JsonObject.TryAdd Metodo
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| TryAdd(String, JsonNode, Int32) |
Aggiunge un elemento con il nome e il valore specificati a JsonObject, se non esiste già una proprietà denominata |
| TryAdd(String, JsonNode) |
Aggiunge un elemento con il nome e il valore specificati a JsonObject, se non esiste già una proprietà denominata |
TryAdd(String, JsonNode, Int32)
- Origine:
- JsonObject.IDictionary.cs
- Origine:
- JsonObject.IDictionary.cs
- Origine:
- JsonObject.IDictionary.cs
Aggiunge un elemento con il nome e il valore specificati a JsonObject, se non esiste già una proprietà denominata propertyName .
public:
bool TryAdd(System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value, [Runtime::InteropServices::Out] int % index);
public bool TryAdd(string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value, out int index);
member this.TryAdd : string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode * int -> bool
Public Function TryAdd (propertyName As String, value As JsonNode, ByRef index As Integer) As Boolean
Parametri
- propertyName
- String
Nome della proprietà dell'elemento da aggiungere.
- value
- JsonNode
Valore dell'elemento da aggiungere.
- index
- Int32
Indice dell'oggetto aggiunto o esistente propertyName. Si tratta sempre di un indice valido nell'oggetto JsonObject.
Valori restituiti
true se la proprietà non esiste e l'elemento è stato aggiunto; in caso contrario, false.
Eccezioni
propertyName è null.
Si applica a
TryAdd(String, JsonNode)
- Origine:
- JsonObject.IDictionary.cs
- Origine:
- JsonObject.IDictionary.cs
- Origine:
- JsonObject.IDictionary.cs
Aggiunge un elemento con il nome e il valore specificati a JsonObject, se non esiste già una proprietà denominata propertyName .
public:
bool TryAdd(System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public bool TryAdd(string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.TryAdd : string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> bool
Public Function TryAdd (propertyName As String, value As JsonNode) As Boolean
Parametri
- propertyName
- String
Nome della proprietà dell'elemento da aggiungere.
- value
- JsonNode
Valore dell'elemento da aggiungere.
Valori restituiti
true se la proprietà non esiste e l'elemento è stato aggiunto; in caso contrario, false.
Eccezioni
propertyName è null.