IItemContainerGenerator.StartAt Metodo

Definizione

Prepara il generatore per la generazione di elementi, a partire dall'oggetto GeneratorPositionspecificato e nell'oggetto GeneratorDirection specificato.

Overload

StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection)

Prepara il generatore per la generazione di elementi, a partire dall'oggetto GeneratorPositionspecificato e nell'oggetto GeneratorDirection specificato.

StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection, Boolean)

Prepara il generatore per la generazione di elementi, a partire dall'oggetto GeneratorPosition specificato, quindi nell'oggetto GeneratorDirection specificato e stabilendo se iniziare o meno in corrispondenza di un elemento generato (realizzato).

StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection)

Prepara il generatore per la generazione di elementi, a partire dall'oggetto GeneratorPositionspecificato e nell'oggetto GeneratorDirection specificato.

public:
 IDisposable ^ StartAt(System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorPosition position, System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorDirection direction);
public IDisposable StartAt (System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition position, System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection direction);
abstract member StartAt : System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition * System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection -> IDisposable
Public Function StartAt (position As GeneratorPosition, direction As GeneratorDirection) As IDisposable

Parametri

position
GeneratorPosition

GeneratorPosition che specifica la posizione dell'elemento in corrispondenza del quale iniziare a generare elementi.

direction
GeneratorDirection

GeneratorDirection che specifica la direzione in cui generare elementi.

Restituisce

IDisposable

Oggetto IDisposable che tiene traccia della durata del processo di generazione.

Commenti

StartAt deve essere chiamato prima GenerateNext di essere chiamato.

StartAtimposta su Status GeneratingContainers; quando l'oggetto IDisposable viene eliminato, lo stato viene modificato in o Error, in base alle ContainersGenerated esigenze.

Si applica a

StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection, Boolean)

Prepara il generatore per la generazione di elementi, a partire dall'oggetto GeneratorPosition specificato, quindi nell'oggetto GeneratorDirection specificato e stabilendo se iniziare o meno in corrispondenza di un elemento generato (realizzato).

public:
 IDisposable ^ StartAt(System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorPosition position, System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem);
public IDisposable StartAt (System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition position, System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem);
abstract member StartAt : System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition * System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection * bool -> IDisposable
Public Function StartAt (position As GeneratorPosition, direction As GeneratorDirection, allowStartAtRealizedItem As Boolean) As IDisposable

Parametri

position
GeneratorPosition

GeneratorPosition che specifica la posizione dell'elemento in corrispondenza del quale iniziare a generare elementi.

direction
GeneratorDirection

Specifica la posizione dell'elemento in corrispondenza del quale iniziare a generare elementi.

allowStartAtRealizedItem
Boolean

Oggetto Boolean che specifica se iniziare in corrispondenza di un elemento generato (realizzato).

Restituisce

IDisposable

Oggetto IDisposable che tiene traccia della durata del processo di generazione.

Commenti

Vedere StartAt.

Si applica a