MenuDesigner.Initialize(IComponent) Metodo
Definizione
Importante
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Prepara la finestra di progettazione per la visualizzazione, la modifica e la progettazione del controllo associato.
public:
override void Initialize(System::ComponentModel::IComponent ^ component);
public override void Initialize (System.ComponentModel.IComponent component);
override this.Initialize : System.ComponentModel.IComponent -> unit
Public Overrides Sub Initialize (component As IComponent)
Parametri
- component
- IComponent
Oggetto Menu che implementa l'interfaccia IComponent.
Eccezioni
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come eseguire l'override del Initialize metodo in una classe ereditata dalla MenuDesigner classe . Il metodo sottoposto a override modifica il comportamento di un controllo derivato dalla Menu classe in fase di progettazione. Nell'esempio viene generata un'eccezione ArgumentException , se il controllo associato non è un MyMenu
oggetto .
public override void Initialize(IComponent component)
{
// Ensure that only a MyMenu can be created in this designer.
if (!(component is MyMenu))
throw new ArgumentException(
"The component is not a MyMenu control.");
base.Initialize(component);
} // Initialize
Public Overrides Sub Initialize(ByVal component As IComponent)
' Ensure that only a MyMenu can be created in this designer.
If Not TypeOf component Is MyMenu Then
Throw New ArgumentException( _
"The component is not a MyMenu control.")
End If
MyBase.Initialize(component)
End Sub
Commenti
La finestra di progettazione visiva chiama il Initialize metodo quando è pronto per usare la finestra di progettazione per eseguire il rendering del Menu controllo. Il Initialize metodo e i relativi metodi di base configurano le proprietà e configurano gli eventi necessari per il funzionamento della finestra di progettazione.
Il component
parametro è il Menu controllo associato a questa finestra di progettazione o a una copia di tale controllo.