System.Speech.Recognition Spazio dei nomi
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Contiene i tipi della tecnologia Windows Desktop Speech per l'implementazione del riconoscimento vocale.
Classi
AudioLevelUpdatedEventArgs |
Fornisce i dati per l'evento |
AudioSignalProblemOccurredEventArgs |
Fornisce i dati per l'evento |
AudioStateChangedEventArgs |
Fornisce i dati per l'evento |
Choices |
Rappresenta un set di alternative ai vincoli di una grammatica di riconoscimento vocale. |
DictationGrammar |
Rappresenta una grammatica di riconoscimento vocale utilizzata per la dettatura di testo libero. |
EmulateRecognizeCompletedEventArgs |
Fornisce i dati per l’evento |
Grammar |
Un oggetto runtime che fa riferimento a una grammatica di riconoscimento vocale, che un'applicazione può utilizzare per definire vincoli per il riconoscimento vocale. |
GrammarBuilder |
Fornisce un meccanismo per la compilazione a livello di codice di vincoli per una grammatica di riconoscimento vocale. |
LoadGrammarCompletedEventArgs |
Fornisce i dati per l'evento |
RecognitionEventArgs |
Fornisce informazioni sugli eventi di riconoscimento vocale. |
RecognitionResult |
Contiene informazioni dettagliate sull'input che è stato riconosciuto dalle istanze di SpeechRecognitionEngine o di SpeechRecognizer. |
RecognizeCompletedEventArgs |
Fornisce dati per l'evento |
RecognizedAudio |
Rappresenta un input audio associato a un oggetto RecognitionResult. |
RecognizedPhrase |
Contiene informazioni dettagliate generate dal riconoscimento vocale sull'input riconosciuto. |
RecognizedWordUnit |
Fornisce l'unità atomica dell'input vocale riconosciuto. |
RecognizerInfo |
Rappresenta informazioni su un'istanza di SpeechRecognizer o di SpeechRecognitionEngine. |
RecognizerUpdateReachedEventArgs |
Restituisce dati da un evento RecognizerUpdateReached o RecognizerUpdateReached. |
ReplacementText |
Contiene informazioni su una routine di normalizzazione vocale che è stata eseguita sui risultati del riconoscimento. |
SemanticResultKey |
Associa una stringa di chiave con valori SemanticResultValue per definire gli oggetti di SemanticValue . |
SemanticResultValue |
Rappresenta un valore semantico e facoltativamente associa il valore a un componente di una grammatica di riconoscimento vocale. |
SemanticValue |
Rappresenta l'organizzazione semantica di una frase riconosciuta. |
SpeechDetectedEventArgs |
Restituisce dati da eventi SpeechDetected o SpeechDetected. |
SpeechHypothesizedEventArgs |
Restituisce la notifica da eventi SpeechHypothesized o SpeechHypothesized. Questa classe supporta l'infrastruttura .NET Framework e non deve essere utilizzata direttamente dal codice di applicazione. |
SpeechRecognitionEngine |
Fornisce i mezzi per accedere e gestire un motore di riconoscimento vocale in-process. |
SpeechRecognitionRejectedEventArgs |
Fornisce informazioni per gli eventi SpeechRecognitionRejected e SpeechRecognitionRejected. |
SpeechRecognizedEventArgs |
Fornisce informazioni per gli eventi SpeechRecognized, SpeechRecognized e SpeechRecognized. |
SpeechRecognizer |
Fornisce l'accesso al servizio condiviso di riconoscimento vocale disponibile sul desktop di Windows. |
SpeechUI |
Fornisce informazioni di testo e stato sulle operazioni di riconoscimento da visualizzare nell'interfaccia utente della piattaforma di riconoscimento vocale. |
StateChangedEventArgs |
Restituisce dati dall'evento StateChanged. |
Enumerazioni
AudioSignalProblem |
Contiene un elenco di possibili problemi nel segnale audio in ingresso in un motore di riconoscimento vocale. |
AudioState |
Contiene un elenco di possibili stati dell'input audio in un motore di riconoscimento vocale. |
DisplayAttributes |
Elenca le opzioni utilizzabili dall'oggetto SpeechRecognitionEngine per specificare lo spazio vuoto per la visualizzazione di una parola o di un segno di punteggiatura. |
RecognizeMode |
Enumera i valori della modalità di riconoscimento. |
RecognizerState |
Enumera i valori dello stato dello strumento di riconoscimento. |
SubsetMatchingMode |
Enumera i valori della modalità di corrispondenza del subset. |
Commenti
Il software Windows Desktop Speech Technology offre un'infrastruttura di riconoscimento vocale di base che digitalizza i segnali acustici e recupera le parole e gli elementi vocali dall'input audio.
Le applicazioni usano lo System.Speech.Recognition spazio dei nomi per accedere ed estendere questa tecnologia di riconoscimento vocale di base definendo algoritmi per identificare e agire su frasi o modelli di parole specifici e gestendo il comportamento di runtime di questa infrastruttura di riconoscimento vocale.
Creare grammatiche
Si creano grammatiche, costituite da un set di regole o vincoli, per definire parole e frasi che l'applicazione riconoscerà come input significativo. Usando un costruttore per la Grammar classe, è possibile creare un oggetto grammatica in fase di esecuzione da GrammarBuilder o SrgsDocument istanze o da un file, una stringa o un flusso che contiene una definizione di grammatica.
Usando le GrammarBuilder classi e Choices , è possibile creare grammatiche di complessità da bassa a media a livello di codice che possono essere usate per eseguire il riconoscimento per molti scenari comuni. Per creare grammatiche conformi alla specifica grammaticale del riconoscimento vocale 1.0 (SRGS) e sfruttare la flessibilità di creazione di SRGS, usare i tipi dello spazio dei System.Speech.Recognition.SrgsGrammar nomi. È anche possibile creare grammatiche SRGS in formato XML usando qualsiasi editor di testo e usare il risultato per creare GrammarBuilderoggetti , SrgsDocument o Grammar .
Inoltre, la DictationGrammar classe fornisce una grammatica speciale per supportare un modello di dettatura convenzionale.
Per altre informazioni ed esempi, vedere Creare grammatiche nella Guida alla programmazione vocale di sistema per .NET Framework .
Gestire i motori di riconoscimento vocale
Le istanze di SpeechRecognizer e SpeechRecognitionEngine fornite con Grammar oggetti forniscono l'accesso principale ai motori di riconoscimento vocale della tecnologia Di riconoscimento vocale desktop di Windows.
È possibile usare la SpeechRecognizer classe per creare applicazioni client che usano la tecnologia di riconoscimento vocale fornita da Windows, che è possibile configurare tramite il Pannello di controllo. Tali applicazioni accettano l'input tramite il meccanismo di input audio predefinito di un computer.
Per un maggiore controllo sulla configurazione e sul tipo di motore di riconoscimento, compilare un'applicazione usando SpeechRecognitionEngine, che viene eseguita in-process. Usando la SpeechRecognitionEngine classe è anche possibile selezionare dinamicamente l'input audio da dispositivi, file o flussi.
Per altre informazioni , vedere Inizializzare e gestire un motore di riconoscimento vocale nella Guida alla programmazione vocale di sistema per .NET Framework .
Rispondere agli eventi
SpeechRecognizer e SpeechRecognitionEngine gli oggetti generano eventi in risposta all'input audio al motore di riconoscimento vocale. Gli AudioLevelUpdated
eventi , AudioSignalProblemOccurred
, AudioStateChanged
vengono generati in risposta alle modifiche nel segnale in ingresso. L'evento SpeechDetected
viene generato quando il motore di riconoscimento vocale identifica l'audio in ingresso come voce. Il motore di riconoscimento vocale genera l'evento quando corrisponde all'input SpeechRecognized
vocale a una delle grammatiche caricate e genera quando l'input SpeechRecognitionRejected
vocale non corrisponde ad alcuna delle grammatiche caricate.
Altri tipi di eventi includono l'evento generato da LoadGrammarCompleted
un motore di riconoscimento vocale quando ha caricato una grammatica. è StateChanged esclusivo della SpeechRecognizer classe , che genera l'evento quando lo stato di Riconoscimento vocale di Windows cambia.
È possibile registrarsi per ricevere una notifica per gli eventi generati dal motore di riconoscimento vocale e creare gestori usando le EventsArgs
classi associate a ognuno di questi eventi per programmare il comportamento dell'applicazione quando viene generato un evento.
Per altre informazioni, vedere Uso degli eventi di riconoscimento vocale nella Guida alla programmazione vocale di sistema per .NET Framework .