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Timer.Change Metodo

Definizione

Modifica l'ora di inizio e l'intervallo tra le chiamate dei metodi di un timer.

Overload

Change(Int32, Int32)

Modifica l'ora di inizio e l'intervallo tra le chiamate dei metodi di un timer, usando interi con segno a 32 bit per misurare gli intervalli di tempo.

Change(Int64, Int64)

Modifica l'ora di inizio e l'intervallo tra le chiamate dei metodi di un timer, usando interi con segno a 64 bit per misurare gli intervalli di tempo.

Change(TimeSpan, TimeSpan)

Consente di modificare il tempo di attesa e gli intervalli tra i richiami di un timer utilizzando i valori di TimeSpan per misurare gli intervalli di tempo.

Change(UInt32, UInt32)

Modifica l'ora di inizio e l'intervallo tra le chiamate dei metodi di un timer, usando interi senza segno a 32 bit per misurare gli intervalli di tempo.

Change(Int32, Int32)

Origine:
Timer.cs
Origine:
Timer.cs
Origine:
Timer.cs

Modifica l'ora di inizio e l'intervallo tra le chiamate dei metodi di un timer, usando interi con segno a 32 bit per misurare gli intervalli di tempo.

public:
 bool Change(int dueTime, int period);
public bool Change (int dueTime, int period);
member this.Change : int * int -> bool
Public Function Change (dueTime As Integer, period As Integer) As Boolean

Parametri

dueTime
Int32

Intervallo di attesa, in millisecondi, prima di richiamare il metodo di callback specificato quando Timer è stato costruito. Specificare Infinite per impedire il riavvio del timer. Specificare zero (0) per riavviare il timer immediatamente.

period
Int32

Intervallo di tempo, in millisecondi, tra le chiamate del metodo di callback specificato quando è stato costruito Timer. Specificare Infinite per disabilitare la segnalazione periodica.

Restituisce

true se il timer è stato aggiornato correttamente, in caso contrario false.

Eccezioni

L'istanza Timer è già stata eliminata.

Il parametro dueTime o period è negativo e non è uguale a Infinite.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come avviare un Timer oggetto e, dopo un numero impostato di chiamate, modificarne il periodo.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

ref class StatusChecker
{
private:
    int invokeCount, maxCount;

public:
    StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    void CheckStatus(Object^ stateInfo)
    {
        AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
        Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
                           DateTime::Now, ++invokeCount);

        if (invokeCount == maxCount) {
            // Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount  = 0;
            autoEvent->Set();
        }
    }
};

ref class TimerExample
{
public:
    static void Main()
    {
        // Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        // timer callback has been reached.
        AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent(false);

        StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker(10);

        // Create a delegate that invokes methods for the timer.
        TimerCallback^ tcb =
           gcnew TimerCallback(statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus);

        // Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        // and every 1/4 second thereafter.
        Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
                           DateTime::Now);
        Timer^ stateTimer = gcnew Timer(tcb, autoEvent, 1000, 250);

        // When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent->WaitOne(5000, false);
        stateTimer->Change(0, 500);
        Console::WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent->WaitOne(5000, false);
        stateTimer->~Timer();
        Console::WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
};

int main()
{
    TimerExample::Main();
}
// The example displays output like the following:
//       11:59:54.202 Creating timer.
//       
//       11:59:55.217 Checking status  1.
//       11:59:55.466 Checking status  2.
//       11:59:55.716 Checking status  3.
//       11:59:55.968 Checking status  4.
//       11:59:56.218 Checking status  5.
//       11:59:56.470 Checking status  6.
//       11:59:56.722 Checking status  7.
//       11:59:56.972 Checking status  8.
//       11:59:57.223 Checking status  9.
//       11:59:57.473 Checking status 10.
//       
//       Changing period to .5 seconds.
//       
//       11:59:57.474 Checking status  1.
//       11:59:57.976 Checking status  2.
//       11:59:58.476 Checking status  3.
//       11:59:58.977 Checking status  4.
//       11:59:59.477 Checking status  5.
//       11:59:59.977 Checking status  6.
//       12:00:00.478 Checking status  7.
//       12:00:00.980 Checking status  8.
//       12:00:01.481 Checking status  9.
//       12:00:01.981 Checking status 10.
//       
//       Destroying timer.
using System;
using System.Threading;

class TimerExample
{
    static void Main()
    {
        // Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        // timer callback has been reached.
        var autoEvent = new AutoResetEvent(false);
        
        var statusChecker = new StatusChecker(10);

        // Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        // and every 1/4 second thereafter.
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n", 
                          DateTime.Now);
        var stateTimer = new Timer(statusChecker.CheckStatus, 
                                   autoEvent, 1000, 250);

        // When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Change(0, 500);
        Console.WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Dispose();
        Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
}

class StatusChecker
{
    private int invokeCount;
    private int  maxCount;

    public StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    public void CheckStatus(Object stateInfo)
    {
        AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), 
            (++invokeCount).ToString());

        if(invokeCount == maxCount)
        {
            // Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount = 0;
            autoEvent.Set();
        }
    }
}
// The example displays output like the following:
//       11:59:54.202 Creating timer.
//       
//       11:59:55.217 Checking status  1.
//       11:59:55.466 Checking status  2.
//       11:59:55.716 Checking status  3.
//       11:59:55.968 Checking status  4.
//       11:59:56.218 Checking status  5.
//       11:59:56.470 Checking status  6.
//       11:59:56.722 Checking status  7.
//       11:59:56.972 Checking status  8.
//       11:59:57.223 Checking status  9.
//       11:59:57.473 Checking status 10.
//       
//       Changing period to .5 seconds.
//       
//       11:59:57.474 Checking status  1.
//       11:59:57.976 Checking status  2.
//       11:59:58.476 Checking status  3.
//       11:59:58.977 Checking status  4.
//       11:59:59.477 Checking status  5.
//       11:59:59.977 Checking status  6.
//       12:00:00.478 Checking status  7.
//       12:00:00.980 Checking status  8.
//       12:00:01.481 Checking status  9.
//       12:00:01.981 Checking status 10.
//       
//       Destroying timer.
Imports System.Threading

Public Module Example
    Public Sub Main()
        ' Use an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        ' timer callback has been reached.
        Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)

        Dim statusChecker As New StatusChecker(10)

        ' Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        ' and every 1/4 second thereafter.
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer." & vbCrLf, 
                          DateTime.Now)
        Dim stateTimer As New Timer(AddressOf statusChecker.CheckStatus, 
                                    autoEvent, 1000, 250)

        ' When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent.WaitOne()
        stateTimer.Change(0, 500)
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period to .5 seconds." & vbCrLf)

        ' When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent.WaitOne()
        stateTimer.Dispose()
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
    End Sub
End Module

Public Class StatusChecker
    Dim invokeCount, maxCount As Integer 

    Sub New(count As Integer)
        invokeCount  = 0
        maxCount = count
    End Sub

    ' The timer callback method.
    Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
        Dim autoEvent As AutoResetEvent = DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
        invokeCount += 1
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.", 
                          DateTime.Now, invokeCount)
        If invokeCount = maxCount Then
            ' Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount = 0
            autoEvent.Set()
        End If
    End Sub
End Class
' The example displays output like the following:
'       11:59:54.202 Creating timer.
'       
'       11:59:55.217 Checking status  1.
'       11:59:55.466 Checking status  2.
'       11:59:55.716 Checking status  3.
'       11:59:55.968 Checking status  4.
'       11:59:56.218 Checking status  5.
'       11:59:56.470 Checking status  6.
'       11:59:56.722 Checking status  7.
'       11:59:56.972 Checking status  8.
'       11:59:57.223 Checking status  9.
'       11:59:57.473 Checking status 10.
'       
'       Changing period to .5 seconds.
'       
'       11:59:57.474 Checking status  1.
'       11:59:57.976 Checking status  2.
'       11:59:58.476 Checking status  3.
'       11:59:58.977 Checking status  4.
'       11:59:59.477 Checking status  5.
'       11:59:59.977 Checking status  6.
'       12:00:00.478 Checking status  7.
'       12:00:00.980 Checking status  8.
'       12:00:01.481 Checking status  9.
'       12:00:01.981 Checking status 10.
'       
'       Destroying timer.

Commenti

Il metodo di callback viene richiamato una volta dopo dueTime la scadenza e successivamente ogni volta che scade l'intervallo di tempo specificato da period .

Se dueTime è zero (0), il metodo di callback viene richiamato immediatamente. Se dueTime è Timeout.Infinite, il metodo di callback non viene mai richiamato; il timer è disabilitato, ma può essere riabilitato chiamando Change e specificando un valore positivo per dueTime.

Se period è zero (0) o Timeout.Infinitee dueTime non Timeout.Infiniteè , il metodo di callback viene richiamato una volta; il comportamento periodico del timer è disabilitato, ma può essere riabilitato chiamando Change e specificando un valore positivo per period.

Il Change metodo può essere chiamato dal TimerCallback delegato.

Vedi anche

Si applica a

Change(Int64, Int64)

Origine:
Timer.cs
Origine:
Timer.cs
Origine:
Timer.cs

Modifica l'ora di inizio e l'intervallo tra le chiamate dei metodi di un timer, usando interi con segno a 64 bit per misurare gli intervalli di tempo.

public:
 bool Change(long dueTime, long period);
public bool Change (long dueTime, long period);
member this.Change : int64 * int64 -> bool
Public Function Change (dueTime As Long, period As Long) As Boolean

Parametri

dueTime
Int64

Intervallo di attesa, in millisecondi, prima di richiamare il metodo di callback specificato quando Timer è stato costruito. Specificare Infinite per impedire il riavvio del timer. Specificare zero (0) per riavviare il timer immediatamente. Il valore deve essere minore o uguale a 4294967294.

period
Int64

Intervallo di tempo, in millisecondi, tra le chiamate del metodo di callback specificato quando è stato costruito Timer. Specificare Infinite per disabilitare la segnalazione periodica.

Restituisce

true se il timer è stato aggiornato correttamente, in caso contrario false.

Eccezioni

L'istanza Timer è già stata eliminata.

dueTime o period è minore di -1.

-oppure-

dueTime o period è maggiore di 4294967294.

Commenti

Il metodo di callback viene richiamato una volta dopo dueTime la scadenza e successivamente ogni volta che scade l'intervallo di tempo specificato da period .

Se dueTime è zero (0), il metodo di callback viene richiamato immediatamente. Se dueTime è Timeout.Infinite, il metodo di callback non viene mai richiamato; il timer è disabilitato, ma può essere riabilitato chiamando Change e specificando un valore positivo per dueTime.

Se period è zero (0) o Timeout.Infinitee dueTime non Timeout.Infiniteè , il metodo di callback viene richiamato una volta; il comportamento periodico del timer è disabilitato, ma può essere riabilitato chiamando Change e specificando un valore positivo per period.

Il Change metodo può essere chiamato dal TimerCallback delegato.

Vedi anche

Si applica a

Change(TimeSpan, TimeSpan)

Origine:
Timer.cs
Origine:
Timer.cs
Origine:
Timer.cs

Consente di modificare il tempo di attesa e gli intervalli tra i richiami di un timer utilizzando i valori di TimeSpan per misurare gli intervalli di tempo.

public:
 bool Change(TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public:
 virtual bool Change(TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public bool Change (TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
member this.Change : TimeSpan * TimeSpan -> bool
abstract member Change : TimeSpan * TimeSpan -> bool
override this.Change : TimeSpan * TimeSpan -> bool
Public Function Change (dueTime As TimeSpan, period As TimeSpan) As Boolean

Parametri

dueTime
TimeSpan

Parametro TimeSpan che rappresenta l'intervallo di attesa prima di richiamare il metodo di callback specificato quando Timer è stato costruito. Specificare InfiniteTimeSpan per impedire il riavvio del timer. Specificare Zero per riavviare immediatamente il timer.

period
TimeSpan

Intervallo di tempo tra le chiamate del metodo di callback specificato quando è stato costruito Timer. Specificare InfiniteTimeSpan per disabilitare la segnalazione periodica.

Restituisce

true se il timer è stato aggiornato correttamente, in caso contrario false.

Implementazioni

Eccezioni

L'istanza Timer è già stata eliminata.

Il valore del parametro dueTime o period è inferiore a -1, in millisecondi.

Il valore del parametro dueTime o period è superiore a 4294967294, in millisecondi.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come avviare un Timer oggetto e, dopo un numero impostato di chiamate, modificarne il periodo.

using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class StatusChecker
{
private:
   int invokeCount;
   int maxCount;

public:
   StatusChecker( int count )
      : invokeCount( 0 ), maxCount( count )
   {}


   // This method is called by the timer delegate.
   void CheckStatus( Object^ stateInfo )
   {
      AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
      Console::WriteLine( "{0} Checking status {1,2}.", DateTime::Now.ToString(  "h:mm:ss.fff" ), (++invokeCount).ToString() );
      if ( invokeCount == maxCount )
      {
         
         // Reset the counter and signal main.
         invokeCount = 0;
         autoEvent->Set();
      }
   }

};

int main()
{
   AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent( false );
   StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker( 10 );
   
   // Create the delegate that invokes methods for the timer.
   TimerCallback^ timerDelegate = gcnew TimerCallback( statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus );
   TimeSpan delayTime = TimeSpan(0,0,1);
   TimeSpan intervalTime = TimeSpan(0,0,0,0,250);
   
   // Create a timer that signals the delegate to invoke CheckStatus 
   // after one second, and every 1/4 second thereafter.
   Console::WriteLine( "{0} Creating timer.\n", DateTime::Now.ToString(  "h:mm:ss.fff" ) );
   Timer^ stateTimer = gcnew Timer( timerDelegate,autoEvent,delayTime,intervalTime );
   
   // When autoEvent signals, change the period to every 1/2 second.
   autoEvent->WaitOne( 5000, false );
   stateTimer->Change( TimeSpan(0), intervalTime + intervalTime );
   Console::WriteLine( "\nChanging period.\n" );
   
   // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
   autoEvent->WaitOne( 5000, false );
   stateTimer->~Timer();
   Console::WriteLine( "\nDestroying timer." );
}
using System;
using System.Threading;

class TimerExample
{
    static void Main()
    {
        AutoResetEvent autoEvent     = new AutoResetEvent(false);
        StatusChecker  statusChecker = new StatusChecker(10);

        // Create the delegate that invokes methods for the timer.
        TimerCallback timerDelegate = 
            new TimerCallback(statusChecker.CheckStatus);

        TimeSpan delayTime = new TimeSpan(0, 0, 1);
        TimeSpan intervalTime = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250);

        // Create a timer that signals the delegate to invoke 
        // CheckStatus after one second, and every 1/4 second 
        // thereafter.
        Console.WriteLine("{0} Creating timer.\n", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"));
        Timer stateTimer = new Timer(
            timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime);

        // When autoEvent signals, change the period to every 
        // 1/2 second.
        autoEvent.WaitOne(5000, false);
        stateTimer.Change(new TimeSpan(0), 
            intervalTime + intervalTime);
        Console.WriteLine("\nChanging period.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of 
        // the timer.
        autoEvent.WaitOne(5000, false);
        stateTimer.Dispose();
        Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
}

class StatusChecker
{
    int invokeCount, maxCount;

    public StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    public void CheckStatus(Object stateInfo)
    {
        AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), 
            (++invokeCount).ToString());

        if(invokeCount == maxCount)
        {
            // Reset the counter and signal Main.
            invokeCount  = 0;
            autoEvent.Set();
        }
    }
}
Imports System.Threading

Public Class TimerExample

    <MTAThread> _
    Shared Sub Main()
    
        Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
        Dim statusChecker As New StatusChecker(10)

        ' Create the delegate that invokes methods for the timer.
        Dim timerDelegate As TimerCallback = _
            AddressOf statusChecker.CheckStatus

        Dim delayTime As New TimeSpan(0, 0, 1)
        Dim intervalTime As New TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250)

        ' Create a timer that signals the delegate to invoke 
        ' CheckStatus after one second, and every 1/4 second 
        ' thereafter.
        Console.WriteLine("{0} Creating timer." & vbCrLf, _
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"))
        Dim stateTimer As Timer = New Timer( _
            timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime)

        ' When autoEvent signals, change the period to every 
        ' 1/2 second.
        autoEvent.WaitOne(5000, False)
        stateTimer.Change( _
            new TimeSpan(0), intervalTime.Add(intervalTime))
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period." & vbCrLf)

        ' When autoEvent signals the second time, dispose of 
        ' the timer.
        autoEvent.WaitOne(5000, False)
        stateTimer.Dispose()
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
    
    End Sub
End Class

Public Class StatusChecker

    Dim invokeCount, maxCount As Integer 

    Sub New(count As Integer)
        invokeCount  = 0
        maxCount = count
    End Sub

    ' This method is called by the timer delegate.
    Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
        Dim autoEvent As AutoResetEvent = _
            DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
        invokeCount += 1
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", _
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), _
            invokeCount.ToString())

        If invokeCount = maxCount Then
        
            ' Reset the counter and signal to stop the timer.
            invokeCount  = 0
            autoEvent.Set()
        End If
    End Sub

End Class

Commenti

Il metodo di callback viene richiamato una volta dopo dueTime la scadenza e successivamente ogni volta che scade l'intervallo di tempo specificato da period .

Se dueTime è TimeSpan.Zero, il metodo di callback viene richiamato immediatamente. Se dueTime è InfiniteTimeSpan, il metodo di callback non viene mai richiamato; il timer è disabilitato, ma può essere riabilitato chiamando Change e specificando un valore positivo per dueTime.

Se period è o InfiniteTimeSpane dueTime è TimeSpan.Zero positivo, il metodo di callback viene richiamato una volta; il comportamento periodico del timer è disabilitato, ma può essere riabilitato chiamando Change e specificando un valore maggiore di zero per period.

Il Change metodo può essere chiamato dal TimerCallback delegato.

Vedi anche

Si applica a

Change(UInt32, UInt32)

Origine:
Timer.cs
Origine:
Timer.cs
Origine:
Timer.cs

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Modifica l'ora di inizio e l'intervallo tra le chiamate dei metodi di un timer, usando interi senza segno a 32 bit per misurare gli intervalli di tempo.

public:
 bool Change(System::UInt32 dueTime, System::UInt32 period);
[System.CLSCompliant(false)]
public bool Change (uint dueTime, uint period);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.Change : uint32 * uint32 -> bool
Public Function Change (dueTime As UInteger, period As UInteger) As Boolean

Parametri

dueTime
UInt32

Intervallo di attesa, in millisecondi, prima di richiamare il metodo di callback specificato quando Timer è stato costruito. Specificare Infinite per impedire il riavvio del timer. Specificare zero (0) per riavviare il timer immediatamente.

period
UInt32

Intervallo di tempo, in millisecondi, tra le chiamate del metodo di callback specificato quando è stato costruito Timer. Specificare Infinite per disabilitare la segnalazione periodica.

Restituisce

true se il timer è stato aggiornato correttamente, in caso contrario false.

Attributi

Eccezioni

L'istanza Timer è già stata eliminata.

Commenti

Il metodo di callback viene richiamato una volta dopo dueTime la scadenza e successivamente ogni volta che scade l'intervallo di tempo specificato da period .

Se dueTime è zero (0), il metodo di callback viene richiamato immediatamente. Se dueTime è Timeout.Infinite, il metodo di callback non viene mai richiamato; il timer è disabilitato, ma può essere riabilitato chiamando Change e specificando un valore positivo per dueTime.

Se period è zero (0) o Timeout.Infinitee dueTime non Timeout.Infiniteè , il metodo di callback viene richiamato una volta; il comportamento periodico del timer è disabilitato, ma può essere riabilitato chiamando Change e specificando un valore positivo per period.

Il Change metodo può essere chiamato dal TimerCallback delegato.

Vedi anche

Si applica a