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UInt16.Equals Metodo

Definizione

Restituisce un valore che indica se l'istanza è uguale a un oggetto specificato o a un oggetto UInt16.

Overload

Equals(Object)

Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato.

Equals(UInt16)

Restituisce un valore che indica se l'istanza è uguale a un valore UInt16 specificato.

Equals(Object)

Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametri

obj
Object

Oggetto da confrontare con questa istanza.

Restituisce

Boolean

true se obj è un'istanza di UInt16 ed è uguale al valore dell'istanza; in caso contrario, false.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato il Equals metodo.

UInt16 myVariable1 = 10;
UInt16 myVariable2 = 10;

//Display the declaring type.
Console::WriteLine( "\nType of 'myVariable1' is '{0}' and  value is : {1}", myVariable1.GetType(), myVariable1 );
Console::WriteLine( "Type of 'myVariable2' is '{0}' and  value is : {1}", myVariable2.GetType(), myVariable2 );

// Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
if ( myVariable1.Equals( myVariable2 ) )
      Console::WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are equal" );
else
      Console::WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are not equal" );
UInt16 myVariable1 = 10;
UInt16 myVariable2 = 10;

//Display the declaring type.
Console.WriteLine("\nType of 'myVariable1' is '{0}' and"+
     " value is :{1}",myVariable1.GetType(), myVariable1);
Console.WriteLine("Type of 'myVariable2' is '{0}' and"+
     " value is :{1}",myVariable2.GetType(), myVariable2);

// Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
if( myVariable1.Equals( myVariable2 ) )
   Console.WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and "+
         "'myVariable2' are equal");
else
   Console.WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and "+
         "'myVariable2' are not equal");
   Dim myVariable1 As UInt16 = UInt16.Parse(10)
   Dim myVariable2 As UInt16 = UInt16.Parse(10)

   ' Display the declaring type.
   Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Type of 'myVariable1' is '{0}' and" +  _
         " value is :{1}", myVariable1.GetType().ToString(), myVariable1.ToString())
   Console.WriteLine("Type of 'myVariable2' is '{0}' and" +  _
            " value is :{1}" , myVariable2.GetType().ToString(), myVariable2.ToString())
   
   ' Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
   If myVariable1.Equals(myVariable2) Then
      Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Structures 'myVariable1' and" +  _ 
            " 'myVariable2' are equal")
   Else
      Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Structures 'myVariable1' and" +  _
      " 'myVariable2' are not equal")
   End If

Note per i chiamanti

La risoluzione dell'overload del compilatore può essere la causa di una differenza evidente nel comportamento dei due Equals(UInt16) overload del metodo. Se viene definita una conversione implicita tra l'argomento e e l'argomento non è tipizzazione come , i compilatori eseguono una obj UInt16 Object conversione implicita e chiamano il Equals(UInt16) metodo . In caso contrario, chiamano Equals(Object) il metodo , che restituisce sempre se il relativo argomento non è un false obj UInt16 valore. Nell'esempio seguente viene illustrata la differenza di comportamento tra i due overload del metodo . Nel caso di un valore, il primo confronto restituisce perché il compilatore esegue automaticamente una conversione verso un tipo di dati più grande e chiama il metodo , mentre il secondo confronto restituisce perché il compilatore chiama Byte true il metodo Equals(UInt16) false Equals(Object) .

using System;

public class Example
{
   static ushort value = 112;
   
   public static void Main()
   {
      byte byte1= 112;
      Console.WriteLine("value = byte1: {0,16}", value.Equals(byte1));
      TestObjectForEquality(byte1);

      short short1 = 112;
      Console.WriteLine("value = short1: {0,17}", value.Equals(short1));
      TestObjectForEquality(short1);

      int int1 = 112;
      Console.WriteLine("value = int1: {0,19}", value.Equals(int1));
      TestObjectForEquality(int1);

      sbyte sbyte1 = 112;
      Console.WriteLine("value = sbyte1: {0,17}", value.Equals(sbyte1));
      TestObjectForEquality(sbyte1);

      decimal dec1 = 112m;
      Console.WriteLine("value = dec1: {0,21}", value.Equals(dec1));
      TestObjectForEquality(dec1);

      double dbl1 = 112;
      Console.WriteLine("value = dbl1: {0,20}", value.Equals(dbl1));
      TestObjectForEquality(dbl1);
   }

   private static void TestObjectForEquality(Object obj)
   {
      Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}\n",
                        value, value.GetType().Name,
                        obj, obj.GetType().Name,
                        value.Equals(obj));
   }
}
// The example displays the following output:
//       value = byte1:             True
//       112 (UInt16) = 112 (Byte): False
//
//       value = short1:             False
//       112 (UInt16) = 112 (Int16): False
//
//       value = int1:               False
//       112 (UInt16) = 112 (Int32): False
//
//       value = sbyte1:             False
//       112 (UInt16) = 112 (SByte): False
//
//       value = dec1:                 False
//       112 (UInt16) = 112 (Decimal): False
//
//       value = dbl1:                False
//       112 (UInt16) = 112 (Double): False

Si applica a

Equals(UInt16)

Restituisce un valore che indica se l'istanza è uguale a un valore UInt16 specificato.

public:
 virtual bool Equals(System::UInt16 obj);
public bool Equals (ushort obj);
override this.Equals : uint16 -> bool
Public Function Equals (obj As UShort) As Boolean

Parametri

obj
UInt16

Intero senza segno a 16 bit da confrontare con questa istanza.

Restituisce

Boolean

true se obj ha lo stesso valore di questa istanza; in caso contrario, false.

Implementazioni

Commenti

Questo metodo implementa l'interfaccia e offre prestazioni leggermente migliori rispetto a perché non deve System.IEquatable<T> convertire il parametro in un oggetto Equals obj .

Note per i chiamanti

La risoluzione dell'overload del compilatore può essere la causa di una differenza evidente nel comportamento dei due Equals(UInt16) overload del metodo. Se viene definita una conversione implicita tra l'argomento e e l'argomento non è tipizzazione come , i compilatori eseguono una obj UInt16 Object conversione implicita e chiamano il Equals(UInt16) metodo . In caso contrario, chiamano Equals(Object) il metodo , che restituisce sempre se il relativo argomento non è un false obj UInt16 valore. Nell'esempio seguente viene illustrata la differenza di comportamento tra i due overload del metodo . Nel caso di un valore, il primo confronto restituisce perché il compilatore esegue automaticamente una conversione verso un tipo di dati più grande e chiama il metodo , mentre il secondo confronto restituisce perché il compilatore chiama Byte true il metodo Equals(UInt16) false Equals(Object) .

using System;

public class Example
{
   static ushort value = 112;
   
   public static void Main()
   {
      byte byte1= 112;
      Console.WriteLine("value = byte1: {0,16}", value.Equals(byte1));
      TestObjectForEquality(byte1);

      short short1 = 112;
      Console.WriteLine("value = short1: {0,17}", value.Equals(short1));
      TestObjectForEquality(short1);

      int int1 = 112;
      Console.WriteLine("value = int1: {0,19}", value.Equals(int1));
      TestObjectForEquality(int1);

      sbyte sbyte1 = 112;
      Console.WriteLine("value = sbyte1: {0,17}", value.Equals(sbyte1));
      TestObjectForEquality(sbyte1);

      decimal dec1 = 112m;
      Console.WriteLine("value = dec1: {0,21}", value.Equals(dec1));
      TestObjectForEquality(dec1);

      double dbl1 = 112;
      Console.WriteLine("value = dbl1: {0,20}", value.Equals(dbl1));
      TestObjectForEquality(dbl1);
   }

   private static void TestObjectForEquality(Object obj)
   {
      Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}\n",
                        value, value.GetType().Name,
                        obj, obj.GetType().Name,
                        value.Equals(obj));
   }
}
// The example displays the following output:
//       value = byte1:             True
//       112 (UInt16) = 112 (Byte): False
//
//       value = short1:             False
//       112 (UInt16) = 112 (Int16): False
//
//       value = int1:               False
//       112 (UInt16) = 112 (Int32): False
//
//       value = sbyte1:             False
//       112 (UInt16) = 112 (SByte): False
//
//       value = dec1:                 False
//       112 (UInt16) = 112 (Decimal): False
//
//       value = dbl1:                False
//       112 (UInt16) = 112 (Double): False

Si applica a