UTF32Encoding.GetCharCount Metodo
Definizione
Importante
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Calcola il numero di caratteri prodotti dalla decodifica di una sequenza di byte.
Overload
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32) |
Calcola il numero di caratteri prodotti dalla decodifica di una sequenza di byte dalla matrice di byte specificata. |
GetCharCount(Byte*, Int32) |
Calcola il numero di caratteri prodotti dalla decodifica di una sequenza di byte a partire dal puntatore ai byte specificato. |
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- Origine:
- UTF32Encoding.cs
- Origine:
- UTF32Encoding.cs
- Origine:
- UTF32Encoding.cs
Calcola il numero di caratteri prodotti dalla decodifica di una sequenza di byte dalla matrice di byte specificata.
public:
override int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public override int GetCharCount (byte[] bytes, int index, int count);
override this.GetCharCount : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Integer
Parametri
- bytes
- Byte[]
Matrice di byte contenente la sequenza di byte da decodificare.
- index
- Int32
Indice del primo byte da decodificare.
- count
- Int32
Numero di byte da decodificare.
Restituisce
Numero di caratteri prodotti dalla decodifica della sequenza di byte specificata.
Eccezioni
bytes
è null
.
index
o count
è minore di zero.
-oppure-
index
e count
non identificano un intervallo valido in bytes
.
-oppure-
Il numero di byte ottenuto è maggiore del numero massimo che può essere restituito come valore integer.
Il rilevamento degli errori è abilitato, e bytes
contiene una sequenza di byte non valida.
Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)
-e-
DecoderFallback è impostato su DecoderExceptionFallback.
Esempio
Nell'esempio seguente viene codificata una stringa in una matrice di byte, quindi i byte vengono decodificati in una matrice di caratteri.
using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc );
int main()
{
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
UTF32Encoding^ u32LE = gcnew UTF32Encoding( false,true,true );
UTF32Encoding^ u32BE = gcnew UTF32Encoding( true,true,true );
// Create byte arrays from the same string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
// barrBE uses the big-endian byte order.
array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
// barrLE uses the little-endian byte order.
array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts and decode the byte arrays.
Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
// Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console::Write( "BE array with LE encoding : " );
try
{
PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
}
catch ( System::ArgumentException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
Console::Write( "LE array with BE encoding : " );
try
{
PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
}
catch ( System::ArgumentException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
}
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc )
{
// Display the name of the encoding used.
Console::Write( "{0,-25} :", enc );
// Display the exact character count.
int iCC = enc->GetCharCount( bytes );
Console::Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc->GetMaxCharCount( bytes->Length );
Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
array<Char>^chars = gcnew array<Char>(iCC);
enc->GetChars( bytes, 0, bytes->Length, chars, 0 );
Console::WriteLine( chars );
}
/*
This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7 14 :za??�?
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7 14 :za??�?
BE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.
LE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.
*/
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding {
public static void Main() {
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
UTF32Encoding u32LE = new UTF32Encoding( false, true, true );
UTF32Encoding u32BE = new UTF32Encoding( true, true, true );
// Create byte arrays from the same string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";
// barrBE uses the big-endian byte order.
byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );
// barrLE uses the little-endian byte order.
byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts and decode the byte arrays.
Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
// Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console.Write( "BE array with LE encoding : " );
try {
PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
}
catch ( System.ArgumentException e ) {
Console.WriteLine( e.Message );
}
Console.Write( "LE array with BE encoding : " );
try {
PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
}
catch ( System.ArgumentException e ) {
Console.WriteLine( e.Message );
}
}
public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );
// Display the exact character count.
int iCC = enc.GetCharCount( bytes );
Console.Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
char[] chars = new char[iCC];
enc.GetChars( bytes, 0, bytes.Length, chars, 0 );
Console.WriteLine( chars );
}
}
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
Dim u32LE As New UTF32Encoding(False, True, True)
Dim u32BE As New UTF32Encoding(True, True, True)
' Create byte arrays from the same string containing the following characters:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' a high-surrogate value (U+D8FF)
' a low-surrogate value (U+DCFF)
Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)
' barrBE uses the big-endian byte order.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)
' barrLE uses the little-endian byte order.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)
' Get the char counts and decode the byte arrays.
Console.Write("BE array with BE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
Console.Write("LE array with LE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)
' Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console.Write("BE array with LE encoding : ")
Try
PrintCountsAndChars(barrBE, u32LE)
Catch e As System.ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
Console.Write("LE array with BE encoding : ")
Try
PrintCountsAndChars(barrLE, u32BE)
Catch e As System.ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())
' Display the exact character count.
Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
Console.Write(" {0,-3}", iCC)
' Display the maximum character count.
Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)
' Decode the bytes and display the characters.
Dim chars(iCC) As Char
enc.GetChars(bytes, 0, bytes.Length, chars, 0)
Console.WriteLine(chars)
End Sub
End Class
Commenti
Il GetCharCount metodo calcola le dimensioni esatte della matrice richieste dal GetChars metodo per archiviare i caratteri risultanti. Per calcolare la dimensione massima della matrice, chiamare il GetMaxCharCount metodo. Il GetCharCount metodo in genere alloca meno memoria, mentre il GetMaxCharCount metodo viene in genere eseguito più velocemente.
Con il rilevamento degli errori, una sequenza non valida fa sì che questo metodo generi un'eccezione ArgumentException. Senza il rilevamento degli errori, le sequenze non valide vengono ignorate e non viene generata alcuna eccezione.
Vedi anche
Si applica a
GetCharCount(Byte*, Int32)
- Origine:
- UTF32Encoding.cs
- Origine:
- UTF32Encoding.cs
- Origine:
- UTF32Encoding.cs
Importante
Questa API non è conforme a CLS.
Calcola il numero di caratteri prodotti dalla decodifica di una sequenza di byte a partire dal puntatore ai byte specificato.
public:
override int GetCharCount(System::Byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
Parametri
- bytes
- Byte*
Puntatore al primo byte da decodificare.
- count
- Int32
Numero di byte da decodificare.
Restituisce
Numero di caratteri prodotti dalla decodifica della sequenza di byte specificata.
- Attributi
Eccezioni
bytes
è null
.
count
è minore di zero.
-oppure-
Il numero di byte ottenuto è maggiore del numero massimo che può essere restituito come valore integer.
Il rilevamento degli errori è abilitato, e bytes
contiene una sequenza di byte non valida.
Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)
-e-
DecoderFallback è impostato su DecoderExceptionFallback.
Commenti
GetCharCount calcola la dimensione esatta della matrice richiesta dal GetChars metodo per archiviare i caratteri risultanti. Per calcolare la dimensione massima della matrice, chiamare il GetMaxCharCount metodo. Il GetCharCount metodo in genere alloca meno memoria, mentre il GetMaxCharCount metodo viene in genere eseguito più velocemente.
Con il rilevamento degli errori, una sequenza non valida fa sì che questo metodo generi un'eccezione ArgumentException. Senza il rilevamento degli errori, le sequenze non valide vengono ignorate e non viene generata alcuna eccezione.