FigureLength Costruttori
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Inizializza una nuova istanza dell'oggetto FigureLength.
Overload
FigureLength(Double) |
Inizializza una nuova istanza della classe FigureLength con il numero specificato di pixel in lunghezza. |
FigureLength(Double, FigureUnitType) |
Inizializza una nuova istanza della classe FigureLength con gli oggetti Value e FigureUnitType specificati. |
FigureLength(Double)
Inizializza una nuova istanza della classe FigureLength con il numero specificato di pixel in lunghezza.
public:
FigureLength(double pixels);
public FigureLength (double pixels);
new System.Windows.FigureLength : double -> System.Windows.FigureLength
Public Sub New (pixels As Double)
Parametri
- pixels
- Double
Numero di pixel indipendenti dal dispositivo (96 pixel per pollice) che costituiscono la lunghezza.
Esempio
Nell'esempio seguente, quando l'utente fa clic su Figure, dell'oggetto WidthFigure diminuisce. Di seguito è riportato il codice XAML per l'esempio.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.FigureLengthExample" >
<FlowDocumentReader>
<FlowDocument >
<Paragraph>
Raw text inside the paragraph
<Figure Name="myFigure" Width="300">
<Paragraph FontStyle="Italic" MouseDown="OnMouseDownDecreaseWidth" >
Text inside of paragraph that is inside Figure...
</Paragraph>
</Figure>
</Paragraph>
</FlowDocument>
</FlowDocumentReader>
</Page>
Di seguito è riportato il codice usato per ridurre l'oggetto WidthFiguredi .
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace SDKSample
{
public partial class FigureLengthExample : Page
{
void OnMouseDownDecreaseWidth(object sender, MouseButtonEventArgs args)
{
FigureLength myFigureLength = myFigure.Width;
double widthValue = myFigureLength.Value;
if (widthValue > 0)
{
myFigure.Width = new FigureLength((widthValue - 10), FigureUnitType.Pixel);
}
}
}
}
Si applica a
FigureLength(Double, FigureUnitType)
Inizializza una nuova istanza della classe FigureLength con gli oggetti Value e FigureUnitType specificati.
public:
FigureLength(double value, System::Windows::FigureUnitType type);
public FigureLength (double value, System.Windows.FigureUnitType type);
new System.Windows.FigureLength : double * System.Windows.FigureUnitType -> System.Windows.FigureLength
Public Sub New (value As Double, type As FigureUnitType)
Parametri
- value
- Double
Oggetto Value della classe FigureLength.
- type
- FigureUnitType
Oggetto Value della classe FigureUnitType.
Esempio
Nell'esempio seguente, quando l'utente fa clic su Figure, dell'oggetto WidthFigure diminuisce. Di seguito è riportato il codice XAML per l'esempio.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.FigureLengthExample" >
<FlowDocumentReader>
<FlowDocument >
<Paragraph>
Raw text inside the paragraph
<Figure Name="myFigure" Width="300">
<Paragraph FontStyle="Italic" MouseDown="OnMouseDownDecreaseWidth" >
Text inside of paragraph that is inside Figure...
</Paragraph>
</Figure>
</Paragraph>
</FlowDocument>
</FlowDocumentReader>
</Page>
Di seguito è riportato il codice usato per ridurre l'oggetto WidthFiguredi .
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace SDKSample
{
public partial class FigureLengthExample : Page
{
void OnMouseDownDecreaseWidth(object sender, MouseButtonEventArgs args)
{
FigureLength myFigureLength = myFigure.Width;
double widthValue = myFigureLength.Value;
if (widthValue > 0)
{
myFigure.Width = new FigureLength((widthValue - 10), FigureUnitType.Pixel);
}
}
}
}