Monitor.TryEnter Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Prova ad acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato.
Overload
TryEnter(Object, TimeSpan, Boolean) |
Prova ad acquisire, per la quantità di tempo specificata, un blocco esclusivo sull'oggetto specificato e imposta atomicamente un valore che indica se il blocco è stato ottenuto. |
TryEnter(Object, Int32, Boolean) |
Prova ad acquisire, per il numero di millisecondi specificato, un blocco esclusivo sull'oggetto specificato e imposta atomicamente un valore che indica se il blocco è stato ottenuto. |
TryEnter(Object, TimeSpan) |
Viene eseguito, per una quantità di tempo specificata, il tentativo di acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato. |
TryEnter(Object, Boolean) |
Prova ad acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato e imposta atomicamente un valore che indica se il blocco è stato ottenuto. |
TryEnter(Object) |
Prova ad acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato. |
TryEnter(Object, Int32) |
Viene eseguito, per un numero specificato di millisecondi, il tentativo di acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato. |
TryEnter(Object, TimeSpan, Boolean)
- Origine:
- Monitor.cs
- Origine:
- Monitor.cs
- Origine:
- Monitor.cs
Prova ad acquisire, per la quantità di tempo specificata, un blocco esclusivo sull'oggetto specificato e imposta atomicamente un valore che indica se il blocco è stato ottenuto.
public:
static void TryEnter(System::Object ^ obj, TimeSpan timeout, bool % lockTaken);
public static void TryEnter (object obj, TimeSpan timeout, ref bool lockTaken);
static member TryEnter : obj * TimeSpan * bool -> unit
Public Shared Sub TryEnter (obj As Object, timeout As TimeSpan, ByRef lockTaken As Boolean)
Parametri
- obj
- Object
Oggetto sul quale acquisire il blocco.
- timeout
- TimeSpan
Quantità di tempo che rappresenta la durata di attesa del blocco. Un valore di -1 millisecondo specifica un'attesa infinita.
- lockTaken
- Boolean
Risultato del tentativo di acquisizione del blocco passato dal riferimento. L'input deve essere false
. L'output è true
se il blocco viene acquisito; in caso contrario, l'output è false
. L'output viene impostato anche se si verifica un'eccezione durante il tentativo di acquisire il blocco.
Eccezioni
L'input per lockTaken
è true
.
Il valore del parametro obj
è null
.
Il valore di timeout
in millisecondi è negativo e non è uguale a Infinite (-1 millisecondo) o è maggiore di Int32.MaxValue.
Commenti
Se il valore del timeout
parametro convertito in millisecondi è uguale a -1, questo metodo equivale a Enter(Object). Se il valore di timeout
uguale a 0, questo metodo equivale a TryEnter(Object).
Se il blocco non è stato eseguito perché è stata generata un'eccezione, la variabile specificata per il parametro è false
successiva alla fine di lockTaken
questo metodo. Ciò consente al programma di determinare, in tutti i casi, se è necessario rilasciare il blocco.
Nota
Usare Monitor per bloccare gli oggetti , ovvero i tipi di riferimento, non i tipi di valore. Per altre informazioni, vedere l'argomento Monitor della classe.
Per assicurarsi che il thread non entri nella sezione critica, è necessario esaminare il valore di lockTaken
ed eseguire codice nella sezione critica solo se il relativo valore è true
. Il frammento di codice seguente mostra il modello usato per chiamare questo metodo. Si noti che è necessario chiamare Exit in un finally
blocco per assicurarsi che il thread chiamante rilascia il blocco nella sezione critica se si verifica un'eccezione.
var lockObj = new Object();
var timeout = TimeSpan.FromMilliseconds(500);
bool lockTaken = false;
try {
Monitor.TryEnter(lockObj, timeout, ref lockTaken);
if (lockTaken) {
// The critical section.
}
else {
// The lock was not acquired.
}
}
finally {
// Ensure that the lock is released.
if (lockTaken) {
Monitor.Exit(lockObj);
}
}
Dim lockObj As New Object()
Dim timeout = TimeSpan.FromMilliseconds(500)
Dim lockTaken As Boolean = False
Try
Monitor.TryEnter(lockObj, timeout, lockTaken)
If lockTaken Then
' The critical section.
Else
' The lock was not acquired.
End If
Finally
' Ensure that the lock is released.
If lockTaken Then Monitor.Exit(lockObj)
End Try
Vedi anche
Si applica a
TryEnter(Object, Int32, Boolean)
- Origine:
- Monitor.CoreCLR.cs
- Origine:
- Monitor.CoreCLR.cs
- Origine:
- Monitor.CoreCLR.cs
Prova ad acquisire, per il numero di millisecondi specificato, un blocco esclusivo sull'oggetto specificato e imposta atomicamente un valore che indica se il blocco è stato ottenuto.
public:
static void TryEnter(System::Object ^ obj, int millisecondsTimeout, bool % lockTaken);
public static void TryEnter (object obj, int millisecondsTimeout, ref bool lockTaken);
static member TryEnter : obj * int * bool -> unit
Public Shared Sub TryEnter (obj As Object, millisecondsTimeout As Integer, ByRef lockTaken As Boolean)
Parametri
- obj
- Object
Oggetto sul quale acquisire il blocco.
- millisecondsTimeout
- Int32
Tempo di attesa espresso in millisecondi prima che si verifichi il blocco.
- lockTaken
- Boolean
Risultato del tentativo di acquisizione del blocco passato dal riferimento. L'input deve essere false
. L'output è true
se il blocco viene acquisito; in caso contrario, l'output è false
. L'output viene impostato anche se si verifica un'eccezione durante il tentativo di acquisire il blocco.
Eccezioni
L'input per lockTaken
è true
.
Il valore del parametro obj
è null
.
millisecondsTimeout
è negativo e diverso da Infinite.
Esempio
Il codice seguente illustra il modello di base per l'uso dell'overload del TryEnter(Object, Boolean) metodo. Questo overload imposta sempre il valore della variabile passata al ref
parametro (ByRef
in Visual Basic), lockTaken
anche se il metodo genera un'eccezione, quindi il valore della variabile è un modo affidabile per verificare se il blocco deve essere rilasciato.
bool acquiredLock = false;
try
{
Monitor.TryEnter(lockObject, 500, ref acquiredLock);
if (acquiredLock)
{
// Code that accesses resources that are protected by the lock.
}
else
{
// Code to deal with the fact that the lock was not acquired.
}
}
finally
{
if (acquiredLock)
{
Monitor.Exit(lockObject);
}
}
Dim acquiredLock As Boolean = False
Try
Monitor.TryEnter(lockObject, 500, acquiredLock)
If acquiredLock Then
' Code that accesses resources that are protected by the lock.
Else
' Code to deal with the fact that the lock was not acquired.
End If
Finally
If acquiredLock Then
Monitor.Exit(lockObject)
End If
End Try
Commenti
Se il millisecondsTimeout
parametro è uguale Infinitea , questo metodo equivale a Enter(Object). Se millisecondsTimeout
uguale a 0, questo metodo equivale a TryEnter(Object).
Se il blocco non è stato eseguito perché è stata generata un'eccezione, la variabile specificata per il parametro è false
successiva alla fine di lockTaken
questo metodo. Ciò consente al programma di determinare, in tutti i casi, se è necessario rilasciare il blocco.
Nota
Usare Monitor per bloccare gli oggetti , ovvero i tipi di riferimento, non i tipi di valore. Per altre informazioni, vedere l'argomento Monitor della classe.
Per assicurarsi che il thread non entri nella sezione critica, è necessario esaminare il valore di lockTaken
ed eseguire codice nella sezione critica solo se il relativo valore è true
. Il frammento di codice seguente mostra il modello usato per chiamare questo metodo. Si noti che è necessario chiamare Exit in un finally
blocco per assicurarsi che il thread chiamante rilascia il blocco nella sezione critica se si verifica un'eccezione.
var lockObj = new Object();
int timeout = 500;
bool lockTaken = false;
try {
Monitor.TryEnter(lockObj, timeout, ref lockTaken);
if (lockTaken) {
// The critical section.
}
else {
// The lock was not acquired.
}
}
finally {
// Ensure that the lock is released.
if (lockTaken) {
Monitor.Exit(lockObj);
}
}
Dim lockObj As New Object()
Dim timeout As Integer = 500
Dim lockTaken As Boolean = False
Try
Monitor.TryEnter(lockObj, timeout, lockTaken)
If lockTaken Then
' The critical section.
Else
' The lock was not acquired.
End If
Finally
' Ensure that the lock is released.
If lockTaken Then Monitor.Exit(lockObj)
End Try
Si applica a
TryEnter(Object, TimeSpan)
- Origine:
- Monitor.cs
- Origine:
- Monitor.cs
- Origine:
- Monitor.cs
Viene eseguito, per una quantità di tempo specificata, il tentativo di acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato.
public:
static bool TryEnter(System::Object ^ obj, TimeSpan timeout);
public static bool TryEnter (object obj, TimeSpan timeout);
static member TryEnter : obj * TimeSpan -> bool
Public Shared Function TryEnter (obj As Object, timeout As TimeSpan) As Boolean
Parametri
- obj
- Object
Oggetto sul quale acquisire il blocco.
- timeout
- TimeSpan
Oggetto TimeSpan che rappresenta la durata di attesa del blocco. Un valore di -1 millisecondo specifica un'attesa infinita.
Restituisce
true
se il thread corrente acquisisce il blocco; in caso contrario, false
.
Eccezioni
Il valore del parametro obj
è null
.
Il valore di timeout
in millisecondi è negativo e non è uguale a Infinite (-1 millisecondo) o è maggiore di Int32.MaxValue.
Commenti
Se il valore del timeout
parametro convertito in millisecondi è uguale a -1, questo metodo equivale a Enter. Se il valore di timeout
uguale a 0, questo metodo equivale a TryEnter.
Nota
Usare Monitor per bloccare gli oggetti , ovvero i tipi di riferimento, non i tipi di valore. Per informazioni dettagliate, vedere l'argomento Monitor della classe.
Per assicurarsi che il thread non entri nella sezione critica, è necessario esaminare il valore restituito del metodo ed eseguire il codice nella sezione critica solo se il relativo valore restituito è true
. Il frammento di codice seguente mostra il modello usato per chiamare questo metodo. Si noti che è necessario chiamare Exit in un finally
blocco per assicurarsi che il thread chiamante rilascia il blocco nella sezione critica se si verifica un'eccezione.
var lockObj = new Object();
var timeout = TimeSpan.FromMilliseconds(500);
if (Monitor.TryEnter(lockObj, timeout)) {
try {
// The critical section.
}
finally {
// Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(lockObj);
}
}
else {
// The lock was not acquired.
}
Dim lockObj As New Object()
Dim timeout = TimeSpan.FromMilliseconds(500)
If Monitor.TryEnter(lockObj, timeout) Then
Try
' The critical section.
Finally
' Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(lockObj)
End Try
Else
' The lock was not acquired.
End If
Vedi anche
Si applica a
TryEnter(Object, Boolean)
- Origine:
- Monitor.CoreCLR.cs
- Origine:
- Monitor.CoreCLR.cs
- Origine:
- Monitor.CoreCLR.cs
Prova ad acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato e imposta atomicamente un valore che indica se il blocco è stato ottenuto.
public:
static void TryEnter(System::Object ^ obj, bool % lockTaken);
public static void TryEnter (object obj, ref bool lockTaken);
static member TryEnter : obj * bool -> unit
Public Shared Sub TryEnter (obj As Object, ByRef lockTaken As Boolean)
Parametri
- obj
- Object
Oggetto sul quale acquisire il blocco.
- lockTaken
- Boolean
Risultato del tentativo di acquisizione del blocco passato dal riferimento. L'input deve essere false
. L'output è true
se il blocco viene acquisito; in caso contrario, l'output è false
. L'output viene impostato anche se si verifica un'eccezione durante il tentativo di acquisire il blocco.
Eccezioni
L'input per lockTaken
è true
.
Il valore del parametro obj
è null
.
Esempio
Il codice seguente illustra il modello di base per l'uso dell'overload del TryEnter(Object, Boolean) metodo. Questo overload imposta sempre il valore della variabile passata al ref
parametro (ByRef
in Visual Basic), lockTaken
anche se il metodo genera un'eccezione, quindi il valore della variabile è un modo affidabile per verificare se il blocco deve essere rilasciato.
bool acquiredLock = false;
try
{
Monitor.TryEnter(lockObject, ref acquiredLock);
if (acquiredLock)
{
// Code that accesses resources that are protected by the lock.
}
else
{
// Code to deal with the fact that the lock was not acquired.
}
}
finally
{
if (acquiredLock)
{
Monitor.Exit(lockObject);
}
}
Dim acquiredLock As Boolean = False
Try
Monitor.TryEnter(lockObject, acquiredLock)
If acquiredLock Then
' Code that accesses resources that are protected by the lock.
Else
' Code to deal with the fact that the lock was not acquired.
End If
Finally
If acquiredLock Then
Monitor.Exit(lockObject)
End If
End Try
Commenti
In caso di esito positivo, questo metodo acquisisce un blocco esclusivo sul obj
parametro. Questo metodo restituisce immediatamente, indipendentemente dal fatto che il blocco sia disponibile.
Se il blocco non è stato eseguito perché è stata generata un'eccezione, la variabile specificata per il parametro è false
successiva alla fine di lockTaken
questo metodo. Ciò consente al programma di determinare, in tutti i casi, se è necessario rilasciare il blocco.
Questo metodo è simile a Enter(Object, Boolean), ma non blocca mai il thread corrente. Se il thread non può immettere senza bloccare, l'argomento lockTaken
viene impostato su false
quando il metodo restituisce.
Nota
Usare Monitor per bloccare gli oggetti , ovvero i tipi di riferimento, non i tipi di valore. Per ulteriori informazioni, vedere l'articolo Monitor.
Per assicurarsi che il thread non entri nella sezione critica, è necessario esaminare il valore di lockTaken
ed eseguire codice nella sezione critica solo se il relativo valore è true
. Il frammento di codice seguente mostra il modello usato per chiamare questo metodo. Si noti che è necessario chiamare Exit in un finally
blocco per assicurarsi che il thread chiamante rilascia il blocco nella sezione critica se si verifica un'eccezione.
var lockObj = new Object();
bool lockTaken = false;
try {
Monitor.TryEnter(lockObj, ref lockTaken);
if (lockTaken) {
// The critical section.
}
else {
// The lock was not acquired.
}
}
finally {
// Ensure that the lock is released.
if (lockTaken) {
Monitor.Exit(lockObj);
}
}
Dim lockObj As New Object()
Dim lockTaken As Boolean = False
Try
Monitor.TryEnter(lockObj, lockTaken)
If lockTaken Then
' The critical section.
Else
' The lock was not acquired.
End If
Finally
' Ensure that the lock is released.
If lockTaken Then Monitor.Exit(lockObj)
End Try
Si applica a
TryEnter(Object)
- Origine:
- Monitor.CoreCLR.cs
- Origine:
- Monitor.CoreCLR.cs
- Origine:
- Monitor.CoreCLR.cs
Prova ad acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato.
public:
static bool TryEnter(System::Object ^ obj);
public static bool TryEnter (object obj);
static member TryEnter : obj -> bool
Public Shared Function TryEnter (obj As Object) As Boolean
Parametri
- obj
- Object
Oggetto sul quale acquisire il blocco.
Restituisce
true
se il thread corrente acquisisce il blocco; in caso contrario, false
.
Eccezioni
Il valore del parametro obj
è null
.
Esempio
Nell'esempio di codice riportato di seguito viene illustrato come utilizzare il metodo TryEnter
.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Text;
generic <typename T> public ref class SafeQueue
{
private:
// A queue that is protected by Monitor.
Queue<T>^ m_inputQueue;
public:
SafeQueue()
{
m_inputQueue = gcnew Queue<T>();
};
// Lock the queue and add an element.
void Enqueue(T qValue)
{
// Request the lock, and block until it is obtained.
Monitor::Enter(m_inputQueue);
try
{
// When the lock is obtained, add an element.
m_inputQueue->Enqueue(qValue);
}
finally
{
// Ensure that the lock is released.
Monitor::Exit(m_inputQueue);
}
};
// Try to add an element to the queue: Add the element to the queue
// only if the lock is immediately available.
bool TryEnqueue(T qValue)
{
// Request the lock.
if (Monitor::TryEnter(m_inputQueue))
{
try
{
m_inputQueue->Enqueue(qValue);
}
finally
{
// Ensure that the lock is released.
Monitor::Exit(m_inputQueue);
}
return true;
}
else
{
return false;
}
};
// Try to add an element to the queue: Add the element to the queue
// only if the lock becomes available during the specified time
// interval.
bool TryEnqueue(T qValue, int waitTime)
{
// Request the lock.
if (Monitor::TryEnter(m_inputQueue, waitTime))
{
try
{
m_inputQueue->Enqueue(qValue);
}
finally
{
// Ensure that the lock is released.
Monitor::Exit(m_inputQueue);
}
return true;
}
else
{
return false;
}
};
// Lock the queue and dequeue an element.
T Dequeue()
{
T retval;
// Request the lock, and block until it is obtained.
Monitor::Enter(m_inputQueue);
try
{
// When the lock is obtained, dequeue an element.
retval = m_inputQueue->Dequeue();
}
finally
{
// Ensure that the lock is released.
Monitor::Exit(m_inputQueue);
}
return retval;
};
// Delete all elements that equal the given object.
int Remove(T qValue)
{
int removedCt = 0;
// Wait until the lock is available and lock the queue.
Monitor::Enter(m_inputQueue);
try
{
int counter = m_inputQueue->Count;
while (counter > 0)
// Check each element.
{
T elem = m_inputQueue->Dequeue();
if (!elem->Equals(qValue))
{
m_inputQueue->Enqueue(elem);
}
else
{
// Keep a count of items removed.
removedCt += 1;
}
counter = counter - 1;
}
}
finally
{
// Ensure that the lock is released.
Monitor::Exit(m_inputQueue);
}
return removedCt;
};
// Print all queue elements.
String^ PrintAllElements()
{
StringBuilder^ output = gcnew StringBuilder();
// Lock the queue.
Monitor::Enter(m_inputQueue);
try
{
for each ( T elem in m_inputQueue )
{
// Print the next element.
output->AppendLine(elem->ToString());
}
}
finally
{
// Ensure that the lock is released.
Monitor::Exit(m_inputQueue);
}
return output->ToString();
};
};
public ref class Example
{
private:
static SafeQueue<int>^ q = gcnew SafeQueue<int>();
static int threadsRunning = 0;
static array<array<int>^>^ results = gcnew array<array<int>^>(3);
static void ThreadProc(Object^ state)
{
DateTime finish = DateTime::Now.AddSeconds(10);
Random^ rand = gcnew Random();
array<int>^ result = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
int threadNum = (int) state;
while (DateTime::Now < finish)
{
int what = rand->Next(250);
int how = rand->Next(100);
if (how < 16)
{
q->Enqueue(what);
result[(int)ThreadResultIndex::EnqueueCt] += 1;
}
else if (how < 32)
{
if (q->TryEnqueue(what))
{
result[(int)ThreadResultIndex::TryEnqueueSucceedCt] += 1;
}
else
{
result[(int)ThreadResultIndex::TryEnqueueFailCt] += 1;
}
}
else if (how < 48)
{
// Even a very small wait significantly increases the success
// rate of the conditional enqueue operation.
if (q->TryEnqueue(what, 10))
{
result[(int)ThreadResultIndex::TryEnqueueWaitSucceedCt] += 1;
}
else
{
result[(int)ThreadResultIndex::TryEnqueueWaitFailCt] += 1;
}
}
else if (how < 96)
{
result[(int)ThreadResultIndex::DequeueCt] += 1;
try
{
q->Dequeue();
}
catch (Exception^ ex)
{
result[(int)ThreadResultIndex::DequeueExCt] += 1;
}
}
else
{
result[(int)ThreadResultIndex::RemoveCt] += 1;
result[(int)ThreadResultIndex::RemovedCt] += q->Remove(what);
}
}
results[threadNum] = result;
if (0 == Interlocked::Decrement(threadsRunning))
{
StringBuilder^ sb = gcnew StringBuilder(
" Thread 1 Thread 2 Thread 3 Total\n");
for (int row = 0; row < 9; row++)
{
int total = 0;
sb->Append(titles[row]);
for(int col = 0; col < 3; col++)
{
sb->Append(String::Format("{0,9}", results[col][row]));
total += results[col][row];
}
sb->AppendLine(String::Format("{0,9}", total));
}
Console::WriteLine(sb->ToString());
}
};
static array<String^>^ titles = {
"Enqueue ",
"TryEnqueue succeeded ",
"TryEnqueue failed ",
"TryEnqueue(T, wait) succeeded ",
"TryEnqueue(T, wait) failed ",
"Dequeue attempts ",
"Dequeue exceptions ",
"Remove operations ",
"Queue elements removed "};
enum class ThreadResultIndex
{
EnqueueCt,
TryEnqueueSucceedCt,
TryEnqueueFailCt,
TryEnqueueWaitSucceedCt,
TryEnqueueWaitFailCt,
DequeueCt,
DequeueExCt,
RemoveCt,
RemovedCt
};
public:
static void Demo()
{
Console::WriteLine("Working...");
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
Thread^ t = gcnew Thread(gcnew ParameterizedThreadStart(Example::ThreadProc));
t->Start(i);
Interlocked::Increment(threadsRunning);
}
};
};
void main()
{
Example::Demo();
}
/* This example produces output similar to the following:
Working...
Thread 1 Thread 2 Thread 3 Total
Enqueue 274718 513514 337895 1126127
TryEnqueue succeeded 274502 513516 337480 1125498
TryEnqueue failed 119 235 141 495
TryEnqueue(T, wait) succeeded 274552 513116 338532 1126200
TryEnqueue(T, wait) failed 0 1 0 1
Dequeue attempts 824038 1541866 1015006 3380910
Dequeue exceptions 12828 23416 14799 51043
Remove operations 68746 128218 84306 281270
Queue elements removed 11464 22024 14470 47958
Queue elements removed 2921 4690 2982 10593
*/
using System;
using System.Threading;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
class SafeQueue<T>
{
// A queue that is protected by Monitor.
private Queue<T> m_inputQueue = new Queue<T>();
// Lock the queue and add an element.
public void Enqueue(T qValue)
{
// Request the lock, and block until it is obtained.
Monitor.Enter(m_inputQueue);
try
{
// When the lock is obtained, add an element.
m_inputQueue.Enqueue(qValue);
}
finally
{
// Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue);
}
}
// Try to add an element to the queue: Add the element to the queue
// only if the lock is immediately available.
public bool TryEnqueue(T qValue)
{
// Request the lock.
if (Monitor.TryEnter(m_inputQueue))
{
try
{
m_inputQueue.Enqueue(qValue);
}
finally
{
// Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue);
}
return true;
}
else
{
return false;
}
}
// Try to add an element to the queue: Add the element to the queue
// only if the lock becomes available during the specified time
// interval.
public bool TryEnqueue(T qValue, int waitTime)
{
// Request the lock.
if (Monitor.TryEnter(m_inputQueue, waitTime))
{
try
{
m_inputQueue.Enqueue(qValue);
}
finally
{
// Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue);
}
return true;
}
else
{
return false;
}
}
// Lock the queue and dequeue an element.
public T Dequeue()
{
T retval;
// Request the lock, and block until it is obtained.
Monitor.Enter(m_inputQueue);
try
{
// When the lock is obtained, dequeue an element.
retval = m_inputQueue.Dequeue();
}
finally
{
// Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue);
}
return retval;
}
// Delete all elements that equal the given object.
public int Remove(T qValue)
{
int removedCt = 0;
// Wait until the lock is available and lock the queue.
Monitor.Enter(m_inputQueue);
try
{
int counter = m_inputQueue.Count;
while (counter > 0)
// Check each element.
{
T elem = m_inputQueue.Dequeue();
if (!elem.Equals(qValue))
{
m_inputQueue.Enqueue(elem);
}
else
{
// Keep a count of items removed.
removedCt += 1;
}
counter = counter - 1;
}
}
finally
{
// Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue);
}
return removedCt;
}
// Print all queue elements.
public string PrintAllElements()
{
StringBuilder output = new StringBuilder();
// Lock the queue.
Monitor.Enter(m_inputQueue);
try
{
foreach( T elem in m_inputQueue )
{
// Print the next element.
output.AppendLine(elem.ToString());
}
}
finally
{
// Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue);
}
return output.ToString();
}
}
public class Example
{
private static SafeQueue<int> q = new SafeQueue<int>();
private static int threadsRunning = 0;
private static int[][] results = new int[3][];
static void Main()
{
Console.WriteLine("Working...");
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
Thread t = new Thread(ThreadProc);
t.Start(i);
Interlocked.Increment(ref threadsRunning);
}
}
private static void ThreadProc(object state)
{
DateTime finish = DateTime.Now.AddSeconds(10);
Random rand = new Random();
int[] result = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
int threadNum = (int) state;
while (DateTime.Now < finish)
{
int what = rand.Next(250);
int how = rand.Next(100);
if (how < 16)
{
q.Enqueue(what);
result[(int)ThreadResultIndex.EnqueueCt] += 1;
}
else if (how < 32)
{
if (q.TryEnqueue(what))
{
result[(int)ThreadResultIndex.TryEnqueueSucceedCt] += 1;
}
else
{
result[(int)ThreadResultIndex.TryEnqueueFailCt] += 1;
}
}
else if (how < 48)
{
// Even a very small wait significantly increases the success
// rate of the conditional enqueue operation.
if (q.TryEnqueue(what, 10))
{
result[(int)ThreadResultIndex.TryEnqueueWaitSucceedCt] += 1;
}
else
{
result[(int)ThreadResultIndex.TryEnqueueWaitFailCt] += 1;
}
}
else if (how < 96)
{
result[(int)ThreadResultIndex.DequeueCt] += 1;
try
{
q.Dequeue();
}
catch
{
result[(int)ThreadResultIndex.DequeueExCt] += 1;
}
}
else
{
result[(int)ThreadResultIndex.RemoveCt] += 1;
result[(int)ThreadResultIndex.RemovedCt] += q.Remove(what);
}
}
results[threadNum] = result;
if (0 == Interlocked.Decrement(ref threadsRunning))
{
StringBuilder sb = new StringBuilder(
" Thread 1 Thread 2 Thread 3 Total\n");
for(int row = 0; row < 9; row++)
{
int total = 0;
sb.Append(titles[row]);
for(int col = 0; col < 3; col++)
{
sb.Append(String.Format("{0,9}", results[col][row]));
total += results[col][row];
}
sb.AppendLine(String.Format("{0,9}", total));
}
Console.WriteLine(sb.ToString());
}
}
private static string[] titles = {
"Enqueue ",
"TryEnqueue succeeded ",
"TryEnqueue failed ",
"TryEnqueue(T, wait) succeeded ",
"TryEnqueue(T, wait) failed ",
"Dequeue attempts ",
"Dequeue exceptions ",
"Remove operations ",
"Queue elements removed "};
private enum ThreadResultIndex
{
EnqueueCt,
TryEnqueueSucceedCt,
TryEnqueueFailCt,
TryEnqueueWaitSucceedCt,
TryEnqueueWaitFailCt,
DequeueCt,
DequeueExCt,
RemoveCt,
RemovedCt
};
}
/* This example produces output similar to the following:
Working...
Thread 1 Thread 2 Thread 3 Total
Enqueue 277382 515209 308464 1101055
TryEnqueue succeeded 276873 514621 308099 1099593
TryEnqueue failed 109 181 134 424
TryEnqueue(T, wait) succeeded 276913 514434 307607 1098954
TryEnqueue(T, wait) failed 2 0 0 2
Dequeue attempts 830980 1544081 924164 3299225
Dequeue exceptions 12102 21589 13539 47230
Remove operations 69550 129479 77351 276380
Queue elements removed 11957 22572 13043 47572
*/
Imports System.Threading
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Text
Class SafeQueue(Of T)
' A queue that is protected by Monitor.
Private m_inputQueue As New Queue(Of T)
' Lock the queue and add an element.
Public Sub Enqueue(ByVal qValue As T)
' Request the lock, and block until it is obtained.
Monitor.Enter(m_inputQueue)
Try
' When the lock is obtained, add an element.
m_inputQueue.Enqueue(qValue)
Finally
' Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue)
End Try
End Sub
' Try to add an element to the queue: Add the element to the queue
' only if the lock is immediately available.
Public Function TryEnqueue(ByVal qValue As T) As Boolean
' Request the lock.
If Monitor.TryEnter(m_inputQueue) Then
Try
m_inputQueue.Enqueue(qValue)
Finally
' Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue)
End Try
Return True
Else
Return False
End If
End Function
' Try to add an element to the queue: Add the element to the queue
' only if the lock becomes available during the specified time
' interval.
Public Function TryEnqueue(ByVal qValue As T, ByVal waitTime As Integer) As Boolean
' Request the lock.
If Monitor.TryEnter(m_inputQueue, waitTime) Then
Try
m_inputQueue.Enqueue(qValue)
Finally
' Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue)
End Try
Return True
Else
Return False
End If
End Function
' Lock the queue and dequeue an element.
Public Function Dequeue() As T
Dim retval As T
' Request the lock, and block until it is obtained.
Monitor.Enter(m_inputQueue)
Try
' When the lock is obtained, dequeue an element.
retval = m_inputQueue.Dequeue()
Finally
' Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue)
End Try
Return retval
End Function
' Delete all elements that equal the given object.
Public Function Remove(ByVal qValue As T) As Integer
Dim removedCt As Integer = 0
' Wait until the lock is available and lock the queue.
Monitor.Enter(m_inputQueue)
Try
Dim counter As Integer = m_inputQueue.Count
While (counter > 0)
'Check each element.
Dim elem As T = m_inputQueue.Dequeue()
If Not elem.Equals(qValue) Then
m_inputQueue.Enqueue(elem)
Else
' Keep a count of items removed.
removedCt += 1
End If
counter = counter - 1
End While
Finally
' Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue)
End Try
Return removedCt
End Function
' Print all queue elements.
Public Function PrintAllElements() As String
Dim output As New StringBuilder()
'Lock the queue.
Monitor.Enter(m_inputQueue)
Try
For Each elem As T In m_inputQueue
' Print the next element.
output.AppendLine(elem.ToString())
Next
Finally
' Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(m_inputQueue)
End Try
Return output.ToString()
End Function
End Class
Public Class Example
Private Shared q As New SafeQueue(Of Integer)
Private Shared threadsRunning As Integer = 0
Private Shared results(2)() As Integer
Friend Shared Sub Main()
Console.WriteLine("Working...")
For i As Integer = 0 To 2
Dim t As New Thread(AddressOf ThreadProc)
t.Start(i)
Interlocked.Increment(threadsRunning)
Next i
End Sub
Private Shared Sub ThreadProc(ByVal state As Object)
Dim finish As DateTime = DateTime.Now.AddSeconds(10)
Dim rand As New Random()
Dim result() As Integer = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
Dim threadNum As Integer = CInt(state)
While (DateTime.Now < finish)
Dim what As Integer = rand.Next(250)
Dim how As Integer = rand.Next(100)
If how < 16 Then
q.Enqueue(what)
result(ThreadResultIndex.EnqueueCt) += 1
Else If how < 32 Then
If q.TryEnqueue(what)
result(ThreadResultIndex.TryEnqueueSucceedCt) += 1
Else
result(ThreadResultIndex.TryEnqueueFailCt) += 1
End If
Else If how < 48 Then
' Even a very small wait significantly increases the success
' rate of the conditional enqueue operation.
If q.TryEnqueue(what, 10)
result(ThreadResultIndex.TryEnqueueWaitSucceedCt) += 1
Else
result(ThreadResultIndex.TryEnqueueWaitFailCt) += 1
End If
Else If how < 96 Then
result(ThreadResultIndex.DequeueCt) += 1
Try
q.Dequeue()
Catch
result(ThreadResultIndex.DequeueExCt) += 1
End Try
Else
result(ThreadResultIndex.RemoveCt) += 1
result(ThreadResultIndex.RemovedCt) += q.Remove(what)
End If
End While
results(threadNum) = result
If 0 = Interlocked.Decrement(threadsRunning) Then
Dim sb As New StringBuilder( _
" Thread 1 Thread 2 Thread 3 Total" & vbLf)
For row As Integer = 0 To 8
Dim total As Integer = 0
sb.Append(titles(row))
For col As Integer = 0 To 2
sb.Append(String.Format("{0,9}", results(col)(row)))
total += results(col)(row)
Next col
sb.AppendLine(String.Format("{0,9}", total))
Next row
Console.WriteLine(sb.ToString())
End If
End Sub
Private Shared titles() As String = { _
"Enqueue ", _
"TryEnqueue succeeded ", _
"TryEnqueue failed ", _
"TryEnqueue(T, wait) succeeded ", _
"TryEnqueue(T, wait) failed ", _
"Dequeue attempts ", _
"Dequeue exceptions ", _
"Remove operations ", _
"Queue elements removed " _
}
Private Enum ThreadResultIndex
EnqueueCt
TryEnqueueSucceedCt
TryEnqueueFailCt
TryEnqueueWaitSucceedCt
TryEnqueueWaitFailCt
DequeueCt
DequeueExCt
RemoveCt
RemovedCt
End Enum
End Class
' This example produces output similar to the following:
'
'Working...
' Thread 1 Thread 2 Thread 3 Total
'Enqueue 294357 512164 302838 1109359
'TryEnqueue succeeded 294486 512403 303117 1110006
'TryEnqueue failed 108 234 127 469
'TryEnqueue(T, wait) succeeded 294259 512796 302556 1109611
'TryEnqueue(T, wait) failed 1 1 1 3
'Dequeue attempts 882266 1537993 907795 3328054
'Dequeue exceptions 12691 21474 13480 47645
'Remove operations 74059 128715 76187 278961
'Queue elements removed 12667 22606 13219 48492
Commenti
In caso di esito positivo, questo metodo acquisisce un blocco esclusivo sul obj
parametro . Questo metodo restituisce immediatamente, indipendentemente dal fatto che il blocco sia disponibile.
Questo metodo è simile a Enter, ma non bloccherà mai il thread corrente. Se il thread non può immettere senza bloccare, il metodo restituisce false,
.
Nota
Usare Monitor per bloccare gli oggetti ,ovvero i tipi riferimento, non i tipi valore. Per informazioni dettagliate, vedere l'articolo Monitor .
Per assicurarsi che il thread non immetta la sezione critica, è necessario esaminare il valore restituito del metodo ed eseguire il codice nella sezione critica solo se il relativo valore restituito è true
. Il frammento di codice seguente mostra il modello usato per chiamare questo metodo. Si noti che è necessario chiamare Exit in un finally
blocco per assicurarsi che il thread chiamante rilasci il relativo blocco nella sezione critica se si verifica un'eccezione.
var lockObj = new Object();
if (Monitor.TryEnter(lockObj)) {
try {
// The critical section.
}
finally {
// Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(lockObj);
}
}
else {
// The lock was not axquired.
}
Dim lockObj As New Object()
If Monitor.TryEnter(lockObj) Then
Try
' The critical section.
Finally
' Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(lockObj)
End Try
Else
' The lock was not acquired.
End If
Vedi anche
Si applica a
TryEnter(Object, Int32)
- Origine:
- Monitor.CoreCLR.cs
- Origine:
- Monitor.CoreCLR.cs
- Origine:
- Monitor.CoreCLR.cs
Viene eseguito, per un numero specificato di millisecondi, il tentativo di acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato.
public:
static bool TryEnter(System::Object ^ obj, int millisecondsTimeout);
public static bool TryEnter (object obj, int millisecondsTimeout);
static member TryEnter : obj * int -> bool
Public Shared Function TryEnter (obj As Object, millisecondsTimeout As Integer) As Boolean
Parametri
- obj
- Object
Oggetto sul quale acquisire il blocco.
- millisecondsTimeout
- Int32
Tempo di attesa espresso in millisecondi prima che si verifichi il blocco.
Restituisce
true
se il thread corrente acquisisce il blocco; in caso contrario, false
.
Eccezioni
Il valore del parametro obj
è null
.
millisecondsTimeout
è negativo e diverso da Infinite.
Commenti
Se il millisecondsTimeout
parametro è uguale Infinitea , questo metodo equivale a Enter. Se millisecondsTimeout
è uguale a 0, questo metodo equivale a TryEnter.
Nota
Usare Monitor per bloccare gli oggetti ,ovvero i tipi riferimento, non i tipi valore. Per informazioni dettagliate, vedere l'articolo Monitor .
Per assicurarsi che il thread non immetta la sezione critica, è necessario esaminare il valore restituito del metodo ed eseguire il codice nella sezione critica solo se il relativo valore restituito è true
. Il frammento di codice seguente mostra il modello usato per chiamare questo metodo. Si noti che è necessario chiamare Exit in un finally
blocco per assicurarsi che il thread chiamante rilasci il relativo blocco nella sezione critica se si verifica un'eccezione.
var lockObj = new Object();
int timeout = 500;
if (Monitor.TryEnter(lockObj, timeout)) {
try {
// The critical section.
}
finally {
// Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(lockObj);
}
}
else {
// The lock was not acquired.
}
Dim lockObj As New Object()
Dim timeout As Integer = 500
If Monitor.TryEnter(lockObj, timeout) Then
Try
' The critical section.
Finally
' Ensure that the lock is released.
Monitor.Exit(lockObj)
End Try
Else
' The lock was not acquired.
End If