Condividi tramite


Encoding.GetChars Metodo

Definizione

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, decodifica una sequenza di byte in un set di caratteri.

Overload

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, decodifica una sequenza di byte dalla matrice di byte specificata nella matrice di caratteri specificata.

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, decodifica una sequenza di byte a partire dal puntatore ai byte specificato in un set di caratteri archiviati a partire dal puntatore ai caratteri specificato.

GetChars(Byte[], Int32, Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, decodifica una sequenza di byte dalla matrice di byte specificata in un set di caratteri.

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, decodifica tutti i byte nell'intervallo di byte di sola lettura specificato in un intervallo di caratteri.

GetChars(Byte[])

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, decodifica tutti i byte nella matrice di byte specificata in un set di caratteri.

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Origine:
Encoding.cs
Origine:
Encoding.cs
Origine:
Encoding.cs

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, decodifica una sequenza di byte dalla matrice di byte specificata nella matrice di caratteri specificata.

public:
 abstract int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public abstract int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
abstract member GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public MustOverride Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer

Parametri

bytes
Byte[]

Matrice di byte contenente la sequenza di byte da decodificare.

byteIndex
Int32

Indice del primo byte da decodificare.

byteCount
Int32

Numero di byte da decodificare.

chars
Char[]

Matrice di caratteri che deve contenere il set di caratteri risultante.

charIndex
Int32

Indice in corrispondenza del quale iniziare a scrivere il set di caratteri risultante.

Restituisce

Numero effettivo di caratteri scritti in chars.

Eccezioni

bytes è null.

-oppure-

chars è null.

byteIndex o byteCount o charIndex è minore di zero.

-oppure-

byteindex e byteCount non identificano un intervallo valido in bytes.

-oppure-

charIndex non è un indice valido in chars.

chars non dispone di sufficiente capacità da charIndex alla fine della matrice per contenere i caratteri risultanti.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)

-e-

DecoderFallback è impostato su DecoderExceptionFallback.

Esempio

Nell'esempio seguente viene convertita una stringa da una codifica a un'altra.

using namespace System;
using namespace System::Text;

int main()
{
   String^ unicodeString = "This string contains the unicode character Pi (\u03a0)";
   
   // Create two different encodings.
   Encoding^ ascii = Encoding::ASCII;
   Encoding^ unicode = Encoding::Unicode;
   
   // Convert the string into a byte array.
   array<Byte>^unicodeBytes = unicode->GetBytes( unicodeString );
   
   // Perform the conversion from one encoding to the other.
   array<Byte>^asciiBytes = Encoding::Convert( unicode, ascii, unicodeBytes );
   
   // Convert the new Byte into[] a char and[] then into a string.
   array<Char>^asciiChars = gcnew array<Char>(ascii->GetCharCount( asciiBytes, 0, asciiBytes->Length ));
   ascii->GetChars( asciiBytes, 0, asciiBytes->Length, asciiChars, 0 );
   String^ asciiString = gcnew String( asciiChars );
   
   // Display the strings created before and after the conversion.
   Console::WriteLine( "Original String*: {0}", unicodeString );
   Console::WriteLine( "Ascii converted String*: {0}", asciiString );
}
// The example displays the following output:
//    Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
//    Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
using System;
using System.Text;

class Example
{
   static void Main()
   {
      string unicodeString = "This string contains the unicode character Pi (\u03a0)";

      // Create two different encodings.
      Encoding ascii = Encoding.ASCII;
      Encoding unicode = Encoding.Unicode;

      // Convert the string into a byte array.
      byte[] unicodeBytes = unicode.GetBytes(unicodeString);

      // Perform the conversion from one encoding to the other.
      byte[] asciiBytes = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes);
         
      // Convert the new byte[] into a char[] and then into a string.
      char[] asciiChars = new char[ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)];
      ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0);
      string asciiString = new string(asciiChars);

      // Display the strings created before and after the conversion.
      Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString);
      Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString);
   }
}
// The example displays the following output:
//    Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
//    Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
Imports System.Text

Class Example
   Shared Sub Main()
      Dim unicodeString As String = "This string contains the unicode character Pi (" & ChrW(&H03A0) & ")"

      ' Create two different encodings.
      Dim ascii As Encoding = Encoding.ASCII
      Dim unicode As Encoding = Encoding.Unicode

      ' Convert the string into a byte array.
      Dim unicodeBytes As Byte() = unicode.GetBytes(unicodeString)

      ' Perform the conversion from one encoding to the other.
      Dim asciiBytes As Byte() = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes)

      ' Convert the new byte array into a char array and then into a string.
      Dim asciiChars(ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)-1) As Char
      ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0)
      Dim asciiString As New String(asciiChars)

      ' Display the strings created before and after the conversion.
      Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString)
      Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString)
   End Sub
End Class
' The example displays the following output:
'    Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
'    Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)

Nell'esempio seguente viene codificata una stringa in una matrice di byte, quindi viene decodificato un intervallo di byte in una matrice di caratteri.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, int index, int count, Encoding^ enc );
int main()
{
   
   // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
   Encoding^ u32LE = Encoding::GetEncoding( "utf-32" );
   Encoding^ u32BE = Encoding::GetEncoding( "utf-32BE" );
   
   // Use a string containing the following characters:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   String^ myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";
   
   // Encode the string using the big-endian byte order.
   array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
   u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
   
   // Encode the string using the little-endian byte order.
   array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
   u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
   
   // Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
   // and print out the counts and the resulting bytes.
   Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrBE, 0, 8, u32BE );
   Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrLE, 0, 8, u32LE );
}

void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, int index, int count, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-25} :", enc );
   
   // Display the exact character count.
   int iCC = enc->GetCharCount( bytes, index, count );
   Console::Write( " {0,-3}", iCC );
   
   // Display the maximum character count.
   int iMCC = enc->GetMaxCharCount( count );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
   
   // Decode the bytes and display the characters.
   array<Char>^chars = enc->GetChars( bytes, index, count );
   
   // The following is an alternative way to decode the bytes:
   // Char[] chars = new Char[iCC];
   // enc->GetChars( bytes, index, count, chars, 0 );
   Console::WriteLine( chars );
}

/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Encoding u32LE = Encoding.GetEncoding( "utf-32" );
      Encoding u32BE = Encoding.GetEncoding( "utf-32BE" );

      // Use a string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";

      // Encode the string using the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // Encode the string using the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
      // and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, 0, 8, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, 0, 8, u32LE );
   }

   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = enc.GetChars( bytes, index, count );

      // The following is an alternative way to decode the bytes:
      // char[] chars = new char[iCC];
      // enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 );

      Console.WriteLine( chars );
   }
}


/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32")
      Dim u32BE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32BE")

      ' Use a string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2)

      ' Encode the string using the big-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates barrBE with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' Encode the string using the little-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates barrLE with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)

      ' Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
      ' and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, 0, 8, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, 0, 8, u32LE)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes, index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes.
      Dim chars As Char() = enc.GetChars(bytes, index, count)

      ' The following is an alternative way to decode the bytes:
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      ' Dim chars(iCC - 1) As Char
      ' enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 )

      ' Display the characters.
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
'
'BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
'LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

Commenti

Per calcolare la dimensione esatta della matrice richiesta da GetChars per archiviare i caratteri risultanti, è necessario usare il GetCharCount metodo. Per calcolare la dimensione massima della matrice, utilizzare il GetMaxCharCount metodo. Il GetCharCount metodo in genere consente l'allocazione di una quantità di memoria inferiore, mentre il GetMaxCharCount metodo viene in genere eseguito più velocemente.

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)Ottiene i caratteri da una sequenza di byte di input. Encoding.GetCharsè diverso da Decoder.GetChars perché Encoding prevede conversioni discrete, mentre Decoder è progettato per più passaggi in un singolo flusso di input.

Se i dati da convertire sono disponibili solo in blocchi sequenziali, ad esempio i dati letti da un flusso, o se la quantità di dati è talmente grande da poter essere divisa in blocchi più piccoli, è necessario usare Decoder o rispettivamente il Encoder metodo o fornito dal GetDecoder metodo o il GetEncoder metodo di una classe derivata.

Nota

Questo metodo è destinato a funzionare su caratteri Unicode, non su dati binari arbitrari, ad esempio le matrici di byte. Se è necessario codificare dati binari arbitrari in testo, è necessario usare un protocollo, ad esempio uuencode, implementato da metodi quali Convert.ToBase64CharArray .

Il GetCharCount metodo determina il numero di caratteri che derivano dalla decodifica di una sequenza di byte e il GetChars metodo esegue la decodifica effettiva. Il Encoding.GetChars metodo prevede conversioni discrete, a differenza del Decoder.GetChars metodo, che gestisce più passaggi in un singolo flusso di input.

Sono supportate diverse versioni di GetCharCount e GetChars . Di seguito sono riportate alcune considerazioni di programmazione per l'utilizzo di questi metodi:

  • L'app potrebbe dover decodificare più byte di input da una tabella codici ed elaborare i byte usando più chiamate. In questo caso, probabilmente è necessario mantenere lo stato tra le chiamate, perché le sequenze di byte possono essere interrotte durante l'elaborazione in batch. Ad esempio, parte di una sequenza di spostamento ISO-2022 può terminare una GetChars chiamata e continuare all'inizio della chiamata successiva GetChars . Encoding.GetChars Chiamerà il fallback per tali sequenze incomplete, ma Decoder ricorderà tali sequenze per la chiamata successiva.

  • Se l'app gestisce gli output di stringa, GetString è consigliabile usare il metodo. Poiché questo metodo deve controllare la lunghezza della stringa e allocare un buffer, è leggermente più lento, ma il String tipo risultante è preferibile.

  • La versione in byte di GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) consente alcune tecniche veloci, in particolare con più chiamate a buffer di grandi dimensioni. Tenere presente, tuttavia, che questa versione del metodo è talvolta non sicura, poiché i puntatori sono obbligatori.

  • Se l'app deve convertire una grande quantità di dati, deve riutilizzare il buffer di output. In questo caso, la GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) versione che supporta i buffer di caratteri di output è la scelta migliore.

  • Si consiglia di utilizzare il Decoder.Convert metodo anziché GetCharCount . Il metodo di conversione converte il maggior quantità possibile di dati e genera un'eccezione se il buffer di output è troppo piccolo. Per la decodifica continua di un flusso, questo metodo è spesso la scelta migliore.

Vedi anche

Si applica a

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Origine:
Encoding.cs
Origine:
Encoding.cs
Origine:
Encoding.cs

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, decodifica una sequenza di byte a partire dal puntatore ai byte specificato in un set di caratteri archiviati a partire dal puntatore ai caratteri specificato.

public:
 virtual int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int

Parametri

bytes
Byte*

Puntatore al primo byte da decodificare.

byteCount
Int32

Numero di byte da decodificare.

chars
Char*

Puntatore alla posizione in cui iniziare a scrivere il set di caratteri risultante.

charCount
Int32

Numero massimo di caratteri da scrivere.

Restituisce

Numero effettivo di caratteri scritti nella posizione indicata dal parametro chars.

Attributi

Eccezioni

bytes è null.

-oppure-

chars è null.

byteCount o charCount è minore di zero.

charCount è minore del numero di caratteri risultante.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)

-e-

DecoderFallback è impostato su DecoderExceptionFallback.

Commenti

Per calcolare la dimensione esatta della matrice GetChars necessaria per archiviare i caratteri risultanti, è necessario utilizzare il GetCharCount metodo. Per calcolare la dimensione massima della matrice, utilizzare il GetMaxCharCount metodo. Il GetCharCount metodo in genere consente l'allocazione di una quantità di memoria inferiore, mentre il GetMaxCharCount metodo viene in genere eseguito più velocemente.

Encoding.GetCharsOttiene i caratteri da una sequenza di byte di input. Encoding.GetCharsè diverso da Decoder.GetChars perché Encoding prevede conversioni discrete, mentre Decoder è progettato per più passaggi in un singolo flusso di input.

Se il conversione dei dati sono disponibili solo in blocchi sequenziali (ad esempio i dati letti da un flusso) o se la quantità di dati è talmente grande che deve essere suddiviso in blocchi più piccoli, è necessario utilizzare il Decoder o Encoder oggetto fornito dal GetDecoder o GetEncoder (metodo), rispettivamente, di una classe derivata.

Nota

Questo metodo è destinato a funzionare su caratteri Unicode, non su dati binari arbitrari, ad esempio le matrici di byte. Se è necessario codificare dati binari arbitrari in testo, è necessario usare un protocollo, ad esempio uuencode, implementato da metodi quali Convert.ToBase64CharArray .

Il GetCharCount metodo determina il numero di caratteri che derivano dalla decodifica di una sequenza di byte e il GetChars metodo esegue la decodifica effettiva. Il Encoding.GetChars metodo prevede conversioni discrete, a differenza del Decoder.GetChars metodo, che gestisce più passaggi in un singolo flusso di input.

Sono supportate diverse versioni di GetCharCount e GetChars . Di seguito sono riportate alcune considerazioni di programmazione per l'utilizzo di questi metodi:

  • L'app potrebbe dover decodificare più byte di input da una tabella codici ed elaborare i byte usando più chiamate. In questo caso, probabilmente è necessario mantenere lo stato tra le chiamate, perché le sequenze di byte possono essere interrotte durante l'elaborazione in batch. Ad esempio, parte di una sequenza di spostamento ISO-2022 può terminare una GetChars chiamata e continuare all'inizio della chiamata successiva GetChars . Encoding.GetChars Chiamerà il fallback per tali sequenze incomplete, ma Decoder ricorderà tali sequenze per la chiamata successiva.

  • Se l'app gestisce gli output di stringa, GetString è consigliabile usare il metodo. Poiché questo metodo deve controllare la lunghezza della stringa e allocare un buffer, è leggermente più lento, ma il String tipo risultante è preferibile.

  • La versione in byte di GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) consente alcune tecniche veloci, in particolare con più chiamate a buffer di grandi dimensioni. Tenere presente, tuttavia, che questa versione del metodo è talvolta non sicura, poiché i puntatori sono obbligatori.

  • Se l'app deve convertire una grande quantità di dati, deve riutilizzare il buffer di output. In questo caso, la GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) versione che supporta i buffer di caratteri di output è la scelta migliore.

  • Si consiglia di utilizzare il Decoder.Convert metodo anziché GetCharCount . Il metodo di conversione converte il maggior quantità possibile di dati e genera un'eccezione se il buffer di output è troppo piccolo. Per la decodifica continua di un flusso, questo metodo è spesso la scelta migliore.

Vedi anche

Si applica a

GetChars(Byte[], Int32, Int32)

Origine:
Encoding.cs
Origine:
Encoding.cs
Origine:
Encoding.cs

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, decodifica una sequenza di byte dalla matrice di byte specificata in un set di caratteri.

public:
 virtual cli::array <char> ^ GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public virtual char[] GetChars (byte[] bytes, int index, int count);
abstract member GetChars : byte[] * int * int -> char[]
override this.GetChars : byte[] * int * int -> char[]
Public Overridable Function GetChars (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Char()

Parametri

bytes
Byte[]

Matrice di byte contenente la sequenza di byte da decodificare.

index
Int32

Indice del primo byte da decodificare.

count
Int32

Numero di byte da decodificare.

Restituisce

Char[]

Matrice di caratteri contenente i risultati di decodifica della sequenza di byte specificata.

Eccezioni

bytes è null.

index o count è minore di zero.

-oppure-

index e count non indicano un intervallo valido in bytes.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)

-e-

DecoderFallback è impostato su DecoderExceptionFallback.

Esempio

Nell'esempio seguente viene codificata una stringa in una matrice di byte, quindi viene decodificato un intervallo di byte in una matrice di caratteri.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, int index, int count, Encoding^ enc );
int main()
{
   
   // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
   Encoding^ u32LE = Encoding::GetEncoding( "utf-32" );
   Encoding^ u32BE = Encoding::GetEncoding( "utf-32BE" );
   
   // Use a string containing the following characters:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   String^ myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";
   
   // Encode the string using the big-endian byte order.
   array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
   u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
   
   // Encode the string using the little-endian byte order.
   array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
   u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
   
   // Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
   // and print out the counts and the resulting bytes.
   Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrBE, 0, 8, u32BE );
   Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrLE, 0, 8, u32LE );
}

void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, int index, int count, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-25} :", enc );
   
   // Display the exact character count.
   int iCC = enc->GetCharCount( bytes, index, count );
   Console::Write( " {0,-3}", iCC );
   
   // Display the maximum character count.
   int iMCC = enc->GetMaxCharCount( count );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
   
   // Decode the bytes and display the characters.
   array<Char>^chars = enc->GetChars( bytes, index, count );
   
   // The following is an alternative way to decode the bytes:
   // Char[] chars = new Char[iCC];
   // enc->GetChars( bytes, index, count, chars, 0 );
   Console::WriteLine( chars );
}

/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Encoding u32LE = Encoding.GetEncoding( "utf-32" );
      Encoding u32BE = Encoding.GetEncoding( "utf-32BE" );

      // Use a string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";

      // Encode the string using the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // Encode the string using the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
      // and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, 0, 8, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, 0, 8, u32LE );
   }

   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = enc.GetChars( bytes, index, count );

      // The following is an alternative way to decode the bytes:
      // char[] chars = new char[iCC];
      // enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 );

      Console.WriteLine( chars );
   }
}


/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32")
      Dim u32BE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32BE")

      ' Use a string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2)

      ' Encode the string using the big-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates barrBE with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' Encode the string using the little-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates barrLE with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)

      ' Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
      ' and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, 0, 8, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, 0, 8, u32LE)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes, index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes.
      Dim chars As Char() = enc.GetChars(bytes, index, count)

      ' The following is an alternative way to decode the bytes:
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      ' Dim chars(iCC - 1) As Char
      ' enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 )

      ' Display the characters.
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
'
'BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
'LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

Commenti

Encoding.GetCharsOttiene i caratteri da una sequenza di byte di input. Encoding.GetCharsè diverso da Decoder.GetChars perché Encoding prevede conversioni discrete, mentre Decoder è progettato per più passaggi in un singolo flusso di input.

Se i dati da convertire sono disponibili solo in blocchi sequenziali, ad esempio i dati letti da un flusso, o se la quantità di dati è talmente grande da poter essere divisa in blocchi più piccoli, è necessario usare Decoder o rispettivamente il Encoder metodo o fornito dal GetDecoder metodo o il GetEncoder metodo di una classe derivata.

Nota

Questo metodo è destinato a funzionare su caratteri Unicode, non su dati binari arbitrari, ad esempio le matrici di byte. Se è necessario codificare dati binari arbitrari in testo, è necessario usare un protocollo, ad esempio uuencode, implementato da metodi quali Convert.ToBase64CharArray .

Il GetCharCount metodo determina il numero di caratteri che derivano dalla decodifica di una sequenza di byte e il GetChars metodo esegue la decodifica effettiva. Il Encoding.GetChars metodo prevede conversioni discrete, a differenza del Decoder.GetChars metodo, che gestisce più passaggi in un singolo flusso di input.

Sono supportate diverse versioni di GetCharCount e GetChars . Di seguito sono riportate alcune considerazioni di programmazione per l'utilizzo di questi metodi:

  • L'app potrebbe dover decodificare più byte di input da una tabella codici ed elaborare i byte usando più chiamate. In questo caso, probabilmente è necessario mantenere lo stato tra le chiamate, perché le sequenze di byte possono essere interrotte durante l'elaborazione in batch. Ad esempio, una parte di una sequenza di maiusc ISO-2022 può terminare una GetChars chiamata e continuare all'inizio della GetChars chiamata successiva. Encoding.GetChars Chiamerà il fallback per tali sequenze incomplete, ma Decoder ricorderà tali sequenze per la chiamata successiva.

  • Se l'app gestisce gli output di stringa, è consigliabile usare il GetString metodo. Poiché questo metodo deve controllare la lunghezza della stringa e allocare un buffer, è leggermente più lento, ma il String tipo risultante è preferibile.

  • La versione in byte di GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) consente alcune tecniche veloci, in particolare con più chiamate a buffer di grandi dimensioni. Tenere presente, tuttavia, che questa versione del metodo è talvolta non sicura, poiché i puntatori sono obbligatori.

  • Se l'app deve convertire una grande quantità di dati, deve riutilizzare il buffer di output. In questo caso, la GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) versione che supporta i buffer di caratteri di output è la scelta migliore.

  • Si consiglia di utilizzare il Decoder.Convert metodo anziché GetCharCount . Il metodo di conversione converte il maggior quantità possibile di dati e genera un'eccezione se il buffer di output è troppo piccolo. Per la decodifica continua di un flusso, questo metodo è spesso la scelta migliore.

Vedi anche

Si applica a

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

Origine:
Encoding.cs
Origine:
Encoding.cs
Origine:
Encoding.cs

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, decodifica tutti i byte nell'intervallo di byte di sola lettura specificato in un intervallo di caratteri.

public:
 virtual int GetChars(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, Span<char> chars);
public virtual int GetChars (ReadOnlySpan<byte> bytes, Span<char> chars);
abstract member GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> -> int
override this.GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> -> int
Public Overridable Function GetChars (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), chars As Span(Of Char)) As Integer

Parametri

bytes
ReadOnlySpan<Byte>

Intervallo di sola lettura contenente la sequenza di byte da decodificare.

chars
Span<Char>

Intervallo di caratteri che riceve i byte decodificati.

Restituisce

Numero effettivo di caratteri scritti nell'intervallo indicato dal parametro chars.

Commenti

Encoding.GetCharsOttiene i caratteri da un intervallo di byte di input. Encoding.GetCharsè diverso da Decoder.GetChars perché Encoding prevede conversioni discrete, mentre Decoder è progettato per più passaggi in un singolo flusso di input.

Se i dati da convertire sono disponibili solo in blocchi sequenziali, ad esempio i dati letti da un flusso, o se la quantità di dati è talmente grande da poter essere divisa in blocchi più piccoli, è necessario usare Decoder o rispettivamente il Encoder metodo o fornito dal GetDecoder metodo o il GetEncoder metodo di una classe derivata.

Il GetCharCount metodo determina il numero di caratteri che derivano dalla decodifica di una sequenza di byte e il GetChars metodo esegue la decodifica effettiva. Il Encoding.GetChars metodo prevede conversioni discrete, a differenza del Decoder.GetChars metodo, che gestisce più passaggi in un singolo flusso di input.

Sono supportate diverse versioni di GetCharCount e GetChars . Di seguito sono riportate alcune considerazioni di programmazione per l'utilizzo di questi metodi:

  • L'app potrebbe dover decodificare più byte di input da una tabella codici ed elaborare i byte usando più chiamate. In questo caso, probabilmente è necessario mantenere lo stato tra le chiamate, perché le sequenze di byte possono essere interrotte durante l'elaborazione in batch. Ad esempio, una parte di una sequenza di maiusc ISO-2022 può terminare una GetChars chiamata e continuare all'inizio della GetChars chiamata successiva. Encoding.GetChars Chiamerà il fallback per tali sequenze incomplete, ma Decoder ricorderà tali sequenze per la chiamata successiva.

  • Se l'app gestisce gli output di stringa, è consigliabile usare il GetString metodo. Poiché questo metodo deve controllare la lunghezza della stringa e allocare un buffer, è leggermente più lento, ma il String tipo risultante è preferibile.

  • La versione in byte di GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) consente alcune tecniche veloci, in particolare con più chiamate a buffer di grandi dimensioni. Tenere presente, tuttavia, che questa versione del metodo è talvolta non sicura, poiché i puntatori sono obbligatori.

  • Se l'app deve convertire una grande quantità di dati, deve riutilizzare il buffer di output. In questo caso, la GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) versione che supporta i buffer di caratteri di output è la scelta migliore.

  • Si consiglia di utilizzare il Decoder.Convert metodo anziché GetCharCount . Il metodo di conversione converte il maggior quantità possibile di dati e genera un'eccezione se il buffer di output è troppo piccolo. Per la decodifica continua di un flusso, questo metodo è spesso la scelta migliore.

Si applica a

GetChars(Byte[])

Origine:
Encoding.cs
Origine:
Encoding.cs
Origine:
Encoding.cs

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, decodifica tutti i byte nella matrice di byte specificata in un set di caratteri.

public:
 virtual cli::array <char> ^ GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes);
public virtual char[] GetChars (byte[] bytes);
abstract member GetChars : byte[] -> char[]
override this.GetChars : byte[] -> char[]
Public Overridable Function GetChars (bytes As Byte()) As Char()

Parametri

bytes
Byte[]

Matrice di byte contenente la sequenza di byte da decodificare.

Restituisce

Char[]

Matrice di caratteri contenente i risultati di decodifica della sequenza di byte specificata.

Eccezioni

bytes è null.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)

-e-

DecoderFallback è impostato su DecoderExceptionFallback.

Esempio

Nell'esempio seguente viene codificata una stringa in una matrice di byte, quindi i byte vengono decodificati in una matrice di caratteri.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc );
int main()
{
   
   // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
   Encoding^ u32LE = Encoding::GetEncoding( "utf-32" );
   Encoding^ u32BE = Encoding::GetEncoding( "utf-32BE" );
   
   // Use a string containing the following characters:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   String^ myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";
   
   // Encode the string using the big-endian byte order.
   array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
   u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
   
   // Encode the string using the little-endian byte order.
   array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
   u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
   
   // Get the char counts, and decode the byte arrays.
   Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
   Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
}

void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-25} :", enc );
   
   // Display the exact character count.
   int iCC = enc->GetCharCount( bytes );
   Console::Write( " {0,-3}", iCC );
   
   // Display the maximum character count.
   int iMCC = enc->GetMaxCharCount( bytes->Length );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
   
   // Decode the bytes and display the characters.
   array<Char>^chars = enc->GetChars( bytes );
   Console::WriteLine( chars );
}

/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :zăǽβ
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :zăǽβ

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Encoding u32LE = Encoding.GetEncoding( "utf-32" );
      Encoding u32BE = Encoding.GetEncoding( "utf-32BE" );

      // Use a string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";

      // Encode the string using the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // Encode the string using the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts, and decode the byte arrays.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
   }

   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = enc.GetChars( bytes );
      Console.WriteLine( chars );
   }
}


/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :zăǽβ
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :zăǽβ

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32")
      Dim u32BE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32BE")

      ' Use a string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) 

      ' Encode the string using the big-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' Encode the string using the little-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)

      ' Get the char counts, and decode the byte arrays.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes and display the characters.
      Dim chars As Char() = enc.GetChars(bytes)
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
'
'BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :zăǽβ
'LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :zăǽβ

Commenti

Encoding.GetCharsOttiene i caratteri da una sequenza di byte di input. Encoding.GetCharsè diverso da Decoder.GetChars perché Encoding prevede conversioni discrete, mentre Decoder è progettato per più passaggi in un singolo flusso di input.

Se i dati da convertire sono disponibili solo in blocchi sequenziali, ad esempio i dati letti da un flusso, o se la quantità di dati è talmente grande da poter essere divisa in blocchi più piccoli, è necessario usare Decoder o rispettivamente il Encoder metodo o fornito dal GetDecoder metodo o il GetEncoder metodo di una classe derivata.

Nota

Questo metodo è destinato a funzionare su caratteri Unicode, non su dati binari arbitrari, ad esempio le matrici di byte. Se è necessario codificare dati binari arbitrari in testo, è necessario usare un protocollo, ad esempio uuencode, implementato da metodi quali Convert.ToBase64CharArray .

Il GetCharCount metodo determina il numero di caratteri che derivano dalla decodifica di una sequenza di byte e il GetChars metodo esegue la decodifica effettiva. Il Encoding.GetChars metodo prevede conversioni discrete, a differenza del Decoder.GetChars metodo, che gestisce più passaggi in un singolo flusso di input.

Sono supportate diverse versioni di GetCharCount e GetChars . Di seguito sono riportate alcune considerazioni di programmazione per l'utilizzo di questi metodi:

  • L'app potrebbe dover decodificare più byte di input da una tabella codici ed elaborare i byte usando più chiamate. In questo caso, probabilmente è necessario mantenere lo stato tra le chiamate, perché le sequenze di byte possono essere interrotte durante l'elaborazione in batch. Ad esempio, una parte di una sequenza di maiusc ISO-2022 può terminare una GetChars chiamata e continuare all'inizio della GetChars chiamata successiva. Encoding.GetChars Chiamerà il fallback per tali sequenze incomplete, ma Decoder ricorderà tali sequenze per la chiamata successiva.

  • Se l'app gestisce gli output di stringa, è consigliabile usare il GetString metodo. Poiché questo metodo deve controllare la lunghezza della stringa e allocare un buffer, è leggermente più lento, ma il String tipo risultante è preferibile.

  • La versione in byte di GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) consente alcune tecniche veloci, in particolare con più chiamate a buffer di grandi dimensioni. Tenere presente, tuttavia, che questa versione del metodo è talvolta non sicura, poiché i puntatori sono obbligatori.

  • Se l'app deve convertire una grande quantità di dati, deve riutilizzare il buffer di output. In questo caso, la GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) versione che supporta i buffer di caratteri di output è la scelta migliore.

  • Si consiglia di utilizzare il Decoder.Convert metodo anziché GetCharCount . Il metodo di conversione converte il maggior quantità possibile di dati e genera un'eccezione se il buffer di output è troppo piccolo. Per la decodifica continua di un flusso, questo metodo è spesso la scelta migliore.

Vedi anche

Si applica a