Wizard.HeaderTemplate Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene o imposta il modello utilizzato per visualizzare l'area di intestazione nel controllo.
public:
virtual property System::Web::UI::ITemplate ^ HeaderTemplate { System::Web::UI::ITemplate ^ get(); void set(System::Web::UI::ITemplate ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)]
[System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))]
public virtual System.Web.UI.ITemplate HeaderTemplate { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)>]
[<System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))>]
member this.HeaderTemplate : System.Web.UI.ITemplate with get, set
Public Overridable Property HeaderTemplate As ITemplate
Valore della proprietà
Oggetto ITemplate contenente il modello per visualizzare l'area di intestazione nella classe Wizard. Il valore predefinito è null
.
- Attributi
Commenti
Utilizzare la HeaderTemplate proprietà per specificare il contenuto personalizzato visualizzato per l'area di intestazione in un Wizard controllo . Definire il contenuto creando un modello che specifica la modalità di rendering dell'area di intestazione.
Il contenuto personalizzato per il modello è contenuto all'interno dell'oggetto HeaderTemplate . È possibile aggiungere contenuto personalizzato all'oggetto HeaderTemplate usando la modalità di modifica dei modelli nella visualizzazione progettazione o definendo l'oggetto HeaderTemplate inline usando HeaderTemplate
tag. Il contenuto può essere semplice come testo normale o più complesso ,ad esempio incorporando altri controlli nel modello.
Per accedere a un controllo definito in un modello a livello di codice, utilizzare la Controls raccolta dell'oggetto Wizard . È anche possibile utilizzare il FindControl metodo dell'oggetto Wizard per trovare il controllo, se il controllo dispone di una ID proprietà specificata.