ScriptReferenceBase.NotifyScriptLoaded Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Attenzione
NotifyScriptLoaded is no longer required in script references.
Ottiene o imposta un valore che indica se l'oggetto ScriptResourceHandler aggiunge automaticamente codice alla fine del file ECMAScript (JavaScript) per chiamare il metodo client NotifyScriptLoaded della classe Sys.Application.
public:
property bool NotifyScriptLoaded { bool get(); void set(bool value); };
public bool NotifyScriptLoaded { get; set; }
[System.Obsolete("NotifyScriptLoaded is no longer required in script references.")]
public bool NotifyScriptLoaded { get; set; }
member this.NotifyScriptLoaded : bool with get, set
[<System.Obsolete("NotifyScriptLoaded is no longer required in script references.")>]
member this.NotifyScriptLoaded : bool with get, set
Public Property NotifyScriptLoaded As Boolean
Valore della proprietà
true
se il metodo Sys.Application.notifyScriptLoaded viene chiamato automaticamente alla fine di un file JavaScript o false
se il codice utente chiama il metodo Sys.Application.notifyScriptLoaded che si trova già nel file JavaScript. Il valore predefinito è true
.
- Attributi
Commenti
Impostare la NotifyScriptLoaded proprietà su se si fa riferimento a false
un file di script in un assembly e il file di script contiene già codice per chiamare Sys.Application.notifyScriptLoaded. Viene generato un errore se il metodo Sys.Application.notifyScriptLoaded viene chiamato più di una volta da un file di script.
Se si fa riferimento a un file di script autonomo non incorporato in un assembly, è necessario includere codice alla fine del file di script per chiamare il metodo Sys.Application.notifyScriptLoaded . Nell'esempio seguente viene illustrato il codice da includere alla fine del file di script.
if(typeof(Sys) !== "undefined) Sys.Application.notifyScriptLoaded();