MenuItem.InputGestureText Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Imposta il testo che descrive un movimento di input che chiamerà il comando collegato all'elemento specificato.
public:
property System::String ^ InputGestureText { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public string InputGestureText { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.InputGestureText : string with get, set
Public Property InputGestureText As String
Valore della proprietà
Testo che descrive il movimento di input, ad esempio CTRL+C per il comando Copia . Il valore predefinito è una stringa vuota ("").
- Attributi
Esempio
Negli esempi seguenti viene illustrato come usare la InputGestureText proprietà per assegnare il testo dei tasti di scelta rapida alle voci di menu.
<MenuItem Header="_Cut" InputGestureText="Ctrl+X"/>
<MenuItem Header="_Find" InputGestureText="Ctrl+F"/>
mia = new MenuItem();
mia.Header = "_Cut";
mia.InputGestureText = "Ctrl+X";
mi.Items.Add(mia);
Commenti
Questa proprietà non associa il movimento di input alla voce di menu; aggiunge semplicemente testo alla voce di menu. L'applicazione deve gestire l'input dell'utente per eseguire l'azione. Per informazioni su come associare un comando a una voce di menu, vedere Command.
Informazioni proprietà di dipendenza
Campo Identificatore | InputGestureTextProperty |
Proprietà dei metadati impostate su true |
Nessuno |
Si applica a
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Presto disponibile: Nel corso del 2024 verranno gradualmente disattivati i problemi di GitHub come meccanismo di feedback per il contenuto e ciò verrà sostituito con un nuovo sistema di feedback. Per altre informazioni, vedereInvia e visualizza il feedback per