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ASCIIEncoding.GetBytes Metodo

Definizione

Codifica un set di caratteri in una sequenza di byte.

Overload

GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>)

Codifica l'intervallo di caratteri specificato nell'intervallo di byte specificato.

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Codifica un set di caratteri a partire dal puntatore ai caratteri specificato in una sequenza di byte archiviati a partire dal puntatore ai byte specificato.

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codifica un set di caratteri dalla matrice di caratteri specificata nella matrice di byte specificata.

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codifica un set di caratteri dall'oggetto String specificato nella matrice di byte specificata.

GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>)

Origine:
ASCIIEncoding.cs
Origine:
ASCIIEncoding.cs
Origine:
ASCIIEncoding.cs

Codifica l'intervallo di caratteri specificato nell'intervallo di byte specificato.

public:
 override int GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<System::Byte> bytes);
public override int GetBytes (ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes);
override this.GetBytes : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As ReadOnlySpan(Of Char), bytes As Span(Of Byte)) As Integer

Parametri

chars
ReadOnlySpan<Char>

Intervallo di caratteri da codificare.

bytes
Span<Byte>

Intervallo che conterrà il set di byte risultante.

Restituisce

Numero effettivo di byte scritti in bytes.

Commenti

Per calcolare le dimensioni esatte necessarie per GetBytes archiviare i byte risultanti, usare GetByteCount. Per calcolare le dimensioni massime, usare GetMaxByteCount. Il GetByteCount metodo in genere consente l'allocazione di una quantità di memoria inferiore, mentre il GetMaxByteCount metodo viene in genere eseguito più velocemente.

I dati da convertire, ad esempio i dati letti da un flusso, possono essere disponibili solo in blocchi sequenziali. In questo caso, o se la quantità di dati è così grande che deve essere suddivisa in blocchi più piccoli, utilizzare rispettivamente il Decoder o Encoder il GetDecoder fornito dal metodo o dal GetEncoder metodo.

ASCIIEncoding non fornisce il rilevamento degli errori. Qualsiasi carattere Unicode maggiore di quello U+007F codificato come punto interrogativo ASCII ("?").

Attenzione

Per motivi di sicurezza, è consigliabile usare UTF8Encoding, UnicodeEncodingo UTF32Encoding e abilitare il rilevamento degli errori.

Si applica a

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Origine:
ASCIIEncoding.cs
Origine:
ASCIIEncoding.cs
Origine:
ASCIIEncoding.cs

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Alternativa conforme a CLS
System.Text.ASCIIEncoding.GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codifica un set di caratteri a partire dal puntatore ai caratteri specificato in una sequenza di byte archiviati a partire dal puntatore ai byte specificato.

public:
 override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

Parametri

chars
Char*

Puntatore al primo carattere da codificare.

charCount
Int32

Numero di caratteri da codificare.

bytes
Byte*

Puntatore alla posizione in cui iniziare a scrivere la sequenza di byte risultante.

byteCount
Int32

Numero massimo di byte da scrivere.

Restituisce

Numero effettivo di byte scritti nella posizione indicata da bytes.

Attributi

Eccezioni

chars è null.

-oppure-

bytes è null.

charCount o byteCount è minore di zero.

byteCount è minore del numero di byte risultante.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)

-e-

EncoderFallback è impostato su EncoderExceptionFallback.

Commenti

Per calcolare le dimensioni esatte della matrice richieste da GetBytes per archiviare i byte risultanti, l'applicazione usa GetByteCount. Per calcolare le dimensioni massime della matrice, l'applicazione deve usare GetMaxByteCount. Il GetByteCount metodo in genere consente l'allocazione di una quantità di memoria inferiore, mentre il GetMaxByteCount metodo viene in genere eseguito più velocemente.

I dati da convertire, ad esempio i dati letti da un flusso, possono essere disponibili solo in blocchi sequenziali. In questo caso, o se la quantità di dati è così grande che deve essere suddivisa in blocchi più piccoli, l'applicazione deve usare DecoderEncoder rispettivamente o il GetDecoder metodo fornito dal metodo o dal GetEncoder metodo.

ASCIIEncoding non fornisce il rilevamento degli errori. Qualsiasi carattere Unicode maggiore di U+007F viene convertito in un punto interrogativo ASCII ("?").

Attenzione

Per motivi di sicurezza, è consigliabile usare UTF8Encoding, UnicodeEncodingo UTF32Encoding e abilitare il rilevamento degli errori.

Vedi anche

Si applica a

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Origine:
ASCIIEncoding.cs
Origine:
ASCIIEncoding.cs
Origine:
ASCIIEncoding.cs

Codifica un set di caratteri dalla matrice di caratteri specificata nella matrice di byte specificata.

public:
 override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parametri

chars
Char[]

Matrice di caratteri contenente il set di caratteri da codificare.

charIndex
Int32

Indice del primo carattere da codificare.

charCount
Int32

Numero di caratteri da codificare.

bytes
Byte[]

Matrice di byte che deve contenere la sequenza di byte risultante.

byteIndex
Int32

Indice in corrispondenza del quale iniziare a scrivere la sequenza di byte risultante.

Restituisce

Numero effettivo di byte scritti in bytes.

Eccezioni

chars è null.

-oppure-

bytes è null.

charIndex o charCount o byteIndex è minore di zero.

-oppure-

charIndex e charCount non identificano un intervallo valido in chars.

-oppure-

byteIndex non è un indice valido in bytes.

bytes non dispone di sufficiente capacità da byteIndex alla fine della matrice per contenere i byte risultanti.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)

-e-

EncoderFallback è impostato su EncoderExceptionFallback.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come usare il GetBytes metodo per codificare un intervallo di caratteri da una stringa e archiviare i caratteri codificati in un intervallo di elementi in una matrice di byte.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   String^ chars = "ASCII Encoding Example";
   ASCIIEncoding^ ascii = gcnew ASCIIEncoding;
   int byteCount = ascii->GetByteCount( chars->ToCharArray(), 6, 8 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = ascii->GetBytes( chars, 6, 8, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( " {0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class ASCIIEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        String chars = "ASCII Encoding Example";
        
        ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
        
        int byteCount = ascii.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 6, 8);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = ascii.GetBytes(chars, 6, 8, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class ASCIIEncodingExample
   
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        Dim chars As String = "ASCII Encoding Example"

        Dim ascii As New ASCIIEncoding()

        Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 6, 8)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = ascii.GetBytes(chars, 6, 8, bytes, 0)

        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)

        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Commenti

Per calcolare le dimensioni esatte della matrice richieste da GetBytes per archiviare i byte risultanti, l'applicazione usa GetByteCount. Per calcolare le dimensioni massime della matrice, l'applicazione deve usare GetMaxByteCount. Il GetByteCount metodo in genere consente l'allocazione di una quantità di memoria inferiore, mentre il GetMaxByteCount metodo viene in genere eseguito più velocemente.

I dati da convertire, ad esempio i dati letti da un flusso, possono essere disponibili solo in blocchi sequenziali. In questo caso, o se la quantità di dati è così grande che deve essere suddivisa in blocchi più piccoli, l'applicazione deve usare DecoderEncoder rispettivamente o il GetDecoder metodo fornito dal metodo o dal GetEncoder metodo.

ASCIIEncoding non fornisce il rilevamento degli errori. Qualsiasi carattere Unicode maggiore di U+007F viene codificato come punto interrogativo ASCII ("?").

Attenzione

Per motivi di sicurezza, è consigliabile usare UTF8Encoding, UnicodeEncodingo UTF32Encoding e abilitare il rilevamento degli errori.

Vedi anche

Si applica a

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Origine:
ASCIIEncoding.cs
Origine:
ASCIIEncoding.cs
Origine:
ASCIIEncoding.cs

Codifica un set di caratteri dall'oggetto String specificato nella matrice di byte specificata.

public:
 override int GetBytes(System::String ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parametri

chars
String

Oggetto String contenente il set di caratteri da codificare.

charIndex
Int32

Indice del primo carattere da codificare.

charCount
Int32

Numero di caratteri da codificare.

bytes
Byte[]

Matrice di byte che deve contenere la sequenza di byte risultante.

byteIndex
Int32

Indice in corrispondenza del quale iniziare a scrivere la sequenza di byte risultante.

Restituisce

Numero effettivo di byte scritti in bytes.

Eccezioni

s è null.

-oppure-

bytes è null.

charIndex o charCount o byteIndex è minore di zero.

-oppure-

charIndex e charCount non identificano un intervallo valido in chars.

-oppure-

byteIndex non è un indice valido in bytes.

bytes non dispone di sufficiente capacità da byteIndex alla fine della matrice per contenere i byte risultanti.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)

-e-

EncoderFallback è impostato su EncoderExceptionFallback.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come usare il GetBytes metodo per codificare un intervallo di elementi da una matrice di caratteri Unicode e archiviare i byte codificati in un intervallo di elementi in una matrice di byte.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   
   // Unicode characters.
   
   // Pi
   // Sigma
   array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
   ASCIIEncoding^ ascii = gcnew ASCIIEncoding;
   int byteCount = ascii->GetByteCount( chars, 1, 2 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = ascii->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( " {0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class ASCIIEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };
        
        ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
        
        int byteCount = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = ascii.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class ASCIIEncodingExample
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}

        Dim ascii As New ASCIIEncoding()

        Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2)
        bytes = New Byte(byteCount - 1){}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = ascii.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)

        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)

        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Commenti

Per calcolare le dimensioni esatte della matrice richieste da GetBytes per archiviare i byte risultanti, l'applicazione usa GetByteCount. Per calcolare le dimensioni massime della matrice, l'applicazione deve usare GetMaxByteCount. Il GetByteCount metodo in genere consente l'allocazione di una quantità di memoria inferiore, mentre il GetMaxByteCount metodo viene in genere eseguito più velocemente.

I dati da convertire, ad esempio i dati letti da un flusso, possono essere disponibili solo in blocchi sequenziali. In questo caso, o se la quantità di dati è così grande che deve essere suddivisa in blocchi più piccoli, l'applicazione deve usare DecoderEncoder rispettivamente o il GetDecoder metodo fornito dal metodo o dal GetEncoder metodo.

ASCIIEncoding non fornisce il rilevamento degli errori. Qualsiasi carattere Unicode maggiore di U+007F viene codificato come punto interrogativo ASCII ("?").

Attenzione

Per motivi di sicurezza, è consigliabile usare UTF8Encoding, UnicodeEncodingo UTF32Encoding e abilitare il rilevamento degli errori.

Vedi anche

Si applica a