Interlocked.Read Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
Read(UInt64) |
Restituisce un valore senza segno a 64 bit, caricato come operazione atomica. |
Read(Int64) |
Restituisce un valore a 64 bit, caricato come operazione atomica. |
Read(UInt64)
Importante
Questa API non è conforme a CLS.
Restituisce un valore senza segno a 64 bit, caricato come operazione atomica.
public:
static System::UInt64 Read(System::UInt64 % location);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ulong Read (ref ulong location);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Read : uint64 -> uint64
Public Shared Function Read (ByRef location As ULong) As ULong
Parametri
- location
- UInt64
Valore a 64 bit da caricare.
Restituisce
Valore caricato.
- Attributi
Si applica a
Read(Int64)
Restituisce un valore a 64 bit, caricato come operazione atomica.
public:
static long Read(long % location);
public static long Read (ref long location);
static member Read : int64 -> int64
Public Shared Function Read (ByRef location As Long) As Long
Parametri
- location
- Int64
Valore a 64 bit da caricare.
Restituisce
Valore caricato.
Commenti
Il Read metodo non è necessario nei sistemi a 64 bit, perché le operazioni di lettura a 64 bit sono già atomiche. Nei sistemi a 32 bit le operazioni di lettura a 64 bit non sono atomiche a meno che non vengano eseguite con Read.