Semaphore Costruttori
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Inizializza una nuova istanza della classe Semaphore.
Overload
Semaphore(Int32, Int32) |
Inizializza una nuova istanza della classe Semaphore, specificando il numero di voci iniziale e il numero massimo di voci contemporanei. |
Semaphore(Int32, Int32, String) |
Inizializza una nuova istanza della classe Semaphore, specificando il numero di accessi iniziale e il numero massimo di accessi contemporanei, nonché indicando facoltativamente il nome di un oggetto semaforo di sistema. |
Semaphore(Int32, Int32, String, Boolean) |
Inizializza una nuova istanza della classe Semaphore, specificando il numero di accessi iniziale e il numero massimo di accessi contemporanei, indicando facoltativamente il nome di un oggetto semaforo di sistema e specificando una variabile che riceve un valore che indica se è stato creato un nuovo semaforo di sistema. |
Semaphore(Int32, Int32, String, Boolean, SemaphoreSecurity) |
Inizializza una nuova istanza della classe Semaphore, specificando il numero iniziale di accessi e il numero massimo di accessi contemporanei, indicando facoltativamente il nome di un oggetto semaforo di sistema, specificando una variabile che riceve un valore che indica se è stato creato un nuovo semaforo di sistema e specificando la sicurezza del controllo di accesso per il semaforo di sistema. |
Semaphore(Int32, Int32)
- Origine:
- Semaphore.cs
- Origine:
- Semaphore.cs
- Origine:
- Semaphore.cs
Inizializza una nuova istanza della classe Semaphore, specificando il numero di voci iniziale e il numero massimo di voci contemporanei.
public:
Semaphore(int initialCount, int maximumCount);
public Semaphore (int initialCount, int maximumCount);
new System.Threading.Semaphore : int * int -> System.Threading.Semaphore
Public Sub New (initialCount As Integer, maximumCount As Integer)
Parametri
- initialCount
- Int32
Numero iniziale di richieste per il semaforo che possono essere concesse simultaneamente.
- maximumCount
- Int32
Numero massimo di richieste per il semaforo che possono essere concesse simultaneamente.
Eccezioni
initialCount
è maggiore di maximumCount
.
Esempio
Nell'esempio seguente viene creato un semaforo con un numero massimo di tre e un conteggio iniziale pari a zero. L'esempio avvia cinque thread, che bloccano l'attesa del semaforo. Il thread principale usa l'overload del Release(Int32) metodo per aumentare il conteggio dei semafori al massimo, consentendo a tre thread di immettere il semaforo. Ogni thread usa il Thread.Sleep metodo per attendere un secondo, simulare il lavoro e quindi chiama l'overload del Release() metodo per rilasciare il semaforo. Ogni volta che viene rilasciato il semaforo, viene visualizzato il conteggio del semaforo precedente. I messaggi della console tengono traccia dell'uso del semaforo. L'intervallo di lavoro simulato viene aumentato leggermente per ogni thread, per semplificare la lettura dell'output.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Threading;
public ref class Example
{
private:
// A semaphore that simulates a limited resource pool.
//
static Semaphore^ _pool;
// A padding interval to make the output more orderly.
static int _padding;
public:
static void Main()
{
// Create a semaphore that can satisfy up to three
// concurrent requests. Use an initial count of zero,
// so that the entire semaphore count is initially
// owned by the main program thread.
//
_pool = gcnew Semaphore( 0,3 );
// Create and start five numbered threads.
//
for ( int i = 1; i <= 5; i++ )
{
Thread^ t = gcnew Thread(
gcnew ParameterizedThreadStart( Worker ) );
// Start the thread, passing the number.
//
t->Start( i );
}
// Wait for half a second, to allow all the
// threads to start and to block on the semaphore.
//
Thread::Sleep( 500 );
// The main thread starts out holding the entire
// semaphore count. Calling Release(3) brings the
// semaphore count back to its maximum value, and
// allows the waiting threads to enter the semaphore,
// up to three at a time.
//
Console::WriteLine( L"Main thread calls Release(3)." );
_pool->Release( 3 );
Console::WriteLine( L"Main thread exits." );
}
private:
static void Worker( Object^ num )
{
// Each worker thread begins by requesting the
// semaphore.
Console::WriteLine( L"Thread {0} begins and waits for the semaphore.", num );
_pool->WaitOne();
// A padding interval to make the output more orderly.
int padding = Interlocked::Add( _padding, 100 );
Console::WriteLine( L"Thread {0} enters the semaphore.", num );
// The thread's "work" consists of sleeping for
// about a second. Each thread "works" a little
// longer, just to make the output more orderly.
//
Thread::Sleep( 1000 + padding );
Console::WriteLine( L"Thread {0} releases the semaphore.", num );
Console::WriteLine( L"Thread {0} previous semaphore count: {1}",
num, _pool->Release() );
}
};
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
// A semaphore that simulates a limited resource pool.
//
private static Semaphore _pool;
// A padding interval to make the output more orderly.
private static int _padding;
public static void Main()
{
// Create a semaphore that can satisfy up to three
// concurrent requests. Use an initial count of zero,
// so that the entire semaphore count is initially
// owned by the main program thread.
//
_pool = new Semaphore(initialCount: 0, maximumCount: 3);
// Create and start five numbered threads.
//
for(int i = 1; i <= 5; i++)
{
Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Worker));
// Start the thread, passing the number.
//
t.Start(i);
}
// Wait for half a second, to allow all the
// threads to start and to block on the semaphore.
//
Thread.Sleep(500);
// The main thread starts out holding the entire
// semaphore count. Calling Release(3) brings the
// semaphore count back to its maximum value, and
// allows the waiting threads to enter the semaphore,
// up to three at a time.
//
Console.WriteLine("Main thread calls Release(3).");
_pool.Release(releaseCount: 3);
Console.WriteLine("Main thread exits.");
}
private static void Worker(object num)
{
// Each worker thread begins by requesting the
// semaphore.
Console.WriteLine("Thread {0} begins " +
"and waits for the semaphore.", num);
_pool.WaitOne();
// A padding interval to make the output more orderly.
int padding = Interlocked.Add(ref _padding, 100);
Console.WriteLine("Thread {0} enters the semaphore.", num);
// The thread's "work" consists of sleeping for
// about a second. Each thread "works" a little
// longer, just to make the output more orderly.
//
Thread.Sleep(1000 + padding);
Console.WriteLine("Thread {0} releases the semaphore.", num);
Console.WriteLine("Thread {0} previous semaphore count: {1}",
num, _pool.Release());
}
}
Imports System.Threading
Public Class Example
' A semaphore that simulates a limited resource pool.
'
Private Shared _pool As Semaphore
' A padding interval to make the output more orderly.
Private Shared _padding As Integer
<MTAThread> _
Public Shared Sub Main()
' Create a semaphore that can satisfy up to three
' concurrent requests. Use an initial count of zero,
' so that the entire semaphore count is initially
' owned by the main program thread.
'
_pool = New Semaphore(0, 3)
' Create and start five numbered threads.
'
For i As Integer = 1 To 5
Dim t As New Thread(New ParameterizedThreadStart(AddressOf Worker))
'Dim t As New Thread(AddressOf Worker)
' Start the thread, passing the number.
'
t.Start(i)
Next i
' Wait for half a second, to allow all the
' threads to start and to block on the semaphore.
'
Thread.Sleep(500)
' The main thread starts out holding the entire
' semaphore count. Calling Release(3) brings the
' semaphore count back to its maximum value, and
' allows the waiting threads to enter the semaphore,
' up to three at a time.
'
Console.WriteLine("Main thread calls Release(3).")
_pool.Release(3)
Console.WriteLine("Main thread exits.")
End Sub
Private Shared Sub Worker(ByVal num As Object)
' Each worker thread begins by requesting the
' semaphore.
Console.WriteLine("Thread {0} begins " _
& "and waits for the semaphore.", num)
_pool.WaitOne()
' A padding interval to make the output more orderly.
Dim padding As Integer = Interlocked.Add(_padding, 100)
Console.WriteLine("Thread {0} enters the semaphore.", num)
' The thread's "work" consists of sleeping for
' about a second. Each thread "works" a little
' longer, just to make the output more orderly.
'
Thread.Sleep(1000 + padding)
Console.WriteLine("Thread {0} releases the semaphore.", num)
Console.WriteLine("Thread {0} previous semaphore count: {1}", _
num, _
_pool.Release())
End Sub
End Class
Commenti
Questo costruttore inizializza un semaforo senza nome. Tutti i thread che usano un'istanza di tale semaforo devono avere riferimenti all'istanza di .
Se initialCount
è minore di maximumCount
, l'effetto è uguale a se il thread corrente avesse chiamato WaitOne (maximumCount
meno initialCount
) volte. Se non si desidera riservare voci per il thread che crea il semaforo, usare lo stesso numero per maximumCount
e initialCount
.
Vedi anche
Si applica a
Semaphore(Int32, Int32, String)
- Origine:
- Semaphore.cs
- Origine:
- Semaphore.cs
- Origine:
- Semaphore.cs
Inizializza una nuova istanza della classe Semaphore, specificando il numero di accessi iniziale e il numero massimo di accessi contemporanei, nonché indicando facoltativamente il nome di un oggetto semaforo di sistema.
public:
Semaphore(int initialCount, int maximumCount, System::String ^ name);
public Semaphore (int initialCount, int maximumCount, string name);
public Semaphore (int initialCount, int maximumCount, string? name);
new System.Threading.Semaphore : int * int * string -> System.Threading.Semaphore
Public Sub New (initialCount As Integer, maximumCount As Integer, name As String)
Parametri
- initialCount
- Int32
Numero iniziale di richieste per il semaforo che possono essere concesse simultaneamente.
- maximumCount
- Int32
Numero massimo di richieste per il semaforo che possono essere concesse simultaneamente.
- name
- String
Il nome, se l'oggetto di sincronizzazione deve essere condiviso con altri processi; in caso contrario null
o una stringa vuota. Per il nome è prevista la distinzione tra maiuscole e minuscole. Il carattere barra rovesciata (\) è riservato e può essere usato solo per specificare uno spazio dei nomi. Per altre informazioni sugli spazi dei nomi, vedere la sezione osservazioni. Potrebbero esserci ulteriori restrizioni per il nome a seconda del sistema operativo. Ad esempio, nei sistemi operativi basati su Unix, il nome dopo l'esclusione dello spazio dei nomi deve essere un nome file valido.
Eccezioni
initialCount
è maggiore di maximumCount
.
-oppure-
Solo .NET Framework: la lunghezza di name
supera MAX_PATH (260 caratteri).
name
non è valido. I motivi possono essere diversi, e tra questi limitazioni implementate dal sistema operativo, come prefisso sconosciuto o caratteri non validi. Si noti che il nome e i prefissi comuni "Global\" e "Local\" fanno distinzione tra maiuscole e minuscole.
-oppure-
Si è verificato un altro errore. È possibile che la proprietà HResult
offra ulteriori informazioni.
Solo Windows: name
ha specificato uno spazio dei nomi sconosciuto. Per altre informazioni, vedere Object Names (Nomi oggetti).
name
supera la lunghezza consentita. Le limitazioni di lunghezza possono dipendere dal sistema operativo o dalla configurazione.
Il semaforo denominato esiste e ha accesso alla sicurezza controllo, ma l'utente non dispone di FullControl.
Non è possibile creare un oggetto di sincronizzazione con l'elemento name
specificato. Un oggetto di sincronizzazione di un tipo diverso potrebbe avere lo stesso nome.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato il comportamento tra processi di un semaforo denominato. Nell'esempio viene creato un semaforo denominato con un conteggio massimo di cinque e un conteggio iniziale di cinque. Il programma effettua tre chiamate al WaitOne metodo . Pertanto, se si esegue l'esempio compilato da due finestre di comando, la seconda copia verrà bloccata nella terza chiamata a WaitOne. Rilasciare una o più voci nella prima copia del programma per sbloccare il secondo.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Threading;
public ref class Example
{
public:
static void main()
{
// Create a Semaphore object that represents the named
// system semaphore "SemaphoreExample3". The semaphore has a
// maximum count of five. The initial count is also five.
// There is no point in using a smaller initial count,
// because the initial count is not used if this program
// doesn't create the named system semaphore, and with
// this method overload there is no way to tell. Thus, this
// program assumes that it is competing with other
// programs for the semaphore.
//
Semaphore^ sem = gcnew Semaphore( 5,5,L"SemaphoreExample3" );
// Attempt to enter the semaphore three times. If another
// copy of this program is already running, only the first
// two requests can be satisfied. The third blocks. Note
// that in a real application, timeouts should be used
// on the WaitOne calls, to avoid deadlocks.
//
sem->WaitOne();
Console::WriteLine( L"Entered the semaphore once." );
sem->WaitOne();
Console::WriteLine( L"Entered the semaphore twice." );
sem->WaitOne();
Console::WriteLine( L"Entered the semaphore three times." );
// The thread executing this program has entered the
// semaphore three times. If a second copy of the program
// is run, it will block until this program releases the
// semaphore at least once.
//
Console::WriteLine( L"Enter the number of times to call Release." );
int n;
if ( Int32::TryParse( Console::ReadLine(),n ) )
{
sem->Release( n );
}
int remaining = 3 - n;
if ( remaining > 0 )
{
Console::WriteLine( L"Press Enter to release the remaining "
L"count ({0}) and exit the program.", remaining );
Console::ReadLine();
sem->Release( remaining );
}
}
};
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Create a Semaphore object that represents the named
// system semaphore "SemaphoreExample3". The semaphore has a
// maximum count of five. The initial count is also five.
// There is no point in using a smaller initial count,
// because the initial count is not used if this program
// doesn't create the named system semaphore, and with
// this method overload there is no way to tell. Thus, this
// program assumes that it is competing with other
// programs for the semaphore.
//
Semaphore sem = new Semaphore(5, 5, "SemaphoreExample3");
// Attempt to enter the semaphore three times. If another
// copy of this program is already running, only the first
// two requests can be satisfied. The third blocks. Note
// that in a real application, timeouts should be used
// on the WaitOne calls, to avoid deadlocks.
//
sem.WaitOne();
Console.WriteLine("Entered the semaphore once.");
sem.WaitOne();
Console.WriteLine("Entered the semaphore twice.");
sem.WaitOne();
Console.WriteLine("Entered the semaphore three times.");
// The thread executing this program has entered the
// semaphore three times. If a second copy of the program
// is run, it will block until this program releases the
// semaphore at least once.
//
Console.WriteLine("Enter the number of times to call Release.");
int n;
if (int.TryParse(Console.ReadLine(), out n))
{
sem.Release(n);
}
int remaining = 3 - n;
if (remaining > 0)
{
Console.WriteLine("Press Enter to release the remaining " +
"count ({0}) and exit the program.", remaining);
Console.ReadLine();
sem.Release(remaining);
}
}
}
Imports System.Threading
Public Class Example
<MTAThread> _
Public Shared Sub Main()
' Create a Semaphore object that represents the named
' system semaphore "SemaphoreExample3". The semaphore has a
' maximum count of five. The initial count is also five.
' There is no point in using a smaller initial count,
' because the initial count is not used if this program
' doesn't create the named system semaphore, and with
' this method overload there is no way to tell. Thus, this
' program assumes that it is competing with other
' programs for the semaphore.
'
Dim sem As New Semaphore(5, 5, "SemaphoreExample3")
' Attempt to enter the semaphore three times. If another
' copy of this program is already running, only the first
' two requests can be satisfied. The third blocks. Note
' that in a real application, timeouts should be used
' on the WaitOne calls, to avoid deadlocks.
'
sem.WaitOne()
Console.WriteLine("Entered the semaphore once.")
sem.WaitOne()
Console.WriteLine("Entered the semaphore twice.")
sem.WaitOne()
Console.WriteLine("Entered the semaphore three times.")
' The thread executing this program has entered the
' semaphore three times. If a second copy of the program
' is run, it will block until this program releases the
' semaphore at least once.
'
Console.WriteLine("Enter the number of times to call Release.")
Dim n As Integer
If Integer.TryParse(Console.ReadLine(), n) Then
sem.Release(n)
End If
Dim remaining As Integer = 3 - n
If (remaining) > 0 Then
Console.WriteLine("Press Enter to release the remaining " _
& "count ({0}) and exit the program.", remaining)
Console.ReadLine()
sem.Release(remaining)
End If
End Sub
End Class
Commenti
Questo costruttore inizializza un Semaphore oggetto che rappresenta un semaforo di sistema denominato. È possibile creare più Semaphore oggetti che rappresentano lo stesso semaforo di sistema denominato.
Può name
essere preceduto Global\
da o Local\
per specificare uno spazio dei nomi. Quando si specifica lo Global
spazio dei nomi, l'oggetto di sincronizzazione può essere condiviso con tutti i processi nel sistema. Quando si specifica lo Local
spazio dei nomi , che è anche l'impostazione predefinita quando non viene specificato alcuno spazio dei nomi, l'oggetto di sincronizzazione può essere condiviso con i processi nella stessa sessione. In Windows, una sessione è una sessione di accesso e i servizi vengono in genere eseguiti in una sessione diversa non interattiva. Nei sistemi operativi simili a Unix, ogni shell ha una sessione specifica. Gli oggetti di sincronizzazione locale della sessione possono essere appropriati per la sincronizzazione tra processi con una relazione padre/figlio in cui vengono eseguiti tutti nella stessa sessione. Per altre informazioni sui nomi degli oggetti di sincronizzazione in Windows, vedere Nomi di oggetti.
Se viene specificato un name
oggetto e un oggetto di sincronizzazione del tipo richiesto esiste già nello spazio dei nomi, viene utilizzato l'oggetto di sincronizzazione esistente. Se nello spazio dei nomi esiste già un oggetto di sincronizzazione di un tipo diverso, viene generata un'eccezione WaitHandleCannotBeOpenedException
. In caso contrario, viene creato un nuovo oggetto di sincronizzazione.
Se il semaforo di sistema denominato non esiste, viene creato con il conteggio iniziale e il numero massimo specificato da initialCount
e maximumCount
. Se il semaforo di sistema denominato esiste initialCount
già e maximumCount
non viene usato, anche se i valori non validi causano ancora eccezioni. Se è necessario determinare se è stato creato o meno un semaforo di sistema denominato, usare invece l'overload del Semaphore(Int32, Int32, String, Boolean) costruttore.
Importante
Quando si usa questo overload del costruttore, è consigliabile specificare lo stesso numero per initialCount
e maximumCount
. Se initialCount
è minore di maximumCount
e viene creato un semaforo di sistema denominato, l'effetto è uguale a se il thread corrente avesse chiamato WaitOne (maximumCount
meno initialCount
) volte. Tuttavia, con questo overload del costruttore non è possibile determinare se è stato creato un semaforo di sistema denominato.
Se si specifica null
o una stringa vuota per name
, viene creato un semaforo locale, come se fosse stato chiamato l'overload del Semaphore(Int32, Int32) costruttore.
Poiché i semafori denominati sono visibili in tutto il sistema operativo, possono essere usati per coordinare l'uso delle risorse attraverso i limiti del processo.
Se si vuole determinare se esiste un semaforo di sistema denominato, usare il OpenExisting metodo . Il OpenExisting metodo tenta di aprire un semaforo denominato esistente e genera un'eccezione se il semaforo di sistema non esiste.
Attenzione
Per impostazione predefinita, un semaforo denominato non è limitato all'utente che lo ha creato. Altri utenti possono essere in grado di aprire e usare il semaforo, inclusa l'interazione con il semaforo acquisendo il semaforo più volte e non rilasciandolo. Per limitare l'accesso a utenti specifici, è possibile usare un overload del costruttore o SemaphoreAcl passare un oggetto SemaphoreSecurity durante la creazione del semaforo denominato. Evitare di usare semafori denominati senza restrizioni di accesso per i sistemi che potrebbero avere utenti non attendibili che eseguono codice.
Vedi anche
Si applica a
Semaphore(Int32, Int32, String, Boolean)
- Origine:
- Semaphore.cs
- Origine:
- Semaphore.cs
- Origine:
- Semaphore.cs
Inizializza una nuova istanza della classe Semaphore, specificando il numero di accessi iniziale e il numero massimo di accessi contemporanei, indicando facoltativamente il nome di un oggetto semaforo di sistema e specificando una variabile che riceve un valore che indica se è stato creato un nuovo semaforo di sistema.
public:
Semaphore(int initialCount, int maximumCount, System::String ^ name, [Runtime::InteropServices::Out] bool % createdNew);
public Semaphore (int initialCount, int maximumCount, string name, out bool createdNew);
public Semaphore (int initialCount, int maximumCount, string? name, out bool createdNew);
new System.Threading.Semaphore : int * int * string * bool -> System.Threading.Semaphore
Public Sub New (initialCount As Integer, maximumCount As Integer, name As String, ByRef createdNew As Boolean)
Parametri
- initialCount
- Int32
Numero iniziale di richieste per il semaforo che possono essere soddisfatte contemporaneamente.
- maximumCount
- Int32
Numero massimo di richieste per il semaforo che possono essere soddisfatte contemporaneamente.
- name
- String
Il nome, se l'oggetto di sincronizzazione deve essere condiviso con altri processi; in caso contrario null
o una stringa vuota. Per il nome è prevista la distinzione tra maiuscole e minuscole. Il carattere barra rovesciata (\) è riservato e può essere usato solo per specificare uno spazio dei nomi. Per altre informazioni sugli spazi dei nomi, vedere la sezione osservazioni. Potrebbero esserci ulteriori restrizioni per il nome a seconda del sistema operativo. Ad esempio, nei sistemi operativi basati su Unix, il nome dopo l'esclusione dello spazio dei nomi deve essere un nome file valido.
- createdNew
- Boolean
Quando questo metodo viene restituito, contiene true
se è stato creato un semaforo locale (ovvero, se il valore di name
è null
o una stringa vuota) oppure se è stato creato il semaforo di sistema denominato specificato; false
se il semaforo di sistema denominato specificato è già esistente. Questo parametro viene passato non inizializzato.
Eccezioni
initialCount
è maggiore di maximumCount
.
-oppure-
Solo .NET Framework: la lunghezza di name
supera MAX_PATH (260 caratteri).
name
non è valido. I motivi possono essere diversi, e tra questi limitazioni implementate dal sistema operativo, come prefisso sconosciuto o caratteri non validi. Si noti che il nome e i prefissi comuni "Global\" e "Local\" fanno distinzione tra maiuscole e minuscole.
-oppure-
Si è verificato un altro errore. È possibile che la proprietà HResult
offra ulteriori informazioni.
Solo Windows: name
ha specificato uno spazio dei nomi sconosciuto. Per altre informazioni, vedere Object Names (Nomi oggetti).
name
supera la lunghezza consentita. Le limitazioni di lunghezza possono dipendere dal sistema operativo o dalla configurazione.
Il semaforo denominato esiste e ha accesso alla sicurezza controllo, ma l'utente non dispone di FullControl.
Non è possibile creare un oggetto di sincronizzazione con l'elemento name
specificato. Un oggetto di sincronizzazione di un tipo diverso potrebbe avere lo stesso nome.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato il comportamento tra processi di un semaforo denominato. Nell'esempio viene creato un semaforo denominato con un conteggio massimo di cinque e un conteggio iniziale di due. Vale a dire, riserva tre voci per il thread che chiama il costruttore. Se createNew
è false
, il programma effettua tre chiamate al WaitOne metodo . Pertanto, se si esegue l'esempio compilato da due finestre di comando, la seconda copia verrà bloccata nella terza chiamata a WaitOne. Rilasciare una o più voci nella prima copia del programma per sbloccare il secondo.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Threading;
public ref class Example
{
public:
static void main()
{
// The value of this variable is set by the semaphore
// constructor. It is true if the named system semaphore was
// created, and false if the named semaphore already existed.
//
bool semaphoreWasCreated;
// Create a Semaphore object that represents the named
// system semaphore "SemaphoreExample". The semaphore has a
// maximum count of five, and an initial count of two. The
// Boolean value that indicates creation of the underlying
// system object is placed in semaphoreWasCreated.
//
Semaphore^ sem = gcnew Semaphore( 2,5,L"SemaphoreExample",
semaphoreWasCreated );
if ( semaphoreWasCreated )
{
// If the named system semaphore was created, its count is
// set to the initial count requested in the constructor.
// In effect, the current thread has entered the semaphore
// three times.
//
Console::WriteLine( L"Entered the semaphore three times." );
}
else
{
// If the named system semaphore was not created,
// attempt to enter it three times. If another copy of
// this program is already running, only the first two
// requests can be satisfied. The third blocks.
//
sem->WaitOne();
Console::WriteLine( L"Entered the semaphore once." );
sem->WaitOne();
Console::WriteLine( L"Entered the semaphore twice." );
sem->WaitOne();
Console::WriteLine( L"Entered the semaphore three times." );
}
// The thread executing this program has entered the
// semaphore three times. If a second copy of the program
// is run, it will block until this program releases the
// semaphore at least once.
//
Console::WriteLine( L"Enter the number of times to call Release." );
int n;
if ( Int32::TryParse( Console::ReadLine(), n ) )
{
sem->Release( n );
}
int remaining = 3 - n;
if ( remaining > 0 )
{
Console::WriteLine( L"Press Enter to release the remaining "
L"count ({0}) and exit the program.", remaining );
Console::ReadLine();
sem->Release( remaining );
}
}
};
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
public static void Main()
{
// The value of this variable is set by the semaphore
// constructor. It is true if the named system semaphore was
// created, and false if the named semaphore already existed.
//
bool semaphoreWasCreated;
// Create a Semaphore object that represents the named
// system semaphore "SemaphoreExample". The semaphore has a
// maximum count of five, and an initial count of two. The
// Boolean value that indicates creation of the underlying
// system object is placed in semaphoreWasCreated.
//
Semaphore sem = new Semaphore(2, 5, "SemaphoreExample",
out semaphoreWasCreated);
if (semaphoreWasCreated)
{
// If the named system semaphore was created, its count is
// set to the initial count requested in the constructor.
// In effect, the current thread has entered the semaphore
// three times.
//
Console.WriteLine("Entered the semaphore three times.");
}
else
{
// If the named system semaphore was not created,
// attempt to enter it three times. If another copy of
// this program is already running, only the first two
// requests can be satisfied. The third blocks.
//
sem.WaitOne();
Console.WriteLine("Entered the semaphore once.");
sem.WaitOne();
Console.WriteLine("Entered the semaphore twice.");
sem.WaitOne();
Console.WriteLine("Entered the semaphore three times.");
}
// The thread executing this program has entered the
// semaphore three times. If a second copy of the program
// is run, it will block until this program releases the
// semaphore at least once.
//
Console.WriteLine("Enter the number of times to call Release.");
int n;
if (int.TryParse(Console.ReadLine(), out n))
{
sem.Release(n);
}
int remaining = 3 - n;
if (remaining > 0)
{
Console.WriteLine("Press Enter to release the remaining " +
"count ({0}) and exit the program.", remaining);
Console.ReadLine();
sem.Release(remaining);
}
}
}
Imports System.Threading
Public Class Example
<MTAThread> _
Public Shared Sub Main()
' The value of this variable is set by the semaphore
' constructor. It is True if the named system semaphore was
' created, and False if the named semaphore already existed.
'
Dim semaphoreWasCreated As Boolean
' Create a Semaphore object that represents the named
' system semaphore "SemaphoreExample". The semaphore has a
' maximum count of five, and an initial count of two. The
' Boolean value that indicates creation of the underlying
' system object is placed in semaphoreWasCreated.
'
Dim sem As New Semaphore(2, 5, "SemaphoreExample", _
semaphoreWasCreated)
If semaphoreWasCreated Then
' If the named system semaphore was created, its count is
' set to the initial count requested in the constructor.
' In effect, the current thread has entered the semaphore
' three times.
'
Console.WriteLine("Entered the semaphore three times.")
Else
' If the named system semaphore was not created,
' attempt to enter it three times. If another copy of
' this program is already running, only the first two
' requests can be satisfied. The third blocks.
'
sem.WaitOne()
Console.WriteLine("Entered the semaphore once.")
sem.WaitOne()
Console.WriteLine("Entered the semaphore twice.")
sem.WaitOne()
Console.WriteLine("Entered the semaphore three times.")
End If
' The thread executing this program has entered the
' semaphore three times. If a second copy of the program
' is run, it will block until this program releases the
' semaphore at least once.
'
Console.WriteLine("Enter the number of times to call Release.")
Dim n As Integer
If Integer.TryParse(Console.ReadLine(), n) Then
sem.Release(n)
End If
Dim remaining As Integer = 3 - n
If (remaining) > 0 Then
Console.WriteLine("Press Enter to release the remaining " _
& "count ({0}) and exit the program.", remaining)
Console.ReadLine()
sem.Release(remaining)
End If
End Sub
End Class
Commenti
Può name
essere preceduto Global\
da o Local\
per specificare uno spazio dei nomi. Quando si specifica lo Global
spazio dei nomi, l'oggetto di sincronizzazione può essere condiviso con tutti i processi nel sistema. Quando si specifica lo Local
spazio dei nomi , che è anche l'impostazione predefinita quando non viene specificato alcuno spazio dei nomi, l'oggetto di sincronizzazione può essere condiviso con i processi nella stessa sessione. In Windows, una sessione è una sessione di accesso e i servizi vengono in genere eseguiti in una sessione diversa non interattiva. Nei sistemi operativi simili a Unix, ogni shell ha una sessione specifica. Gli oggetti di sincronizzazione locale della sessione possono essere appropriati per la sincronizzazione tra processi con una relazione padre/figlio in cui vengono eseguiti tutti nella stessa sessione. Per altre informazioni sui nomi degli oggetti di sincronizzazione in Windows, vedere Nomi di oggetti.
Se viene specificato un name
oggetto e un oggetto di sincronizzazione del tipo richiesto esiste già nello spazio dei nomi, viene utilizzato l'oggetto di sincronizzazione esistente. Se nello spazio dei nomi esiste già un oggetto di sincronizzazione di un tipo diverso, viene generata un'eccezione WaitHandleCannotBeOpenedException
. In caso contrario, viene creato un nuovo oggetto di sincronizzazione.
Questo costruttore inizializza un Semaphore oggetto che rappresenta un semaforo di sistema denominato. È possibile creare più Semaphore oggetti che rappresentano lo stesso semaforo di sistema denominato.
Se il semaforo di sistema denominato non esiste, viene creato con il conteggio iniziale e il numero massimo specificato da initialCount
e maximumCount
. Se il semaforo di sistema denominato esiste initialCount
già e maximumCount
non viene usato, anche se i valori non validi causano ancora eccezioni. Utilizzare createdNew
per determinare se il semaforo di sistema è stato creato.
Se initialCount
è minore di maximumCount
e createdNew
è true
, l'effetto è uguale a se il thread corrente avesse chiamato WaitOne (maximumCount
meno initialCount
) volte.
Se si specifica null
o una stringa vuota per name
, viene creato un semaforo locale, come se fosse stato chiamato l'overload del Semaphore(Int32, Int32) costruttore. In questo caso, createdNew
è sempre true
.
Poiché i semafori denominati sono visibili in tutto il sistema operativo, possono essere usati per coordinare l'uso delle risorse attraverso i limiti del processo.
Attenzione
Per impostazione predefinita, un semaforo denominato non è limitato all'utente che lo ha creato. Altri utenti possono essere in grado di aprire e usare il semaforo, inclusa l'interazione con il semaforo acquisendo il semaforo più volte e non rilasciandolo. Per limitare l'accesso a utenti specifici, è possibile usare un overload del costruttore o SemaphoreAcl passare un oggetto SemaphoreSecurity durante la creazione del semaforo denominato. Evitare di usare semafori denominati senza restrizioni di accesso per i sistemi che potrebbero avere utenti non attendibili che eseguono codice.
Vedi anche
Si applica a
Semaphore(Int32, Int32, String, Boolean, SemaphoreSecurity)
Inizializza una nuova istanza della classe Semaphore, specificando il numero iniziale di accessi e il numero massimo di accessi contemporanei, indicando facoltativamente il nome di un oggetto semaforo di sistema, specificando una variabile che riceve un valore che indica se è stato creato un nuovo semaforo di sistema e specificando la sicurezza del controllo di accesso per il semaforo di sistema.
public:
Semaphore(int initialCount, int maximumCount, System::String ^ name, [Runtime::InteropServices::Out] bool % createdNew, System::Security::AccessControl::SemaphoreSecurity ^ semaphoreSecurity);
public Semaphore (int initialCount, int maximumCount, string name, out bool createdNew, System.Security.AccessControl.SemaphoreSecurity semaphoreSecurity);
new System.Threading.Semaphore : int * int * string * bool * System.Security.AccessControl.SemaphoreSecurity -> System.Threading.Semaphore
Public Sub New (initialCount As Integer, maximumCount As Integer, name As String, ByRef createdNew As Boolean, semaphoreSecurity As SemaphoreSecurity)
Parametri
- initialCount
- Int32
Numero iniziale di richieste per il semaforo che possono essere soddisfatte contemporaneamente.
- maximumCount
- Int32
Numero massimo di richieste per il semaforo che possono essere soddisfatte contemporaneamente.
- name
- String
Il nome, se l'oggetto di sincronizzazione deve essere condiviso con altri processi; in caso contrario null
o una stringa vuota. Per il nome è prevista la distinzione tra maiuscole e minuscole. Il carattere barra rovesciata (\) è riservato e può essere usato solo per specificare uno spazio dei nomi. Per altre informazioni sugli spazi dei nomi, vedere la sezione osservazioni. Potrebbero esserci ulteriori restrizioni per il nome a seconda del sistema operativo. Ad esempio, nei sistemi operativi basati su Unix, il nome dopo l'esclusione dello spazio dei nomi deve essere un nome file valido.
- createdNew
- Boolean
Quando questo metodo viene restituito, contiene true
se è stato creato un semaforo locale (ovvero, se il valore di name
è null
o una stringa vuota) oppure se è stato creato il semaforo di sistema denominato specificato; false
se il semaforo di sistema denominato specificato è già esistente. Questo parametro viene passato non inizializzato.
- semaphoreSecurity
- SemaphoreSecurity
Oggetto SemaphoreSecurity che rappresenta la sicurezza del controllo di accesso da applicare al semaforo di sistema denominato.
Eccezioni
initialCount
è maggiore di maximumCount
.
-oppure-
Solo .NET Framework: la lunghezza di name
supera MAX_PATH (260 caratteri).
Il semaforo denominato esiste e ha accesso alla sicurezza controllo, ma l'utente non dispone di FullControl.
name
non è valido. I motivi possono essere diversi, e tra questi limitazioni implementate dal sistema operativo, come prefisso sconosciuto o caratteri non validi. Si noti che il nome e i prefissi comuni "Global\" e "Local\" fanno distinzione tra maiuscole e minuscole.
-oppure-
Si è verificato un altro errore. È possibile che la proprietà HResult
offra ulteriori informazioni.
Solo Windows: name
ha specificato uno spazio dei nomi sconosciuto. Per altre informazioni, vedere Object Names (Nomi oggetti).
name
supera la lunghezza consentita. Le limitazioni di lunghezza possono dipendere dal sistema operativo o dalla configurazione.
Non è possibile creare un oggetto di sincronizzazione con l'elemento name
specificato. Un oggetto di sincronizzazione di un tipo diverso potrebbe avere lo stesso nome.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato il comportamento tra processi di un semaforo denominato con sicurezza del controllo di accesso. Nell'esempio viene utilizzato l'overload del OpenExisting(String) metodo per verificare l'esistenza di un semaforo denominato. Se il semaforo non esiste, viene creato con un numero massimo di due e con la sicurezza del controllo di accesso che nega all'utente corrente il diritto di usare il semaforo, ma concede il diritto di leggere e modificare le autorizzazioni per il semaforo. Se si esegue l'esempio compilato da due finestre di comando, la seconda copia genererà un'eccezione di violazione di accesso nella chiamata al OpenExisting(String) metodo . L'eccezione viene intercettata e l'esempio usa l'overload del OpenExisting(String, SemaphoreRights) metodo per aprire il semaforo con i diritti necessari per leggere e modificare le autorizzazioni.
Dopo aver modificato le autorizzazioni, il semaforo viene aperto con i diritti necessari per immettere e rilasciare. Se si esegue l'esempio compilato da una terza finestra di comando, viene eseguito usando le nuove autorizzazioni.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Security::AccessControl;
using namespace System::Security::Permissions;
public ref class Example
{
public:
[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction::Demand, Flags = SecurityPermissionFlag::UnmanagedCode)]
static void main()
{
String^ semaphoreName = L"SemaphoreExample5";
Semaphore^ sem = nullptr;
bool doesNotExist = false;
bool unauthorized = false;
// Attempt to open the named semaphore.
try
{
// Open the semaphore with (SemaphoreRights.Synchronize
// | SemaphoreRights.Modify), to enter and release the
// named semaphore.
//
sem = Semaphore::OpenExisting( semaphoreName );
}
catch ( WaitHandleCannotBeOpenedException^ ex )
{
Console::WriteLine( L"Semaphore does not exist." );
doesNotExist = true;
}
catch ( UnauthorizedAccessException^ ex )
{
Console::WriteLine( L"Unauthorized access: {0}", ex->Message );
unauthorized = true;
}
// There are three cases: (1) The semaphore does not exist.
// (2) The semaphore exists, but the current user doesn't
// have access. (3) The semaphore exists and the user has
// access.
//
if ( doesNotExist )
{
// The semaphore does not exist, so create it.
//
// The value of this variable is set by the semaphore
// constructor. It is true if the named system semaphore was
// created, and false if the named semaphore already existed.
//
bool semaphoreWasCreated;
// Create an access control list (ACL) that denies the
// current user the right to enter or release the
// semaphore, but allows the right to read and change
// security information for the semaphore.
//
String^ user = String::Concat( Environment::UserDomainName,
L"\\", Environment::UserName );
SemaphoreSecurity^ semSec = gcnew SemaphoreSecurity;
SemaphoreAccessRule^ rule = gcnew SemaphoreAccessRule( user,
static_cast<SemaphoreRights>(
SemaphoreRights::Synchronize |
SemaphoreRights::Modify ),
AccessControlType::Deny );
semSec->AddAccessRule( rule );
rule = gcnew SemaphoreAccessRule( user,
static_cast<SemaphoreRights>(
SemaphoreRights::ReadPermissions |
SemaphoreRights::ChangePermissions ),
AccessControlType::Allow );
semSec->AddAccessRule( rule );
// Create a Semaphore object that represents the system
// semaphore named by the constant 'semaphoreName', with
// maximum count three, initial count three, and the
// specified security access. The Boolean value that
// indicates creation of the underlying system object is
// placed in semaphoreWasCreated.
//
sem = gcnew Semaphore( 3,3,semaphoreName,semaphoreWasCreated,semSec );
// If the named system semaphore was created, it can be
// used by the current instance of this program, even
// though the current user is denied access. The current
// program enters the semaphore. Otherwise, exit the
// program.
//
if ( semaphoreWasCreated )
{
Console::WriteLine( L"Created the semaphore." );
}
else
{
Console::WriteLine( L"Unable to create the semaphore." );
return;
}
}
else if ( unauthorized )
{
// Open the semaphore to read and change the access
// control security. The access control security defined
// above allows the current user to do this.
//
try
{
sem = Semaphore::OpenExisting( semaphoreName,
static_cast<SemaphoreRights>(
SemaphoreRights::ReadPermissions |
SemaphoreRights::ChangePermissions ));
// Get the current ACL. This requires
// SemaphoreRights.ReadPermissions.
SemaphoreSecurity^ semSec = sem->GetAccessControl();
String^ user = String::Concat( Environment::UserDomainName,
L"\\", Environment::UserName );
// First, the rule that denied the current user
// the right to enter and release the semaphore must
// be removed.
SemaphoreAccessRule^ rule = gcnew SemaphoreAccessRule( user,
static_cast<SemaphoreRights>(
SemaphoreRights::Synchronize |
SemaphoreRights::Modify ),
AccessControlType::Deny );
semSec->RemoveAccessRule( rule );
// Now grant the user the correct rights.
//
rule = gcnew SemaphoreAccessRule( user,
static_cast<SemaphoreRights>(
SemaphoreRights::Synchronize |
SemaphoreRights::Modify ),
AccessControlType::Allow );
semSec->AddAccessRule( rule );
// Update the ACL. This requires
// SemaphoreRights.ChangePermissions.
sem->SetAccessControl( semSec );
Console::WriteLine( L"Updated semaphore security." );
// Open the semaphore with (SemaphoreRights.Synchronize
// | SemaphoreRights.Modify), the rights required to
// enter and release the semaphore.
//
sem = Semaphore::OpenExisting( semaphoreName );
}
catch ( UnauthorizedAccessException^ ex )
{
Console::WriteLine( L"Unable to change permissions: {0}", ex->Message );
return;
}
}
// Enter the semaphore, and hold it until the program
// exits.
//
try
{
sem->WaitOne();
Console::WriteLine( L"Entered the semaphore." );
Console::WriteLine( L"Press the Enter key to exit." );
Console::ReadLine();
sem->Release();
}
catch ( UnauthorizedAccessException^ ex )
{
Console::WriteLine( L"Unauthorized access: {0}", ex->Message );
}
}
};
using System;
using System.Threading;
using System.Security.AccessControl;
internal class Example
{
internal static void Main()
{
const string semaphoreName = "SemaphoreExample5";
Semaphore sem = null;
bool doesNotExist = false;
bool unauthorized = false;
// Attempt to open the named semaphore.
try
{
// Open the semaphore with (SemaphoreRights.Synchronize
// | SemaphoreRights.Modify), to enter and release the
// named semaphore.
//
sem = Semaphore.OpenExisting(semaphoreName);
}
catch(WaitHandleCannotBeOpenedException)
{
Console.WriteLine("Semaphore does not exist.");
doesNotExist = true;
}
catch(UnauthorizedAccessException ex)
{
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message);
unauthorized = true;
}
// There are three cases: (1) The semaphore does not exist.
// (2) The semaphore exists, but the current user doesn't
// have access. (3) The semaphore exists and the user has
// access.
//
if (doesNotExist)
{
// The semaphore does not exist, so create it.
//
// The value of this variable is set by the semaphore
// constructor. It is true if the named system semaphore was
// created, and false if the named semaphore already existed.
//
bool semaphoreWasCreated;
// Create an access control list (ACL) that denies the
// current user the right to enter or release the
// semaphore, but allows the right to read and change
// security information for the semaphore.
//
string user = Environment.UserDomainName + "\\"
+ Environment.UserName;
SemaphoreSecurity semSec = new SemaphoreSecurity();
SemaphoreAccessRule rule = new SemaphoreAccessRule(
user,
SemaphoreRights.Synchronize | SemaphoreRights.Modify,
AccessControlType.Deny);
semSec.AddAccessRule(rule);
rule = new SemaphoreAccessRule(
user,
SemaphoreRights.ReadPermissions | SemaphoreRights.ChangePermissions,
AccessControlType.Allow);
semSec.AddAccessRule(rule);
// Create a Semaphore object that represents the system
// semaphore named by the constant 'semaphoreName', with
// maximum count three, initial count three, and the
// specified security access. The Boolean value that
// indicates creation of the underlying system object is
// placed in semaphoreWasCreated.
//
sem = new Semaphore(3, 3, semaphoreName,
out semaphoreWasCreated, semSec);
// If the named system semaphore was created, it can be
// used by the current instance of this program, even
// though the current user is denied access. The current
// program enters the semaphore. Otherwise, exit the
// program.
//
if (semaphoreWasCreated)
{
Console.WriteLine("Created the semaphore.");
}
else
{
Console.WriteLine("Unable to create the semaphore.");
return;
}
}
else if (unauthorized)
{
// Open the semaphore to read and change the access
// control security. The access control security defined
// above allows the current user to do this.
//
try
{
sem = Semaphore.OpenExisting(
semaphoreName,
SemaphoreRights.ReadPermissions
| SemaphoreRights.ChangePermissions);
// Get the current ACL. This requires
// SemaphoreRights.ReadPermissions.
SemaphoreSecurity semSec = sem.GetAccessControl();
string user = Environment.UserDomainName + "\\"
+ Environment.UserName;
// First, the rule that denied the current user
// the right to enter and release the semaphore must
// be removed.
SemaphoreAccessRule rule = new SemaphoreAccessRule(
user,
SemaphoreRights.Synchronize | SemaphoreRights.Modify,
AccessControlType.Deny);
semSec.RemoveAccessRule(rule);
// Now grant the user the correct rights.
//
rule = new SemaphoreAccessRule(user,
SemaphoreRights.Synchronize | SemaphoreRights.Modify,
AccessControlType.Allow);
semSec.AddAccessRule(rule);
// Update the ACL. This requires
// SemaphoreRights.ChangePermissions.
sem.SetAccessControl(semSec);
Console.WriteLine("Updated semaphore security.");
// Open the semaphore with (SemaphoreRights.Synchronize
// | SemaphoreRights.Modify), the rights required to
// enter and release the semaphore.
//
sem = Semaphore.OpenExisting(semaphoreName);
}
catch(UnauthorizedAccessException ex)
{
Console.WriteLine("Unable to change permissions: {0}", ex.Message);
return;
}
}
// Enter the semaphore, and hold it until the program
// exits.
//
try
{
sem.WaitOne();
Console.WriteLine("Entered the semaphore.");
Console.WriteLine("Press the Enter key to exit.");
Console.ReadLine();
sem.Release();
}
catch(UnauthorizedAccessException ex)
{
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message);
}
}
}
Imports System.Threading
Imports System.Security.AccessControl
Friend Class Example
<MTAThread> _
Friend Shared Sub Main()
Const semaphoreName As String = "SemaphoreExample5"
Dim sem As Semaphore = Nothing
Dim doesNotExist as Boolean = False
Dim unauthorized As Boolean = False
' Attempt to open the named semaphore.
Try
' Open the semaphore with (SemaphoreRights.Synchronize
' Or SemaphoreRights.Modify), to enter and release the
' named semaphore.
'
sem = Semaphore.OpenExisting(semaphoreName)
Catch ex As WaitHandleCannotBeOpenedException
Console.WriteLine("Semaphore does not exist.")
doesNotExist = True
Catch ex As UnauthorizedAccessException
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message)
unauthorized = True
End Try
' There are three cases: (1) The semaphore does not exist.
' (2) The semaphore exists, but the current user doesn't
' have access. (3) The semaphore exists and the user has
' access.
'
If doesNotExist Then
' The semaphore does not exist, so create it.
'
' The value of this variable is set by the semaphore
' constructor. It is True if the named system semaphore was
' created, and False if the named semaphore already existed.
'
Dim semaphoreWasCreated As Boolean
' Create an access control list (ACL) that denies the
' current user the right to enter or release the
' semaphore, but allows the right to read and change
' security information for the semaphore.
'
Dim user As String = Environment.UserDomainName _
& "\" & Environment.UserName
Dim semSec As New SemaphoreSecurity()
Dim rule As New SemaphoreAccessRule(user, _
SemaphoreRights.Synchronize Or SemaphoreRights.Modify, _
AccessControlType.Deny)
semSec.AddAccessRule(rule)
rule = New SemaphoreAccessRule(user, _
SemaphoreRights.ReadPermissions Or _
SemaphoreRights.ChangePermissions, _
AccessControlType.Allow)
semSec.AddAccessRule(rule)
' Create a Semaphore object that represents the system
' semaphore named by the constant 'semaphoreName', with
' maximum count three, initial count three, and the
' specified security access. The Boolean value that
' indicates creation of the underlying system object is
' placed in semaphoreWasCreated.
'
sem = New Semaphore(3, 3, semaphoreName, _
semaphoreWasCreated, semSec)
' If the named system semaphore was created, it can be
' used by the current instance of this program, even
' though the current user is denied access. The current
' program enters the semaphore. Otherwise, exit the
' program.
'
If semaphoreWasCreated Then
Console.WriteLine("Created the semaphore.")
Else
Console.WriteLine("Unable to create the semaphore.")
Return
End If
ElseIf unauthorized Then
' Open the semaphore to read and change the access
' control security. The access control security defined
' above allows the current user to do this.
'
Try
sem = Semaphore.OpenExisting(semaphoreName, _
SemaphoreRights.ReadPermissions Or _
SemaphoreRights.ChangePermissions)
' Get the current ACL. This requires
' SemaphoreRights.ReadPermissions.
Dim semSec As SemaphoreSecurity = sem.GetAccessControl()
Dim user As String = Environment.UserDomainName _
& "\" & Environment.UserName
' First, the rule that denied the current user
' the right to enter and release the semaphore must
' be removed.
Dim rule As New SemaphoreAccessRule(user, _
SemaphoreRights.Synchronize Or SemaphoreRights.Modify, _
AccessControlType.Deny)
semSec.RemoveAccessRule(rule)
' Now grant the user the correct rights.
'
rule = New SemaphoreAccessRule(user, _
SemaphoreRights.Synchronize Or SemaphoreRights.Modify, _
AccessControlType.Allow)
semSec.AddAccessRule(rule)
' Update the ACL. This requires
' SemaphoreRights.ChangePermissions.
sem.SetAccessControl(semSec)
Console.WriteLine("Updated semaphore security.")
' Open the semaphore with (SemaphoreRights.Synchronize
' Or SemaphoreRights.Modify), the rights required to
' enter and release the semaphore.
'
sem = Semaphore.OpenExisting(semaphoreName)
Catch ex As UnauthorizedAccessException
Console.WriteLine("Unable to change permissions: {0}", _
ex.Message)
Return
End Try
End If
' Enter the semaphore, and hold it until the program
' exits.
'
Try
sem.WaitOne()
Console.WriteLine("Entered the semaphore.")
Console.WriteLine("Press the Enter key to exit.")
Console.ReadLine()
sem.Release()
Catch ex As UnauthorizedAccessException
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", _
ex.Message)
End Try
End Sub
End Class
Commenti
Utilizzare questo costruttore per applicare la sicurezza del controllo di accesso a un semaforo di sistema denominato al momento della creazione, impedendo ad altro codice di assumere il controllo del semaforo.
Può name
essere preceduto Global\
da o Local\
per specificare uno spazio dei nomi. Quando si specifica lo Global
spazio dei nomi, l'oggetto di sincronizzazione può essere condiviso con tutti i processi nel sistema. Quando si specifica lo Local
spazio dei nomi , che è anche l'impostazione predefinita quando non viene specificato alcuno spazio dei nomi, l'oggetto di sincronizzazione può essere condiviso con i processi nella stessa sessione. In Windows, una sessione è una sessione di accesso e i servizi vengono in genere eseguiti in una sessione diversa non interattiva. Nei sistemi operativi simili a Unix, ogni shell ha una sessione specifica. Gli oggetti di sincronizzazione locale della sessione possono essere appropriati per la sincronizzazione tra processi con una relazione padre/figlio in cui vengono eseguiti tutti nella stessa sessione. Per altre informazioni sui nomi degli oggetti di sincronizzazione in Windows, vedere Nomi di oggetti.
Se viene specificato un name
oggetto e un oggetto di sincronizzazione del tipo richiesto esiste già nello spazio dei nomi, viene utilizzato l'oggetto di sincronizzazione esistente. Se nello spazio dei nomi esiste già un oggetto di sincronizzazione di un tipo diverso, viene generata un'eccezione WaitHandleCannotBeOpenedException
. In caso contrario, viene creato un nuovo oggetto di sincronizzazione.
Questo costruttore inizializza un Semaphore oggetto che rappresenta un semaforo di sistema denominato. È possibile creare più Semaphore oggetti che rappresentano lo stesso semaforo di sistema denominato.
Se il semaforo di sistema denominato non esiste, viene creato con la sicurezza del controllo di accesso specificata. Se il semaforo denominato esiste, la sicurezza del controllo di accesso specificata viene ignorata.
Nota
Il chiamante ha il controllo completo sull'oggetto appena creato Semaphore anche se semaphoreSecurity
nega o non concede alcuni diritti di accesso all'utente corrente. Tuttavia, se l'utente corrente tenta di ottenere un altro Semaphore oggetto per rappresentare lo stesso semaforo denominato, usando un costruttore o il metodo , viene applicata la sicurezza del OpenExisting controllo di accesso di Windows.
Se il semaforo di sistema denominato non esiste, viene creato con il conteggio iniziale e il numero massimo specificato da initialCount
e maximumCount
. Se il semaforo di sistema denominato esiste initialCount
già e maximumCount
non viene usato, anche se i valori non validi causano ancora eccezioni. Usare il createdNew
parametro per determinare se il semaforo di sistema è stato creato da questo costruttore.
Se initialCount
è minore di maximumCount
e createdNew
è true
, l'effetto è uguale a se il thread corrente avesse chiamato WaitOne (maximumCount
meno initialCount
) volte.
Se si specifica null
o una stringa vuota per name
, viene creato un semaforo locale, come se fosse stato chiamato l'overload del Semaphore(Int32, Int32) costruttore. In questo caso, createdNew
è sempre true
.
Poiché i semafori denominati sono visibili in tutto il sistema operativo, possono essere usati per coordinare l'uso delle risorse attraverso i limiti del processo.
Attenzione
Per impostazione predefinita, un semaforo denominato non è limitato all'utente che lo ha creato. Altri utenti possono essere in grado di aprire e usare il semaforo, inclusa l'interazione con il semaforo acquisendo il semaforo più volte e non rilasciandolo. Per limitare l'accesso a utenti specifici, è possibile passare un oggetto SemaphoreSecurity durante la creazione del semaforo denominato. Evitare di usare semafori denominati senza restrizioni di accesso per i sistemi che potrebbero avere utenti non attendibili che eseguono codice.