Clipboard.SetAudio Metodo
Definizione
Importante
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Archivia i dati audio (formato dati WaveAudio) negli Appunti. I dati audio possono essere una matrice o un flusso di byte.
Overload
SetAudio(Byte[]) |
Archivia i dati audio (formato dati WaveAudio) negli Appunti. I dati audio sono specificati come una matrice di byte. |
SetAudio(Stream) |
Archivia i dati audio (formato dati WaveAudio) negli Appunti. I dati audio sono specificati come un flusso. |
SetAudio(Byte[])
Archivia i dati audio (formato dati WaveAudio) negli Appunti. I dati audio sono specificati come una matrice di byte.
public:
static void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public static void SetAudio (byte[] audioBytes);
static member SetAudio : byte[] -> unit
Public Shared Sub SetAudio (audioBytes As Byte())
Parametri
- audioBytes
- Byte[]
Una matrice di byte che contiene dati audio da archiviare negli Appunti.
Eccezioni
audioBytes
è null
.
Commenti
Questo metodo aggiunge dati con conversione automatica disabilitata.
Vedi anche
- SetData(String, Object)
- SetDataObject
- SetFileDropList(StringCollection)
- SetImage(BitmapSource)
- SetText
- ContainsAudio()
- GetAudioStream()
- DataFormats
Si applica a
SetAudio(Stream)
Archivia i dati audio (formato dati WaveAudio) negli Appunti. I dati audio sono specificati come un flusso.
public:
static void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public static void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
static member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Shared Sub SetAudio (audioStream As Stream)
Parametri
- audioStream
- Stream
Un flusso che contiene dati audio da archiviare negli Appunti.
Eccezioni
audioStream
è null
.
Commenti
Questo metodo aggiunge dati con conversione automatica disabilitata.
Vedi anche
- SetData(String, Object)
- SetDataObject
- SetFileDropList(StringCollection)
- SetImage(BitmapSource)
- SetText
- ContainsAudio()
- GetAudioStream()
- DataFormats