Timer Costruttori
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Inizializza una nuova istanza della classe Timer
.
Overload
Timer(TimerCallback) |
Inizializza una nuova istanza della classe Timer con un periodo e un' ora di esecuzione infiniti, utilizzando l'oggetto Timer appena creato come oggetto di stato. |
Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32) |
Consente di inizializzare una nuova istanza della classe |
Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64) |
Consente l'inizializzazione di una nuova istanza della classe |
Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan) |
Consente l'inizializzazione di una nuova istanza della classe |
Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32) |
Consente l'inizializzazione di una nuova istanza della classe |
Timer(TimerCallback)
- Origine:
- Timer.cs
- Origine:
- Timer.cs
- Origine:
- Timer.cs
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback)
Parametri
- callback
- TimerCallback
Delegato TimerCallback che rappresenta un metodo da eseguire.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene creato un nuovo timer, usando il timer stesso come oggetto di stato. Il Change metodo viene usato per avviare il timer. Quando si verifica il callback timer, l'oggetto di stato viene utilizzato per disattivare il timer.
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Create an instance of the Example class, and start two
// timers.
Example ex = new Example();
ex.StartTimer(2000);
ex.StartTimer(1000);
Console.WriteLine("Press Enter to end the program.");
Console.ReadLine();
}
public void StartTimer(int dueTime)
{
Timer t = new Timer(new TimerCallback(TimerProc));
t.Change(dueTime, 0);
}
private void TimerProc(object state)
{
// The state object is the Timer object.
Timer t = (Timer) state;
t.Dispose();
Console.WriteLine("The timer callback executes.");
}
}
Imports System.Threading
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
' Create an instance of the Example class, and start two
' timers.
Dim ex As New Example()
ex.StartTimer(2000)
ex.StartTimer(1000)
Console.WriteLine("Press Enter to end the program.")
Console.ReadLine()
End Sub
Public Sub StartTimer(ByVal dueTime As Integer)
Dim t As New Timer(AddressOf TimerProc)
t.Change(dueTime, 0)
End Sub
Private Sub TimerProc(ByVal state As Object)
' The state object is the Timer object.
Dim t As Timer = CType(state, Timer)
t.Dispose()
Console.WriteLine("The timer callback executes.")
End Sub
End Class
Commenti
Chiamare questo costruttore quando si desidera utilizzare l'oggetto Timer stesso come oggetto di stato. Dopo aver creato il timer, usare il Change metodo per impostare l'intervallo e il tempo di scadenza.
Questo costruttore specifica un tempo di scadenza infinito prima del primo callback e un intervallo infinito tra i callback, per evitare che il primo callback si verifichi prima che l'oggetto Timer venga assegnato all'oggetto di stato.
Il metodo specificato per callback
deve essere reentrant, perché viene chiamato sui ThreadPool thread. Il metodo può essere eseguito contemporaneamente su due thread del pool di thread se l'intervallo timer è inferiore al tempo necessario per eseguire il metodo oppure se tutti i thread del pool di thread sono in uso e il metodo viene accodato più volte.
Si applica a
Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32)
- Origine:
- Timer.cs
- Origine:
- Timer.cs
- Origine:
- Timer.cs
Consente di inizializzare una nuova istanza della classe Timer
utilizzando un integer con segno a 32 bit per specificare l'intervallo di tempo.
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, int dueTime, int period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, int dueTime, int period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, int dueTime, int period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int * int -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Integer, period As Integer)
Parametri
- callback
- TimerCallback
Delegato TimerCallback che rappresenta un metodo da eseguire.
- state
- Object
Oggetto contenente informazioni che devono essere utilizzate dal metodo di callback, oppure null
.
- dueTime
- Int32
Intervallo di attesa, in millisecondi, prima che venga chiamato callback
. Specificare Infinite per impedire l'avvio del timer. Specificare zero (0) per avviare il timer immediatamente.
- period
- Int32
Intervallo di tempo, in millisecondi, tra le chiamate di callback
. Specificare Infinite per disabilitare la segnalazione periodica.
Eccezioni
Il parametro dueTime
o period
è negativo e non è uguale a Infinite.
Il valore del parametro callback
è null
.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come creare un TimerCallback
delegato e inizializzare una nuova istanza della Timer
classe .
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class StatusChecker
{
private:
int invokeCount, maxCount;
public:
StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
void CheckStatus(Object^ stateInfo)
{
AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
DateTime::Now, ++invokeCount);
if (invokeCount == maxCount) {
// Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0;
autoEvent->Set();
}
}
};
ref class TimerExample
{
public:
static void Main()
{
// Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
// timer callback has been reached.
AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent(false);
StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker(10);
// Create a delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback^ tcb =
gcnew TimerCallback(statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus);
// Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
// and every 1/4 second thereafter.
Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
DateTime::Now);
Timer^ stateTimer = gcnew Timer(tcb, autoEvent, 1000, 250);
// When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent->WaitOne(5000, false);
stateTimer->Change(0, 500);
Console::WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent->WaitOne(5000, false);
stateTimer->~Timer();
Console::WriteLine("\nDestroying timer.");
}
};
int main()
{
TimerExample::Main();
}
// The example displays output like the following:
// 11:59:54.202 Creating timer.
//
// 11:59:55.217 Checking status 1.
// 11:59:55.466 Checking status 2.
// 11:59:55.716 Checking status 3.
// 11:59:55.968 Checking status 4.
// 11:59:56.218 Checking status 5.
// 11:59:56.470 Checking status 6.
// 11:59:56.722 Checking status 7.
// 11:59:56.972 Checking status 8.
// 11:59:57.223 Checking status 9.
// 11:59:57.473 Checking status 10.
//
// Changing period to .5 seconds.
//
// 11:59:57.474 Checking status 1.
// 11:59:57.976 Checking status 2.
// 11:59:58.476 Checking status 3.
// 11:59:58.977 Checking status 4.
// 11:59:59.477 Checking status 5.
// 11:59:59.977 Checking status 6.
// 12:00:00.478 Checking status 7.
// 12:00:00.980 Checking status 8.
// 12:00:01.481 Checking status 9.
// 12:00:01.981 Checking status 10.
//
// Destroying timer.
using System;
using System.Threading;
class TimerExample
{
static void Main()
{
// Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
// timer callback has been reached.
var autoEvent = new AutoResetEvent(false);
var statusChecker = new StatusChecker(10);
// Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
// and every 1/4 second thereafter.
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
DateTime.Now);
var stateTimer = new Timer(statusChecker.CheckStatus,
autoEvent, 1000, 250);
// When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent.WaitOne();
stateTimer.Change(0, 500);
Console.WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent.WaitOne();
stateTimer.Dispose();
Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
}
}
class StatusChecker
{
private int invokeCount;
private int maxCount;
public StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
public void CheckStatus(Object stateInfo)
{
AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"),
(++invokeCount).ToString());
if(invokeCount == maxCount)
{
// Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0;
autoEvent.Set();
}
}
}
// The example displays output like the following:
// 11:59:54.202 Creating timer.
//
// 11:59:55.217 Checking status 1.
// 11:59:55.466 Checking status 2.
// 11:59:55.716 Checking status 3.
// 11:59:55.968 Checking status 4.
// 11:59:56.218 Checking status 5.
// 11:59:56.470 Checking status 6.
// 11:59:56.722 Checking status 7.
// 11:59:56.972 Checking status 8.
// 11:59:57.223 Checking status 9.
// 11:59:57.473 Checking status 10.
//
// Changing period to .5 seconds.
//
// 11:59:57.474 Checking status 1.
// 11:59:57.976 Checking status 2.
// 11:59:58.476 Checking status 3.
// 11:59:58.977 Checking status 4.
// 11:59:59.477 Checking status 5.
// 11:59:59.977 Checking status 6.
// 12:00:00.478 Checking status 7.
// 12:00:00.980 Checking status 8.
// 12:00:01.481 Checking status 9.
// 12:00:01.981 Checking status 10.
//
// Destroying timer.
Imports System.Threading
Public Module Example
Public Sub Main()
' Use an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
' timer callback has been reached.
Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
Dim statusChecker As New StatusChecker(10)
' Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
' and every 1/4 second thereafter.
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer." & vbCrLf,
DateTime.Now)
Dim stateTimer As New Timer(AddressOf statusChecker.CheckStatus,
autoEvent, 1000, 250)
' When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent.WaitOne()
stateTimer.Change(0, 500)
Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period to .5 seconds." & vbCrLf)
' When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent.WaitOne()
stateTimer.Dispose()
Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
End Sub
End Module
Public Class StatusChecker
Dim invokeCount, maxCount As Integer
Sub New(count As Integer)
invokeCount = 0
maxCount = count
End Sub
' The timer callback method.
Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
Dim autoEvent As AutoResetEvent = DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
invokeCount += 1
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now, invokeCount)
If invokeCount = maxCount Then
' Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0
autoEvent.Set()
End If
End Sub
End Class
' The example displays output like the following:
' 11:59:54.202 Creating timer.
'
' 11:59:55.217 Checking status 1.
' 11:59:55.466 Checking status 2.
' 11:59:55.716 Checking status 3.
' 11:59:55.968 Checking status 4.
' 11:59:56.218 Checking status 5.
' 11:59:56.470 Checking status 6.
' 11:59:56.722 Checking status 7.
' 11:59:56.972 Checking status 8.
' 11:59:57.223 Checking status 9.
' 11:59:57.473 Checking status 10.
'
' Changing period to .5 seconds.
'
' 11:59:57.474 Checking status 1.
' 11:59:57.976 Checking status 2.
' 11:59:58.476 Checking status 3.
' 11:59:58.977 Checking status 4.
' 11:59:59.477 Checking status 5.
' 11:59:59.977 Checking status 6.
' 12:00:00.478 Checking status 7.
' 12:00:00.980 Checking status 8.
' 12:00:01.481 Checking status 9.
' 12:00:01.981 Checking status 10.
'
' Destroying timer.
Commenti
Il delegato specificato dal callback
parametro viene richiamato una volta dopo dueTime
la scadenza e successivamente ogni volta che l'intervallo period
di tempo scade.
Se dueTime
è zero (0), callback
viene richiamato immediatamente. Se dueTime
è Timeout.Infinite, callback
non viene richiamato; il timer è disabilitato, ma può essere riabilitato chiamando il Change metodo .
Poiché la Timer classe ha la stessa risoluzione dell'orologio di sistema, che è di circa 15 millisecondi nei sistemi Windows 7 e Windows 8, il callback
delegato viene eseguito a intervalli definiti dalla risoluzione dell'orologio di sistema se period
è minore della risoluzione dell'orologio di sistema. Se period
è zero (0) o Timeout.Infinite e dueTime
non Timeout.Infiniteè , callback
viene richiamato una volta; il comportamento periodico del timer è disabilitato, ma può essere riabilitato usando il Change metodo .
Nota
L'orologio di sistema usato è lo stesso orologio usato da GetTickCount, che non è interessato dalle modifiche apportate con timeBeginPeriod e timeEndPeriod.
Il metodo specificato per callback
deve essere reentrant, perché viene chiamato sui ThreadPool thread. Il metodo può essere eseguito contemporaneamente su due thread del pool di thread se l'intervallo timer è inferiore al tempo necessario per eseguire il metodo oppure se tutti i thread del pool di thread sono in uso e il metodo viene accodato più volte.
Vedi anche
Si applica a
Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64)
- Origine:
- Timer.cs
- Origine:
- Timer.cs
- Origine:
- Timer.cs
Consente l'inizializzazione di una nuova istanza della classe Timer
utilizzando integer con segno a 64 bit per misurare gli intervalli di tempo.
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, long dueTime, long period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, long dueTime, long period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, long dueTime, long period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int64 * int64 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Long, period As Long)
Parametri
- callback
- TimerCallback
Delegato TimerCallback che rappresenta un metodo da eseguire.
- state
- Object
Oggetto contenente informazioni che devono essere utilizzate dal metodo di callback, oppure null
.
- dueTime
- Int64
Intervallo di attesa, in millisecondi, prima che venga chiamato callback
. Specificare Infinite per impedire l'avvio del timer. Specificare zero (0) per avviare il timer immediatamente.
- period
- Int64
Intervallo di tempo, in millisecondi, tra le chiamate di callback
. Specificare Infinite per disabilitare la segnalazione periodica.
Eccezioni
Il parametro dueTime
o period
è negativo e non è uguale a Infinite.
Il parametro dueTime
o period
è maggiore di 4294967294.
Commenti
Il delegato specificato dal callback
parametro viene richiamato una volta dopo dueTime
la scadenza e successivamente ogni volta che l'intervallo period
di tempo scade.
Se dueTime
è zero (0), callback
viene richiamato immediatamente. Se dueTime
è Timeout.Infinite, callback
non viene richiamato; il timer è disabilitato, ma può essere riabilitato chiamando il Change metodo .
Poiché la Timer classe ha la stessa risoluzione dell'orologio di sistema, che è di circa 15 millisecondi nei sistemi Windows 7 e Windows 8, il callback
delegato viene eseguito a intervalli definiti dalla risoluzione dell'orologio di sistema se period
è minore della risoluzione dell'orologio di sistema. Se period
è zero (0) o Timeout.Infinite e dueTime
non Timeout.Infiniteè , callback
viene richiamato una volta; il comportamento periodico del timer è disabilitato, ma può essere riabilitato usando il Change metodo .
Nota
L'orologio di sistema usato è lo stesso orologio usato da GetTickCount, che non è interessato dalle modifiche apportate con timeBeginPeriod e timeEndPeriod.
Il metodo specificato per callback
deve essere reentrant, perché viene chiamato sui ThreadPool thread. Il metodo può essere eseguito contemporaneamente su due thread del pool di thread se l'intervallo timer è inferiore al tempo necessario per eseguire il metodo oppure se tutti i thread del pool di thread sono in uso e il metodo viene accodato più volte.
Vedi anche
Si applica a
Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan)
- Origine:
- Timer.cs
- Origine:
- Timer.cs
- Origine:
- Timer.cs
Consente l'inizializzazione di una nuova istanza della classe Timer
utilizzando i valori TimeSpan per misurare gli intervalli di tempo.
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * TimeSpan * TimeSpan -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As TimeSpan, period As TimeSpan)
Parametri
- callback
- TimerCallback
Delegato che rappresenta un metodo da eseguire.
- state
- Object
Oggetto contenente informazioni che devono essere utilizzate dal metodo di callback, oppure null
.
- dueTime
- TimeSpan
Quantità di tempo in base a cui ritardare la chiamata di callback
. Specificare InfiniteTimeSpan per impedire l'avvio del timer. Specificare Zero per avviare immediatamente il timer.
- period
- TimeSpan
Intervallo di tempo tra le chiamate di callback
. Specificare InfiniteTimeSpan per disabilitare la segnalazione periodica.
Eccezioni
Il numero di millisecondi nel valore di dueTime
o period
è negativo e non uguale a Infiniteo è maggiore di Int32.MaxValue.
Il valore del parametro callback
è null
.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come creare un TimerCallback
delegato e inizializzare una nuova istanza della Timer
classe .
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class StatusChecker
{
private:
int invokeCount;
int maxCount;
public:
StatusChecker( int count )
: invokeCount( 0 ), maxCount( count )
{}
// This method is called by the timer delegate.
void CheckStatus( Object^ stateInfo )
{
AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
Console::WriteLine( "{0} Checking status {1,2}.", DateTime::Now.ToString( "h:mm:ss.fff" ), (++invokeCount).ToString() );
if ( invokeCount == maxCount )
{
// Reset the counter and signal main.
invokeCount = 0;
autoEvent->Set();
}
}
};
int main()
{
AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent( false );
StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker( 10 );
// Create the delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback^ timerDelegate = gcnew TimerCallback( statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus );
TimeSpan delayTime = TimeSpan(0,0,1);
TimeSpan intervalTime = TimeSpan(0,0,0,0,250);
// Create a timer that signals the delegate to invoke CheckStatus
// after one second, and every 1/4 second thereafter.
Console::WriteLine( "{0} Creating timer.\n", DateTime::Now.ToString( "h:mm:ss.fff" ) );
Timer^ stateTimer = gcnew Timer( timerDelegate,autoEvent,delayTime,intervalTime );
// When autoEvent signals, change the period to every 1/2 second.
autoEvent->WaitOne( 5000, false );
stateTimer->Change( TimeSpan(0), intervalTime + intervalTime );
Console::WriteLine( "\nChanging period.\n" );
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent->WaitOne( 5000, false );
stateTimer->~Timer();
Console::WriteLine( "\nDestroying timer." );
}
using System;
using System.Threading;
class TimerExample
{
static void Main()
{
AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false);
StatusChecker statusChecker = new StatusChecker(10);
// Create the delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback timerDelegate =
new TimerCallback(statusChecker.CheckStatus);
TimeSpan delayTime = new TimeSpan(0, 0, 1);
TimeSpan intervalTime = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250);
// Create a timer that signals the delegate to invoke
// CheckStatus after one second, and every 1/4 second
// thereafter.
Console.WriteLine("{0} Creating timer.\n",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"));
Timer stateTimer = new Timer(
timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime);
// When autoEvent signals, change the period to every
// 1/2 second.
autoEvent.WaitOne(5000, false);
stateTimer.Change(new TimeSpan(0),
intervalTime + intervalTime);
Console.WriteLine("\nChanging period.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of
// the timer.
autoEvent.WaitOne(5000, false);
stateTimer.Dispose();
Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
}
}
class StatusChecker
{
int invokeCount, maxCount;
public StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
public void CheckStatus(Object stateInfo)
{
AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"),
(++invokeCount).ToString());
if(invokeCount == maxCount)
{
// Reset the counter and signal Main.
invokeCount = 0;
autoEvent.Set();
}
}
}
Imports System.Threading
Public Class TimerExample
<MTAThread> _
Shared Sub Main()
Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
Dim statusChecker As New StatusChecker(10)
' Create the delegate that invokes methods for the timer.
Dim timerDelegate As TimerCallback = _
AddressOf statusChecker.CheckStatus
Dim delayTime As New TimeSpan(0, 0, 1)
Dim intervalTime As New TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250)
' Create a timer that signals the delegate to invoke
' CheckStatus after one second, and every 1/4 second
' thereafter.
Console.WriteLine("{0} Creating timer." & vbCrLf, _
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"))
Dim stateTimer As Timer = New Timer( _
timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime)
' When autoEvent signals, change the period to every
' 1/2 second.
autoEvent.WaitOne(5000, False)
stateTimer.Change( _
new TimeSpan(0), intervalTime.Add(intervalTime))
Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period." & vbCrLf)
' When autoEvent signals the second time, dispose of
' the timer.
autoEvent.WaitOne(5000, False)
stateTimer.Dispose()
Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
End Sub
End Class
Public Class StatusChecker
Dim invokeCount, maxCount As Integer
Sub New(count As Integer)
invokeCount = 0
maxCount = count
End Sub
' This method is called by the timer delegate.
Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
Dim autoEvent As AutoResetEvent = _
DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
invokeCount += 1
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", _
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), _
invokeCount.ToString())
If invokeCount = maxCount Then
' Reset the counter and signal to stop the timer.
invokeCount = 0
autoEvent.Set()
End If
End Sub
End Class
Commenti
Il delegato specificato dal callback
parametro viene richiamato una volta dopo dueTime
la scadenza e successivamente ogni volta che l'intervallo period
di tempo scade.
Se dueTime
è zero (0), callback
viene richiamato immediatamente. Se dueTime
è negativo uno (-1) millisecondi, callback
non viene richiamato; il timer è disabilitato, ma può essere riabilitato chiamando il Change metodo .
Poiché la Timer classe ha la stessa risoluzione dell'orologio di sistema, che è di circa 15 millisecondi nei sistemi Windows 7 e Windows 8, il callback
delegato viene eseguito a intervalli definiti dalla risoluzione dell'orologio di sistema se period
è minore della risoluzione dell'orologio di sistema. Se period
è zero (0) o negativo uno (-1) millisecondi ed dueTime
è positivo, callback
viene richiamato una volta; il comportamento periodico del timer è disabilitato, ma può essere riabilitato usando il Change metodo .
Nota
L'orologio di sistema usato è lo stesso orologio usato da GetTickCount, che non è interessato dalle modifiche apportate con timeBeginPeriod e timeEndPeriod.
Il metodo specificato per callback
deve essere reentrant, perché viene chiamato sui ThreadPool thread. Il metodo può essere eseguito contemporaneamente su due thread del pool di thread se l'intervallo timer è inferiore al tempo necessario per eseguire il metodo oppure se tutti i thread del pool di thread sono in uso e il metodo viene accodato più volte.
Vedi anche
Si applica a
Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32)
- Origine:
- Timer.cs
- Origine:
- Timer.cs
- Origine:
- Timer.cs
Importante
Questa API non è conforme a CLS.
Consente l'inizializzazione di una nuova istanza della classe Timer
utilizzando integer senza segno a 32 bit per misurare gli intervalli di tempo.
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, System::UInt32 dueTime, System::UInt32 period);
[System.CLSCompliant(false)]
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, uint dueTime, uint period);
[System.CLSCompliant(false)]
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, uint dueTime, uint period);
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * uint32 * uint32 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As UInteger, period As UInteger)
Parametri
- callback
- TimerCallback
Delegato che rappresenta un metodo da eseguire.
- state
- Object
Oggetto contenente informazioni che devono essere utilizzate dal metodo di callback, oppure null
.
- dueTime
- UInt32
Intervallo di attesa, in millisecondi, prima che venga chiamato callback
. Specificare Infinite per impedire l'avvio del timer. Specificare zero (0) per avviare il timer immediatamente.
- period
- UInt32
Intervallo di tempo, in millisecondi, tra le chiamate di callback
. Specificare Infinite per disabilitare la segnalazione periodica.
- Attributi
Eccezioni
Il parametro dueTime
o period
è negativo e non è uguale a Infinite.
Il valore del parametro callback
è null
.
Commenti
Il delegato specificato dal callback
parametro viene richiamato una volta dopo dueTime
la scadenza e successivamente ogni volta che l'intervallo period
di tempo scade.
Se dueTime
è zero (0), callback
viene richiamato immediatamente. Se dueTime
è Timeout.Infinite, callback
non viene richiamato; il timer è disabilitato, ma può essere riabilitato chiamando il Change metodo .
Poiché la classe ha la stessa risoluzione dell'orologio di sistema, che è circa 15 millisecondi nei sistemi Windows 7 e Windows 8, il Timercallback
delegato viene eseguito a intervalli definiti dalla risoluzione dell'orologio di sistema se è minore della risoluzione dell'orologio di sistema se period
è minore della risoluzione dell'orologio di sistema. Se period
è zero (0) o Timeout.InfinitedueTime
non Timeout.Infiniteè , callback
viene richiamato una sola volta; il comportamento periodico del timer è disabilitato, ma può essere riabilitato usando il Change metodo .
Nota
L'orologio di sistema usato è lo stesso orologio usato da GetTickCount, che non è interessato dalle modifiche apportate con timeBeginPeriod e timeEndPeriod.
Il metodo specificato per callback
deve essere reentrant, perché viene chiamato sui ThreadPool thread. Il metodo può essere eseguito simultaneamente in due thread del pool di thread se l'intervallo timer è minore del tempo necessario per eseguire il metodo oppure se tutti i thread del pool di thread sono in uso e il metodo viene accodato più volte.