SpeechRecognizer.StateChanged Evento
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Viene generato quando lo stato di esecuzione del motore di riconoscimento della tecnologia Windows Desktop Speech viene modificato.
public:
event EventHandler<System::Speech::Recognition::StateChangedEventArgs ^> ^ StateChanged;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.StateChangedEventArgs> StateChanged;
member this.StateChanged : EventHandler<System.Speech.Recognition.StateChangedEventArgs>
Public Custom Event StateChanged As EventHandler(Of StateChangedEventArgs)
Public Event StateChanged As EventHandler(Of StateChangedEventArgs)
Tipo evento
Esempio
L'esempio seguente crea un riconoscimento vocale condiviso e quindi crea due tipi di grammatica per riconoscere parole specifiche e per accettare una dettatura gratuita. L'esempio carica in modo asincrono tutte le grammatica create nel riconoscimento. Un gestore per l'evento StateChanged usa il metodo per inserire Il EmulateRecognizeAsync riconoscimento di Windows in modalità di ascolto.
using System;
using System.Speech.Recognition;
namespace SampleRecognition
{
class Program
{
private static SpeechRecognizer recognizer;
public static void Main(string[] args)
{
// Initialize a shared speech recognition engine.
recognizer = new SpeechRecognizer();
// Add a handler for the LoadGrammarCompleted event.
recognizer.LoadGrammarCompleted += new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);
// Add a handler for the SpeechRecognized event.
recognizer.SpeechRecognized += new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);
// Add a handler for the StateChanged event.
recognizer.StateChanged += new EventHandler<StateChangedEventArgs>(recognizer_StateChanged);
// Create "yesno" grammar.
Choices yesChoices = new Choices(new string[] { "yes", "yup", "yah}" });
SemanticResultValue yesValue =
new SemanticResultValue(yesChoices, (bool)true);
Choices noChoices = new Choices(new string[] { "no", "nope", "nah" });
SemanticResultValue noValue = new SemanticResultValue(noChoices, (bool)false);
SemanticResultKey yesNoKey =
new SemanticResultKey("yesno", new Choices(new GrammarBuilder[] { yesValue, noValue }));
Grammar yesnoGrammar = new Grammar(yesNoKey);
yesnoGrammar.Name = "yesNo";
// Create "done" grammar.
Grammar doneGrammar =
new Grammar(new Choices(new string[] { "done", "exit", "quit", "stop" }));
doneGrammar.Name = "Done";
// Create dictation grammar.
Grammar dictation = new DictationGrammar();
dictation.Name = "Dictation";
// Load grammars to the recognizer.
recognizer.LoadGrammarAsync(yesnoGrammar);
recognizer.LoadGrammarAsync(doneGrammar);
recognizer.LoadGrammarAsync(dictation);
// Keep the console window open.
Console.ReadLine();
}
// Put the shared speech recognizer into "listening" mode.
static void recognizer_StateChanged(object sender, StateChangedEventArgs e)
{
if (e.RecognizerState != RecognizerState.Stopped)
{
recognizer.EmulateRecognizeAsync("Start listening");
}
}
// Write the text of the recognized phrase to the console.
static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}", e.Result.Grammar.Name, e.Result.Text);
// Add event handler code here.
}
// Handle the LoadGrammarCompleted event.
static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
{
string grammarName = e.Grammar.Name;
bool grammarLoaded = e.Grammar.Loaded;
if (e.Error != null)
{
Console.WriteLine("LoadGrammar for {0} failed with a {1}.",
grammarName, e.Error.GetType().Name);
}
// Add exception handling code here.
Console.WriteLine("Grammar {0} {1} loaded.",
grammarName, (grammarLoaded) ? "is" : "is not");
}
}
}
Commenti
Il riconoscimento condiviso genera questo evento quando lo stato di Riconoscimento vocale di Windows viene modificato nello Listening stato o Stopped .
Per ottenere lo stato del riconoscimento condiviso al momento dell'evento, usare la RecognizerState proprietà dell'oggetto associato StateChangedEventArgs. Per ottenere lo stato corrente del riconoscimento condiviso, usare la proprietà del State riconoscimento.
Quando si crea un delegato per un StateChanged evento, si identifica il metodo che gestirà l'evento. Per associare l'evento al gestore eventi in uso, aggiungere all'evento un'istanza del delegato. Il gestore eventi viene chiamato ogni volta che si verifica l'evento, a meno che non venga rimosso il delegato. Per altre informazioni sui delegati del gestore eventi, vedere Eventi e delegati.