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SpeechEventInfo.EventId Proprietà

Definizione

Ottiene e imposta l'evento della piattaforma di riconoscimento vocale richiesto da un'istanza di SpeechEventInfo.

public:
 property short EventId { short get(); };
public short EventId { get; }
member this.EventId : int16
Public ReadOnly Property EventId As Short

Valore della proprietà

Int16

Restituisce un membro di TtsEventId come short indicante il tipo di evento che verrà generato dall'oggetto SpeechEventInfo.

Esempio

L'esempio seguente fa parte di un'implementazione di sintesi vocale personalizzata che eredita da e usa TtsEngineSsml TextFragment , , SpeechEventInfo FragmentState e TtsEventId

Implementazione di Speak

  1. Riceve una matrice di istanze di e crea una nuova matrice di istanze da TextFragment passare al metodo in un motore di sintesi TextFragment Speak sottostante.

  2. Se il TtsEngineAction valore di enumerazione trovato dalla proprietà Action nell'oggetto restituito dalla proprietà di ogni istanza FragmentState è , State TextFragment Speak l'implementazione di

    • Converte l'americanismo in britishismi nel testo da pronunciare.

    • Se la proprietà sulle interfacce fornite all'implementazione supporta il tipo di evento , viene usata un'istanza di per creare un evento per la creazione di un contatore dello stato EventInterest ITtsEngineSite del WordBoundary SpeechEventInfo sintetizzatore.

      I parametri in SpeechEventInfo , inclusi , vengono usati per EventId registrare l'evento generato tramite il LogSpeechEvent metodo .

  3. Un motore di rendering vocale viene quindi chiamato con la matrice TextFragment modificata.

private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;  
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };  
internal struct UsVsUk  
{  
  internal string UK;  
  internal string US;  
}  

override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)  
{  
  TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];  

  for (int i=0;i<frags.Length;i++){  
    newFrags[i].State=frags[i].State;  
    //truncate  
    newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,  
                               frags[i].TextLength);  
    newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;  
    newFrags[i].TextOffset = 0;  
    if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {  
      //Us to UK conversion  
      foreach (UsVsUk term in TransList) {  
      newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);  
      }  
      //Generate progress meter events if supported  
      if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {  
      string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);  

      foreach (string s in subs) {  
        int offset = newFrags[i].TextOffset;  
        SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,   
                (Int16)EventParameterType.Undefined,   
                 s.Length, new IntPtr(offset));  
         LogSpeechEvent(spEvent.EventId,   
                        spEvent.ParameterType,   
                        spEvent.Param1,  
                        spEvent.Param2);  
        offset += s.Length;  
        if (s.Trim().Length > 0) {  
          SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];  
          events[0] = spEvent;  
          site.AddEvents(events, 1);  
        }  
      }  
      }  
    }  
  }  

  _baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);  

}  

Si applica a