Monitor.TryEnter Metodo

Definizione

Tenta di acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato.

Overload

Nome Descrizione
TryEnter(Object, TimeSpan, Boolean)

Tenta, per l'intervallo di tempo specificato, di acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato e imposta in modo atomico un valore che indica se è stato eseguito il blocco.

TryEnter(Object, Int32, Boolean)

Tenta, per il numero specificato di millisecondi, di acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato e imposta in modo atomico un valore che indica se è stato eseguito il blocco.

TryEnter(Object, TimeSpan)

Tenta, per l'intervallo di tempo specificato, di acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato.

TryEnter(Object, Boolean)

Tenta di acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato e imposta in modo atomico un valore che indica se è stato eseguito il blocco.

TryEnter(Object)

Tenta di acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato.

TryEnter(Object, Int32)

Tenta, per il numero specificato di millisecondi, di acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato.

TryEnter(Object, TimeSpan, Boolean)

Origine:
Monitor.cs
Origine:
Monitor.cs
Origine:
Monitor.cs
Origine:
Monitor.cs
Origine:
Monitor.cs

Tenta, per l'intervallo di tempo specificato, di acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato e imposta in modo atomico un valore che indica se è stato eseguito il blocco.

public:
 static void TryEnter(System::Object ^ obj, TimeSpan timeout, bool % lockTaken);
public static void TryEnter(object obj, TimeSpan timeout, ref bool lockTaken);
static member TryEnter : obj * TimeSpan * bool -> unit
Public Shared Sub TryEnter (obj As Object, timeout As TimeSpan, ByRef lockTaken As Boolean)

Parametri

obj
Object

Oggetto su cui acquisire il blocco.

timeout
TimeSpan

Quantità di tempo di attesa per il blocco. Il valore -1 millisecondo specifica un'attesa infinita.

lockTaken
Boolean

Risultato del tentativo di acquisire il blocco, passato per riferimento. L'input deve essere false. L'output è true se il blocco viene acquisito; in caso contrario, l'output è false. L'output viene impostato anche se si verifica un'eccezione durante il tentativo di acquisire il blocco.

Eccezioni

L'input di lockTaken è true.

Il obj parametro è null.

Il valore di timeout in millisecondi è negativo e non è uguale a Infinite (-1 millisecondo) o è maggiore di Int32.MaxValue.

Commenti

Se il valore del timeout parametro convertito in millisecondi è uguale a -1, questo metodo equivale a Enter(Object). Se il valore di timeout è uguale a 0, questo metodo equivale a TryEnter(Object).

Se il blocco non è stato eseguito perché è stata generata un'eccezione, la variabile specificata per il parametro è false dopo il termine di lockTaken questo metodo. Ciò consente al programma di determinare, in tutti i casi, se è necessario rilasciare il blocco.

Note

Usare Monitor per bloccare gli oggetti , ovvero i tipi riferimento, non i tipi valore. Per altre informazioni, vedere l'argomento relativo alla Monitor classe.

Per assicurarsi che il thread non immetta la sezione critica, è necessario esaminare il valore di lockTaken ed eseguire il codice nella sezione critica solo se il relativo valore è true. Il frammento di codice seguente mostra il modello usato per chiamare questo metodo. Si noti che è necessario chiamare Exit in un finally blocco per assicurarsi che il thread chiamante rilasci il blocco nella sezione critica se si verifica un'eccezione.

var lockObj = new Object();
var timeout = TimeSpan.FromMilliseconds(500);
bool lockTaken = false;

try {
   Monitor.TryEnter(lockObj, timeout, ref lockTaken);
   if (lockTaken) {
      // The critical section.
   }
   else {
      // The lock was not acquired.
   }
}
finally {
   // Ensure that the lock is released.
   if (lockTaken) {
      Monitor.Exit(lockObj);
   }
}
Dim lockObj As New Object()
Dim timeout = TimeSpan.FromMilliseconds(500)
Dim lockTaken As Boolean = False

Try
   Monitor.TryEnter(lockObj, timeout, lockTaken)
   If lockTaken Then
      ' The critical section.
   Else
      ' The lock was not acquired.
   End If
Finally
   ' Ensure that the lock is released.
   If lockTaken Then Monitor.Exit(lockObj)
End Try

Vedi anche

Si applica a

TryEnter(Object, Int32, Boolean)

Origine:
Monitor.CoreCLR.cs
Origine:
Monitor.cs
Origine:
Monitor.CoreCLR.cs
Origine:
Monitor.CoreCLR.cs
Origine:
Monitor.CoreCLR.cs

Tenta, per il numero specificato di millisecondi, di acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato e imposta in modo atomico un valore che indica se è stato eseguito il blocco.

public:
 static void TryEnter(System::Object ^ obj, int millisecondsTimeout, bool % lockTaken);
public static void TryEnter(object obj, int millisecondsTimeout, ref bool lockTaken);
static member TryEnter : obj * int * bool -> unit
Public Shared Sub TryEnter (obj As Object, millisecondsTimeout As Integer, ByRef lockTaken As Boolean)

Parametri

obj
Object

Oggetto su cui acquisire il blocco.

millisecondsTimeout
Int32

Numero di millisecondi di attesa per il blocco.

lockTaken
Boolean

Risultato del tentativo di acquisire il blocco, passato per riferimento. L'input deve essere false. L'output è true se il blocco viene acquisito; in caso contrario, l'output è false. L'output viene impostato anche se si verifica un'eccezione durante il tentativo di acquisire il blocco.

Eccezioni

L'input di lockTaken è true.

Il obj parametro è null.

millisecondsTimeout è negativo e non uguale a Infinite.

Esempio

Il codice seguente illustra il modello di base per l'uso dell'overload del TryEnter(Object, Boolean) metodo. Questo overload imposta sempre il valore della variabile passata al parametro ref (ByRef in Visual Basic) lockTaken, anche se il metodo genera un'eccezione, pertanto il valore della variabile è un modo affidabile per verificare se il blocco deve essere rilasciato.

bool acquiredLock = false;

try
{
    Monitor.TryEnter(lockObject, 500, ref acquiredLock);
    if (acquiredLock)
    {

        // Code that accesses resources that are protected by the lock.
    }
    else
    {
    
        // Code to deal with the fact that the lock was not acquired.
    }
}
finally
{
    if (acquiredLock)
    {
        Monitor.Exit(lockObject);
    }
}
Dim acquiredLock As Boolean = False

Try
    Monitor.TryEnter(lockObject, 500, acquiredLock)
    If acquiredLock Then

        ' Code that accesses resources that are protected by the lock.

    Else

        ' Code to deal with the fact that the lock was not acquired.

    End If
Finally
    If acquiredLock Then
        Monitor.Exit(lockObject)
    End If
End Try

Commenti

Se il millisecondsTimeout parametro è uguale Infinitea , questo metodo equivale a Enter(Object). Se millisecondsTimeout è uguale a 0, questo metodo equivale a TryEnter(Object).

Se il blocco non è stato eseguito perché è stata generata un'eccezione, la variabile specificata per il parametro è false dopo il termine di lockTaken questo metodo. Ciò consente al programma di determinare, in tutti i casi, se è necessario rilasciare il blocco.

Note

Usare Monitor per bloccare gli oggetti , ovvero i tipi riferimento, non i tipi valore. Per altre informazioni, vedere l'argomento relativo alla Monitor classe.

Per assicurarsi che il thread non immetta la sezione critica, è necessario esaminare il valore di lockTaken ed eseguire il codice nella sezione critica solo se il relativo valore è true. Il frammento di codice seguente mostra il modello usato per chiamare questo metodo. Si noti che è necessario chiamare Exit in un finally blocco per assicurarsi che il thread chiamante rilasci il blocco nella sezione critica se si verifica un'eccezione.

var lockObj = new Object();
int timeout = 500;
bool lockTaken = false;

try {
   Monitor.TryEnter(lockObj, timeout, ref lockTaken);
   if (lockTaken) {
      // The critical section.
   }
   else {
      // The lock was not acquired.
   }
}
finally {
   // Ensure that the lock is released.
   if (lockTaken) {
      Monitor.Exit(lockObj);
   }   
}
Dim lockObj As New Object()
Dim timeout As Integer = 500
Dim lockTaken As Boolean = False

Try
   Monitor.TryEnter(lockObj, timeout, lockTaken)
   If lockTaken Then
      ' The critical section.
   Else
      ' The lock was not acquired.
   End If
Finally
   ' Ensure that the lock is released.
   If lockTaken Then Monitor.Exit(lockObj)
End Try

Si applica a

TryEnter(Object, TimeSpan)

Origine:
Monitor.cs
Origine:
Monitor.cs
Origine:
Monitor.cs
Origine:
Monitor.cs
Origine:
Monitor.cs

Tenta, per l'intervallo di tempo specificato, di acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato.

public:
 static bool TryEnter(System::Object ^ obj, TimeSpan timeout);
public static bool TryEnter(object obj, TimeSpan timeout);
static member TryEnter : obj * TimeSpan -> bool
Public Shared Function TryEnter (obj As Object, timeout As TimeSpan) As Boolean

Parametri

obj
Object

Oggetto su cui acquisire il blocco.

timeout
TimeSpan

Oggetto TimeSpan che rappresenta la quantità di tempo di attesa del blocco. Il valore -1 millisecondo specifica un'attesa infinita.

Valori restituiti

true se il thread corrente acquisisce il blocco; in caso contrario, false.

Eccezioni

Il obj parametro è null.

Il valore di timeout in millisecondi è negativo e non è uguale a Infinite (-1 millisecondo) o è maggiore di Int32.MaxValue.

Commenti

Se il valore del timeout parametro convertito in millisecondi è uguale a -1, questo metodo equivale a Enter. Se il valore di timeout è uguale a 0, questo metodo equivale a TryEnter.

Note

Usare Monitor per bloccare gli oggetti , ovvero i tipi riferimento, non i tipi valore. Per informazioni dettagliate, vedere l'argomento relativo alla Monitor classe.

Per assicurarsi che il thread non immetta la sezione critica, è necessario esaminare il valore restituito del metodo ed eseguire il codice nella sezione critica solo se il relativo valore restituito è true. Il frammento di codice seguente mostra il modello usato per chiamare questo metodo. Si noti che è necessario chiamare Exit in un finally blocco per assicurarsi che il thread chiamante rilasci il blocco nella sezione critica se si verifica un'eccezione.

var lockObj = new Object();
var timeout = TimeSpan.FromMilliseconds(500);

if (Monitor.TryEnter(lockObj, timeout)) {
   try {
      // The critical section.
   }
   finally {
      // Ensure that the lock is released.
      Monitor.Exit(lockObj);
   }
}
else {
   // The lock was not acquired.
}
Dim lockObj As New Object()
Dim timeout = TimeSpan.FromMilliseconds(500)

If Monitor.TryEnter(lockObj, timeout) Then
   Try
      ' The critical section.
   Finally
      ' Ensure that the lock is released.
      Monitor.Exit(lockObj)
   End Try
Else
   ' The lock was not acquired.
End If

Vedi anche

Si applica a

TryEnter(Object, Boolean)

Origine:
Monitor.CoreCLR.cs
Origine:
Monitor.cs
Origine:
Monitor.CoreCLR.cs
Origine:
Monitor.CoreCLR.cs
Origine:
Monitor.CoreCLR.cs

Tenta di acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato e imposta in modo atomico un valore che indica se è stato eseguito il blocco.

public:
 static void TryEnter(System::Object ^ obj, bool % lockTaken);
public static void TryEnter(object obj, ref bool lockTaken);
static member TryEnter : obj * bool -> unit
Public Shared Sub TryEnter (obj As Object, ByRef lockTaken As Boolean)

Parametri

obj
Object

Oggetto su cui acquisire il blocco.

lockTaken
Boolean

Risultato del tentativo di acquisire il blocco, passato per riferimento. L'input deve essere false. L'output è true se il blocco viene acquisito; in caso contrario, l'output è false. L'output viene impostato anche se si verifica un'eccezione durante il tentativo di acquisire il blocco.

Eccezioni

L'input di lockTaken è true.

Il obj parametro è null.

Esempio

Il codice seguente illustra il modello di base per l'uso dell'overload del TryEnter(Object, Boolean) metodo. Questo overload imposta sempre il valore della variabile passata al parametro ref (ByRef in Visual Basic) lockTaken, anche se il metodo genera un'eccezione, pertanto il valore della variabile è un modo affidabile per verificare se il blocco deve essere rilasciato.

bool acquiredLock = false;

try
{
    Monitor.TryEnter(lockObject, ref acquiredLock);
    if (acquiredLock)
    {

        // Code that accesses resources that are protected by the lock.
    }
    else
    {
    
        // Code to deal with the fact that the lock was not acquired.
    }
}
finally
{
    if (acquiredLock)
    {
        Monitor.Exit(lockObject);
    }
}
Dim acquiredLock As Boolean = False

Try
    Monitor.TryEnter(lockObject, acquiredLock)
    If acquiredLock Then

        ' Code that accesses resources that are protected by the lock.

    Else

        ' Code to deal with the fact that the lock was not acquired.

    End If
Finally
    If acquiredLock Then
        Monitor.Exit(lockObject)
    End If
End Try

Commenti

In caso di esito positivo, questo metodo acquisisce un blocco esclusivo sul obj parametro . Questo metodo restituisce immediatamente, indipendentemente dal fatto che il blocco sia disponibile.

Se il blocco non è stato eseguito perché è stata generata un'eccezione, la variabile specificata per il parametro è false dopo il termine di lockTaken questo metodo. Ciò consente al programma di determinare, in tutti i casi, se è necessario rilasciare il blocco.

Questo metodo è simile a Enter(Object, Boolean), ma non bloccherà mai il thread corrente. Se il thread non può entrare senza bloccare, l'argomento lockTaken viene impostato su false quando termina il metodo.

Note

Usare Monitor per bloccare gli oggetti , ovvero i tipi riferimento, non i tipi valore. Per altre informazioni, vedere l'articolo Monitor .

Per assicurarsi che il thread non immetta la sezione critica, è necessario esaminare il valore di lockTaken ed eseguire il codice nella sezione critica solo se il relativo valore è true. Il frammento di codice seguente mostra il modello usato per chiamare questo metodo. Si noti che è necessario chiamare Exit in un finally blocco per assicurarsi che il thread chiamante rilasci il blocco nella sezione critica se si verifica un'eccezione.

var lockObj = new Object();
bool lockTaken = false;

try {
   Monitor.TryEnter(lockObj, ref lockTaken); 
   if (lockTaken) {
      // The critical section.
   }
   else {
      // The lock was not acquired.
   }
}
finally {
   // Ensure that the lock is released.
   if (lockTaken) {
      Monitor.Exit(lockObj);
   }
}
Dim lockObj As New Object()
Dim lockTaken As Boolean = False

Try 
   Monitor.TryEnter(lockObj, lockTaken) 
   If lockTaken Then
      ' The critical section.
   Else 
      ' The lock was not acquired.
   End If
Finally 
   ' Ensure that the lock is released.
   If lockTaken Then Monitor.Exit(lockObj)
End Try

Si applica a

TryEnter(Object)

Origine:
Monitor.CoreCLR.cs
Origine:
Monitor.CoreCLR.cs
Origine:
Monitor.CoreCLR.cs
Origine:
Monitor.CoreCLR.cs
Origine:
Monitor.CoreCLR.cs

Tenta di acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato.

public:
 static bool TryEnter(System::Object ^ obj);
public static bool TryEnter(object obj);
static member TryEnter : obj -> bool
Public Shared Function TryEnter (obj As Object) As Boolean

Parametri

obj
Object

Oggetto su cui acquisire il blocco.

Valori restituiti

true se il thread corrente acquisisce il blocco; in caso contrario, false.

Eccezioni

Il obj parametro è null.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come usare il TryEnter metodo .

using System;
using System.Threading;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

class SafeQueue<T>
{
   // A queue that is protected by Monitor.
   private Queue<T> m_inputQueue = new Queue<T>();

   // Lock the queue and add an element.
   public void Enqueue(T qValue)
   {
      // Request the lock, and block until it is obtained.
      Monitor.Enter(m_inputQueue);
      try
      {
         // When the lock is obtained, add an element.
         m_inputQueue.Enqueue(qValue);
      }
      finally
      {
         // Ensure that the lock is released.
         Monitor.Exit(m_inputQueue);
      }
   }

   // Try to add an element to the queue: Add the element to the queue
   // only if the lock is immediately available.
   public bool TryEnqueue(T qValue)
   {
      // Request the lock.
      if (Monitor.TryEnter(m_inputQueue))
      {
         try
         {
            m_inputQueue.Enqueue(qValue);
         }
         finally
         {
            // Ensure that the lock is released.
            Monitor.Exit(m_inputQueue);
         }
         return true;
      }
      else
      {
         return false;
      }
   }

   // Try to add an element to the queue: Add the element to the queue
   // only if the lock becomes available during the specified time
   // interval.
   public bool TryEnqueue(T qValue, int waitTime)
   {
      // Request the lock.
      if (Monitor.TryEnter(m_inputQueue, waitTime))
      {
         try
         {
            m_inputQueue.Enqueue(qValue);
         }
         finally
         {
            // Ensure that the lock is released.
            Monitor.Exit(m_inputQueue);
         }
         return true;
      }
      else
      {
         return false;
      }
   }

   // Lock the queue and dequeue an element.
   public T Dequeue()
   {
      T retval;

      // Request the lock, and block until it is obtained.
      Monitor.Enter(m_inputQueue);
      try
      {
         // When the lock is obtained, dequeue an element.
         retval = m_inputQueue.Dequeue();
      }
      finally
      {
         // Ensure that the lock is released.
         Monitor.Exit(m_inputQueue);
      }

      return retval;
   }

   // Delete all elements that equal the given object.
   public int Remove(T qValue)
   {
      int removedCt = 0;

      // Wait until the lock is available and lock the queue.
      Monitor.Enter(m_inputQueue);
      try
      {
         int counter = m_inputQueue.Count;
         while (counter > 0)
            // Check each element.
         {
            T elem = m_inputQueue.Dequeue();
            if (!elem.Equals(qValue))
            {
               m_inputQueue.Enqueue(elem);
            }
            else
            {
               // Keep a count of items removed.
               removedCt += 1;
            }
            counter = counter - 1;
         }
      }
      finally
      {
         // Ensure that the lock is released.
         Monitor.Exit(m_inputQueue);
      }

      return removedCt;
   }

   // Print all queue elements.
   public string PrintAllElements()
   {
      StringBuilder output = new StringBuilder();

      // Lock the queue.
      Monitor.Enter(m_inputQueue);
      try
      {
         foreach( T elem in m_inputQueue )
         {
            // Print the next element.
            output.AppendLine(elem.ToString());
         }
      }
      finally
      {
         // Ensure that the lock is released.
         Monitor.Exit(m_inputQueue);
      }

      return output.ToString();
   }
}

public class Example
{
   private static SafeQueue<int> q = new SafeQueue<int>();
   private static int threadsRunning = 0;
   private static int[][] results = new int[3][];

   static void Main()
   {
      Console.WriteLine("Working...");

      for(int i = 0; i < 3; i++)
      {
         Thread t = new Thread(ThreadProc);
         t.Start(i);
         Interlocked.Increment(ref threadsRunning);
      }
   }

   private static void ThreadProc(object state)
   {
      DateTime finish = DateTime.Now.AddSeconds(10);
      Random rand = new Random();
      int[] result = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
      int threadNum = (int) state;

      while (DateTime.Now < finish)

      {
         int what = rand.Next(250);
         int how = rand.Next(100);

         if (how < 16)
         {
            q.Enqueue(what);
            result[(int)ThreadResultIndex.EnqueueCt] += 1;
         }
         else if (how < 32)
         {
            if (q.TryEnqueue(what))
            {
               result[(int)ThreadResultIndex.TryEnqueueSucceedCt] += 1;
            }
            else
            {
               result[(int)ThreadResultIndex.TryEnqueueFailCt] += 1;
            }
         }
         else if (how < 48)
         {
            // Even a very small wait significantly increases the success
            // rate of the conditional enqueue operation.
            if (q.TryEnqueue(what, 10))
            {
               result[(int)ThreadResultIndex.TryEnqueueWaitSucceedCt] += 1;
            }
            else
            {
               result[(int)ThreadResultIndex.TryEnqueueWaitFailCt] += 1;
            }
         }
         else if (how < 96)
         {
            result[(int)ThreadResultIndex.DequeueCt] += 1;
            try
            {
               q.Dequeue();
            }
            catch
            {
               result[(int)ThreadResultIndex.DequeueExCt] += 1;
            }
         }
         else
         {
            result[(int)ThreadResultIndex.RemoveCt] += 1;
            result[(int)ThreadResultIndex.RemovedCt] += q.Remove(what);
         }
      }

      results[threadNum] = result;

      if (0 == Interlocked.Decrement(ref threadsRunning))
      {
         StringBuilder sb = new StringBuilder(
            "                               Thread 1 Thread 2 Thread 3    Total\n");

         for(int row = 0; row < 9; row++)
         {
            int total = 0;
            sb.Append(titles[row]);

            for(int col = 0; col < 3; col++)
            {
               sb.Append(String.Format("{0,9}", results[col][row]));
               total += results[col][row];
            }

            sb.AppendLine(String.Format("{0,9}", total));
         }

         Console.WriteLine(sb.ToString());
      }
   }

   private static string[] titles = {
      "Enqueue                       ",
      "TryEnqueue succeeded          ",
      "TryEnqueue failed             ",
      "TryEnqueue(T, wait) succeeded ",
      "TryEnqueue(T, wait) failed    ",
      "Dequeue attempts              ",
      "Dequeue exceptions            ",
      "Remove operations             ",
      "Queue elements removed        "};

   private enum ThreadResultIndex
   {
      EnqueueCt,
      TryEnqueueSucceedCt,
      TryEnqueueFailCt,
      TryEnqueueWaitSucceedCt,
      TryEnqueueWaitFailCt,
      DequeueCt,
      DequeueExCt,
      RemoveCt,
      RemovedCt
   };
}

/* This example produces output similar to the following:

Working...
                               Thread 1 Thread 2 Thread 3    Total
Enqueue                          277382   515209   308464  1101055
TryEnqueue succeeded             276873   514621   308099  1099593
TryEnqueue failed                   109      181      134      424
TryEnqueue(T, wait) succeeded    276913   514434   307607  1098954
TryEnqueue(T, wait) failed            2        0        0        2
Dequeue attempts                 830980  1544081   924164  3299225
Dequeue exceptions                12102    21589    13539    47230
Remove operations                 69550   129479    77351   276380
Queue elements removed            11957    22572    13043    47572
 */
Imports System.Threading
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Text

Class SafeQueue(Of T)

   ' A queue that is protected by Monitor.
   Private m_inputQueue As New Queue(Of T)

   ' Lock the queue and add an element.
   Public Sub Enqueue(ByVal qValue As T)

      ' Request the lock, and block until it is obtained.
      Monitor.Enter(m_inputQueue)
      Try
         ' When the lock is obtained, add an element.
         m_inputQueue.Enqueue(qValue)

      Finally
         ' Ensure that the lock is released.
         Monitor.Exit(m_inputQueue)
      End Try
   End Sub

   ' Try to add an element to the queue: Add the element to the queue 
   ' only if the lock is immediately available.
   Public Function TryEnqueue(ByVal qValue As T) As Boolean

      ' Request the lock.
      If Monitor.TryEnter(m_inputQueue) Then
         Try
            m_inputQueue.Enqueue(qValue)

         Finally
            ' Ensure that the lock is released.
            Monitor.Exit(m_inputQueue)
         End Try
         Return True
      Else
         Return False
      End If
   End Function

   ' Try to add an element to the queue: Add the element to the queue 
   ' only if the lock becomes available during the specified time
   ' interval.
   Public Function TryEnqueue(ByVal qValue As T, ByVal waitTime As Integer) As Boolean

      ' Request the lock.
      If Monitor.TryEnter(m_inputQueue, waitTime) Then
         Try
            m_inputQueue.Enqueue(qValue)

         Finally
            ' Ensure that the lock is released.
            Monitor.Exit(m_inputQueue)
         End Try
         Return True
      Else
         Return False
      End If
   End Function

   ' Lock the queue and dequeue an element.
   Public Function Dequeue() As T

      Dim retval As T

      ' Request the lock, and block until it is obtained.
      Monitor.Enter(m_inputQueue)
      Try
         ' When the lock is obtained, dequeue an element.
         retval = m_inputQueue.Dequeue()

      Finally
         ' Ensure that the lock is released.
         Monitor.Exit(m_inputQueue)
      End Try

      Return retval
   End Function

   ' Delete all elements that equal the given object.
   Public Function Remove(ByVal qValue As T) As Integer

      Dim removedCt As Integer = 0

      ' Wait until the lock is available and lock the queue.
      Monitor.Enter(m_inputQueue)
      Try
         Dim counter As Integer = m_inputQueue.Count
         While (counter > 0)
            'Check each element.
            Dim elem As T = m_inputQueue.Dequeue()
            If Not elem.Equals(qValue) Then
               m_inputQueue.Enqueue(elem)
            Else
               ' Keep a count of items removed.
               removedCt += 1
            End If
            counter = counter - 1
         End While

      Finally
         ' Ensure that the lock is released.
         Monitor.Exit(m_inputQueue)
      End Try

      Return removedCt
   End Function

   ' Print all queue elements.
   Public Function PrintAllElements() As String

      Dim output As New StringBuilder()

      'Lock the queue.
      Monitor.Enter(m_inputQueue)
      Try
         For Each elem As T In m_inputQueue
            ' Print the next element.
            output.AppendLine(elem.ToString())
         Next

      Finally
         ' Ensure that the lock is released.
         Monitor.Exit(m_inputQueue)
      End Try

      Return output.ToString()
   End Function
End Class

Public Class Example

   Private Shared q As New SafeQueue(Of Integer)
   Private Shared threadsRunning As Integer = 0
   Private Shared results(2)() As Integer

   Friend Shared Sub Main()

      Console.WriteLine("Working...")

      For i As Integer = 0 To 2

         Dim t As New Thread(AddressOf ThreadProc)
         t.Start(i)
         Interlocked.Increment(threadsRunning)

      Next i

   End Sub

   Private Shared Sub ThreadProc(ByVal state As Object)

      Dim finish As DateTime = DateTime.Now.AddSeconds(10)
      Dim rand As New Random()
      Dim result() As Integer = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
      Dim threadNum As Integer = CInt(state)

      While (DateTime.Now < finish)

         Dim what As Integer = rand.Next(250)
         Dim how As Integer = rand.Next(100)

         If how < 16 Then
            q.Enqueue(what)
            result(ThreadResultIndex.EnqueueCt) += 1
         Else If how < 32 Then
            If q.TryEnqueue(what)
               result(ThreadResultIndex.TryEnqueueSucceedCt) += 1
            Else
               result(ThreadResultIndex.TryEnqueueFailCt) += 1
            End If
         Else If how < 48 Then
            ' Even a very small wait significantly increases the success 
            ' rate of the conditional enqueue operation.
            If q.TryEnqueue(what, 10)
               result(ThreadResultIndex.TryEnqueueWaitSucceedCt) += 1
            Else
               result(ThreadResultIndex.TryEnqueueWaitFailCt) += 1
            End If
         Else If how < 96 Then
            result(ThreadResultIndex.DequeueCt) += 1
            Try
               q.Dequeue()
            Catch
               result(ThreadResultIndex.DequeueExCt) += 1
            End Try
         Else
            result(ThreadResultIndex.RemoveCt) += 1
            result(ThreadResultIndex.RemovedCt) += q.Remove(what)
         End If
         
      End While

      results(threadNum) = result

      If 0 = Interlocked.Decrement(threadsRunning) Then
      
         Dim sb As New StringBuilder( _
            "                               Thread 1 Thread 2 Thread 3    Total" & vbLf)

         For row As Integer = 0 To 8

            Dim total As Integer = 0
            sb.Append(titles(row))

            For col As Integer = 0 To 2

               sb.Append(String.Format("{0,9}", results(col)(row)))
               total += results(col)(row)

            Next col

            sb.AppendLine(String.Format("{0,9}", total))

         Next row

         Console.WriteLine(sb.ToString())

      End If     
    
   End Sub

   Private Shared titles() As String = { _
      "Enqueue                       ", _
      "TryEnqueue succeeded          ", _
      "TryEnqueue failed             ", _
      "TryEnqueue(T, wait) succeeded ", _
      "TryEnqueue(T, wait) failed    ", _
      "Dequeue attempts              ", _
      "Dequeue exceptions            ", _
      "Remove operations             ", _
      "Queue elements removed        "  _
   }

   Private Enum ThreadResultIndex
      EnqueueCt
      TryEnqueueSucceedCt
      TryEnqueueFailCt
      TryEnqueueWaitSucceedCt
      TryEnqueueWaitFailCt
      DequeueCt
      DequeueExCt
      RemoveCt
      RemovedCt
   End Enum

End Class

' This example produces output similar to the following:
'
'Working...
'                               Thread 1 Thread 2 Thread 3    Total
'Enqueue                          294357   512164   302838  1109359
'TryEnqueue succeeded             294486   512403   303117  1110006
'TryEnqueue failed                   108      234      127      469
'TryEnqueue(T, wait) succeeded    294259   512796   302556  1109611
'TryEnqueue(T, wait) failed            1        1        1        3
'Dequeue attempts                 882266  1537993   907795  3328054
'Dequeue exceptions                12691    21474    13480    47645
'Remove operations                 74059   128715    76187   278961
'Queue elements removed            12667    22606    13219    48492

Commenti

In caso di esito positivo, questo metodo acquisisce un blocco esclusivo sul obj parametro . Questo metodo restituisce immediatamente, indipendentemente dal fatto che il blocco sia disponibile.

Questo metodo è simile a Enter, ma non bloccherà mai il thread corrente. Se il thread non può entrare senza bloccare, il metodo restituisce false,.

Note

Usare Monitor per bloccare gli oggetti , ovvero i tipi riferimento, non i tipi valore. Per informazioni dettagliate, vedere l'articolo Monitor .

Per assicurarsi che il thread non immetta la sezione critica, è necessario esaminare il valore restituito del metodo ed eseguire il codice nella sezione critica solo se il relativo valore restituito è true. Il frammento di codice seguente mostra il modello usato per chiamare questo metodo. Si noti che è necessario chiamare Exit in un finally blocco per assicurarsi che il thread chiamante rilasci il blocco nella sezione critica se si verifica un'eccezione.

var lockObj = new Object();

if (Monitor.TryEnter(lockObj)) {
   try {
      // The critical section.
   }
   finally {
      // Ensure that the lock is released.
      Monitor.Exit(lockObj);
   }
}
else {
   // The lock was not axquired.
}
Dim lockObj As New Object()

If Monitor.TryEnter(lockObj) Then
   Try
      ' The critical section.
   Finally
      ' Ensure that the lock is released.
      Monitor.Exit(lockObj)
   End Try
Else
   ' The lock was not acquired.
End If

Vedi anche

Si applica a

TryEnter(Object, Int32)

Origine:
Monitor.CoreCLR.cs
Origine:
Monitor.CoreCLR.cs
Origine:
Monitor.CoreCLR.cs
Origine:
Monitor.CoreCLR.cs
Origine:
Monitor.CoreCLR.cs

Tenta, per il numero specificato di millisecondi, di acquisire un blocco esclusivo sull'oggetto specificato.

public:
 static bool TryEnter(System::Object ^ obj, int millisecondsTimeout);
public static bool TryEnter(object obj, int millisecondsTimeout);
static member TryEnter : obj * int -> bool
Public Shared Function TryEnter (obj As Object, millisecondsTimeout As Integer) As Boolean

Parametri

obj
Object

Oggetto su cui acquisire il blocco.

millisecondsTimeout
Int32

Numero di millisecondi di attesa per il blocco.

Valori restituiti

true se il thread corrente acquisisce il blocco; in caso contrario, false.

Eccezioni

Il obj parametro è null.

millisecondsTimeout è negativo e non uguale a Infinite.

Commenti

Se il millisecondsTimeout parametro è uguale Infinitea , questo metodo equivale a Enter. Se millisecondsTimeout è uguale a 0, questo metodo equivale a TryEnter.

Note

Usare Monitor per bloccare gli oggetti , ovvero i tipi riferimento, non i tipi valore. Per informazioni dettagliate, vedere l'articolo Monitor .

Per assicurarsi che il thread non immetta la sezione critica, è necessario esaminare il valore restituito del metodo ed eseguire il codice nella sezione critica solo se il relativo valore restituito è true. Il frammento di codice seguente mostra il modello usato per chiamare questo metodo. Si noti che è necessario chiamare Exit in un finally blocco per assicurarsi che il thread chiamante rilasci il blocco nella sezione critica se si verifica un'eccezione.

var lockObj = new Object();
int timeout = 500;

if (Monitor.TryEnter(lockObj, timeout)) {
   try {
      // The critical section.
   }
   finally {
      // Ensure that the lock is released.
      Monitor.Exit(lockObj);
   }
}
else {
   // The lock was not acquired.
}
Dim lockObj As New Object()
Dim timeout As Integer = 500

If Monitor.TryEnter(lockObj, timeout) Then
   Try
      ' The critical section.
   Finally
      ' Ensure that the lock is released.
      Monitor.Exit(lockObj)
   End Try
Else
   ' The lock was not acquired.
End If

Vedi anche

Si applica a