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Image.ImageUrl Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta l'URL dell'origine dell'immagine per il controllo Image. Questa API è obsoleta. Per informazioni su come sviluppare applicazioni ASP.NET per dispositivi mobili, vedere App per dispositivi mobili & Siti con ASP.NET.

public:
 property System::String ^ ImageUrl { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public string ImageUrl { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.ImageUrl : string with get, set
Public Property ImageUrl As String

Valore della proprietà

URL dell'origine dell'immagine per il controllo Image.

Attributi

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come usare un <DeviceSpecific> controllo all'interno di un Image controllo per specificare immagini diverse per dispositivi diversi. Se è disponibile un file denominato Sunshine.gif, verrà visualizzato in Internet Explorer. Se si visualizza la pagina in un dispositivo WML, ad esempio un telefono OpenWave o un dispositivo CHTML, verrà visualizzata come icona solare. La pagina visualizza anche il nome del browser e il nome risolto dell'immagine.

Nota

L'esempio di codice seguente usa il modello di codice a file singolo e potrebbe non funzionare correttamente se copiato direttamente in un file code-behind. Questo esempio di codice deve essere copiato in un file di testo vuoto con estensione .aspx. Per altre informazioni, vedere ASP.NET modello di codice della pagina Web Form.

<%@ Page Language="C#" 
    Inherits="System.Web.UI.MobileControls.MobilePage" %>
<%@ Register TagPrefix="mobile" 
    Namespace="System.Web.UI.MobileControls" 
    Assembly="System.Web.Mobile" %>

<script runat="server">
    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        string spec1 = "Device: {0}";
        string spec2 = "Image source: {0}";

        if (!IsPostBack)
        {
            Label1.Text = String.Format(spec1,  Device.Browser);
            Label2.Text = string.Format(spec2, Image1.ImageUrl);
        }
    }
</script>

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<body>
    <mobile:form id="form1" runat="server">
        <mobile:Image ID="Image1" Runat="server" 
            AlternateText="Sunshine">
            
            <DeviceSpecific ID="imgDevSec" Runat="server">
                <Choice Filter="isWML11" 
                        ImageUrl="symbol:44" />
                <Choice Filter="isCHTML10" 
                        ImageUrl="symbol:63726" />
                <Choice ImageUrl="sunshine.gif" />
            </DeviceSpecific>
            
        </mobile:Image>
        <mobile:Label ID="Label1" Runat="server" />
        <mobile:Label ID="Label2" Runat="server" />
    </mobile:form>
</body>
</html>

Di seguito è riportata la <deviceFilters> sezione del file Web.config.

Commenti

Poiché vari dispositivi forniscono un set di immagini predefinite, ad esempio immagini per un cuore, un sole, un libro, una freccia destra e così via, usando un <controllo DeviceSpecific> all'interno del Image controllo, è possibile fornire un'ampia gamma di grafica che possono essere integrate nei dispositivi stessi, nonché grafica Web standard.

Ad esempio, è possibile specificare symbol:63726 come valore della ImageUrl proprietà per tutti i dispositivi che richiedono markup WML e Sunshine.gif come valore della ImageUrl proprietà per i dispositivi HTML.

La risoluzione esatta del ImageUrl valore viene fornita da un adattatore immagine (ad esempio ChtmlImageAdapter, WmlImageAdaptero XhtmlImageAdapter).

Si applica a

Vedi anche