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UTF32Encoding.GetChars Metodo

Definizione

Decodifica una sequenza di byte in un set di caratteri.

Overload

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Decodifica una sequenza di byte a partire dal puntatore ai byte specificato in un set di caratteri archiviati a partire dal puntatore ai caratteri specificato.

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Decodifica una sequenza di byte dalla matrice di byte specificata nella matrice di caratteri specificata.

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Origine:
UTF32Encoding.cs
Origine:
UTF32Encoding.cs
Origine:
UTF32Encoding.cs

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Decodifica una sequenza di byte a partire dal puntatore ai byte specificato in un set di caratteri archiviati a partire dal puntatore ai caratteri specificato.

public:
 override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int

Parametri

bytes
Byte*

Puntatore al primo byte da decodificare.

byteCount
Int32

Numero di byte da decodificare.

chars
Char*

Puntatore alla posizione in cui iniziare a scrivere il set di caratteri risultante.

charCount
Int32

Numero massimo di caratteri da scrivere.

Restituisce

Numero effettivo di caratteri scritti nella posizione indicata da chars.

Attributi

Eccezioni

bytes è null.

-oppure-

chars è null.

byteCount o charCount è minore di zero.

Il rilevamento degli errori è abilitato, e bytes contiene una sequenza di byte non valida.

-oppure-

charCount è minore del numero di caratteri risultante.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)

-e-

DecoderFallback è impostato su DecoderExceptionFallback.

Commenti

Per calcolare le dimensioni esatte della matrice richieste da GetChars per archiviare i caratteri risultanti, chiamare il GetCharCount metodo . Per calcolare la dimensione massima della matrice, chiamare il GetMaxCharCount metodo. Il GetCharCount metodo in genere alloca meno memoria, mentre il GetMaxCharCount metodo esegue in genere più velocemente.

Con il rilevamento degli errori, una sequenza non valida causa la creazione di un metodo ArgumentException. Senza rilevamento errori, le sequenze non valide vengono ignorate e non viene generata alcuna eccezione.

Se l'intervallo di byte da decodificare include il contrassegno dell'ordine di byte (BOM) e la matrice di byte è stata restituita da un metodo di tipo non con riconoscimento bom, il carattere U+FFFE è incluso nella matrice di caratteri restituita da questo metodo. È possibile rimuoverlo chiamando il String.TrimStart metodo .

I dati da convertire, ad esempio i dati letti da un flusso, potrebbero essere disponibili solo in blocchi sequenziali. In questo caso, o se la quantità di dati è così grande che deve essere suddivisa in blocchi più piccoli, l'applicazione usa rispettivamente o DecoderEncoder il GetDecoder metodo fornito dal metodo o dal GetEncoder metodo.

Vedi anche

Si applica a

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Origine:
UTF32Encoding.cs
Origine:
UTF32Encoding.cs
Origine:
UTF32Encoding.cs

Decodifica una sequenza di byte dalla matrice di byte specificata nella matrice di caratteri specificata.

public:
 override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer

Parametri

bytes
Byte[]

Matrice di byte contenente la sequenza di byte da decodificare.

byteIndex
Int32

Indice del primo byte da decodificare.

byteCount
Int32

Numero di byte da decodificare.

chars
Char[]

Matrice di caratteri che deve contenere il set di caratteri risultante.

charIndex
Int32

Indice in corrispondenza del quale iniziare a scrivere il set di caratteri risultante.

Restituisce

Numero effettivo di caratteri scritti in chars.

Eccezioni

bytes è null.

-oppure-

chars è null.

byteIndex o byteCount o charIndex è minore di zero.

-oppure-

byteindex e byteCount non identificano un intervallo valido in bytes.

-oppure-

charIndex non è un indice valido in chars.

Il rilevamento degli errori è abilitato, e bytes contiene una sequenza di byte non valida.

-oppure-

chars non dispone di sufficiente capacità da charIndex alla fine della matrice per contenere i caratteri risultanti.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)

-e-

DecoderFallback è impostato su DecoderExceptionFallback.

Esempio

Nell'esempio seguente viene codificata una stringa in una matrice di byte, quindi i byte vengono decodificati in una matrice di caratteri.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc );
int main()
{
   
   // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
   UTF32Encoding^ u32LE = gcnew UTF32Encoding( false,true,true );
   UTF32Encoding^ u32BE = gcnew UTF32Encoding( true,true,true );
   
   // Create byte arrays from the same string containing the following characters:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
   
   // barrBE uses the big-endian byte order.
   array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
   u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
   
   // barrLE uses the little-endian byte order.
   array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
   u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
   
   // Get the char counts and decode the byte arrays.
   Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
   Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
   
   // Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
   Console::Write( "BE array with LE encoding : " );
   try
   {
      PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
   }
   catch ( System::ArgumentException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( e->Message );
   }

   Console::Write( "LE array with BE encoding : " );
   try
   {
      PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
   }
   catch ( System::ArgumentException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( e->Message );
   }

}

void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-25} :", enc );
   
   // Display the exact character count.
   int iCC = enc->GetCharCount( bytes );
   Console::Write( " {0,-3}", iCC );
   
   // Display the maximum character count.
   int iMCC = enc->GetMaxCharCount( bytes->Length );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
   
   // Decode the bytes and display the characters.
   array<Char>^chars = gcnew array<Char>(iCC);
   enc->GetChars( bytes, 0, bytes->Length, chars, 0 );
   Console::WriteLine( chars );
}

/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7   14  :za??�?
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7   14  :za??�?
BE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.
LE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesUTF32Encoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      UTF32Encoding u32LE = new UTF32Encoding( false, true, true );
      UTF32Encoding u32BE = new UTF32Encoding( true, true, true );

      // Create byte arrays from the same string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";

      // barrBE uses the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // barrLE uses the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts and decode the byte arrays.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );

      // Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
      Console.Write( "BE array with LE encoding : " );
      try  {
         PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
      }
      catch ( System.ArgumentException e )  {
         Console.WriteLine( e.Message );
      }

      Console.Write( "LE array with BE encoding : " );
      try  {
         PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
      }
      catch ( System.ArgumentException e )  {
         Console.WriteLine( e.Message );
      }
   }

   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = new char[iCC];
      enc.GetChars( bytes, 0, bytes.Length, chars, 0 );
      Console.WriteLine( chars );
   }
}
Imports System.Text

Public Class SamplesUTF32Encoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As New UTF32Encoding(False, True, True)
      Dim u32BE As New UTF32Encoding(True, True, True)


      ' Create byte arrays from the same string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)

      ' barrBE uses the big-endian byte order.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' barrLE uses the little-endian byte order.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)


      ' Get the char counts and decode the byte arrays.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)


      ' Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
      Console.Write("BE array with LE encoding : ")
      Try
         PrintCountsAndChars(barrBE, u32LE)
      Catch e As System.ArgumentException
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try

      Console.Write("LE array with BE encoding : ")
      Try
         PrintCountsAndChars(barrLE, u32BE)
      Catch e As System.ArgumentException
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes and display the characters.
      Dim chars(iCC) As Char
      enc.GetChars(bytes, 0, bytes.Length, chars, 0)
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class

Commenti

Per calcolare le dimensioni esatte della matrice richieste da GetChars per archiviare i caratteri risultanti, chiamare il GetCharCount metodo . Per calcolare la dimensione massima della matrice, chiamare il GetMaxCharCount metodo. Il GetCharCount metodo in genere alloca meno memoria, mentre il GetMaxCharCount metodo esegue in genere più velocemente.

Con il rilevamento degli errori, una sequenza non valida causa la creazione di un metodo ArgumentException. Senza rilevamento errori, le sequenze non valide vengono ignorate e non viene generata alcuna eccezione.

Se l'intervallo di byte da decodificare include il contrassegno dell'ordine di byte (BOM) e la matrice di byte è stata restituita da un metodo di tipo non con riconoscimento bom, il carattere U+FFFE è incluso nella matrice di caratteri restituita da questo metodo. È possibile rimuoverlo chiamando il String.TrimStart metodo .

I dati da convertire, ad esempio i dati letti da un flusso, potrebbero essere disponibili solo in blocchi sequenziali. In questo caso, o se la quantità di dati è così grande che deve essere suddivisa in blocchi più piccoli, l'applicazione usa rispettivamente o DecoderEncoder il GetDecoder metodo fornito dal metodo o dal GetEncoder metodo.

Vedi anche

Si applica a