AccessibleRole Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Specifica i valori che rappresentano i possibili ruoli per un oggetto accessibile.
public enum class AccessibleRole
public enum AccessibleRole
type AccessibleRole =
Public Enum AccessibleRole
- Ereditarietà
Campi
Alert | 8 | Avviso o condizione che è possibile notificare all'utente. Utilizzare questo ruolo solo per gli oggetti che contengono un avviso, ma non sono associati a un altro elemento dell'interfaccia utente, ad esempio una finestra di messaggio, un grafico, una stringa di testo o un file audio. |
Animation | 54 | Controllo animazione, il cui contenuto è soggetto a modifiche frequenti, ad esempio un controllo che consente di visualizzare una serie di fotogrammi bitmap, come un film. I controlli animazione vengono generalmente visualizzati durante la copia dei file o durante l'esecuzione di operazioni che richiedono molto tempo. |
Application | 14 | Finestra principale di un'applicazione. |
Border | 19 | Bordo di una finestra. L'intero bordo è rappresentato da un singolo oggetto, anziché da oggetti separati per ciascun lato. |
ButtonDropDown | 56 | Pulsante che consente di visualizzare un elenco di elementi. |
ButtonDropDownGrid | 58 | Pulsante che consente di visualizzare una griglia. |
ButtonMenu | 57 | Pulsante che consente di visualizzare un menu. |
Caret | 7 | Linea intermittente, blocco o bitmap che contrassegna la posizione del punto di inserimento nell'area client di una finestra. |
Cell | 29 | Cella di una tabella. |
Character | 32 | Oggetto grafico animato, quale l'Assistente di Microsoft Office, che viene in genere visualizzato per richiamare un argomento della Guida relativo all'applicazione in uso. |
Chart | 17 | Immagine grafica utilizzata per rappresentare i dati. |
CheckButton | 44 | Controllo casella di controllo attivabile o disattivabile indipendentemente dalle altre opzioni. |
Client | 10 | Area della finestra riservata all'utente. |
Clock | 61 | Controllo che consente di visualizzare l'ora. |
Column | 27 | Colonna di celle all'interno di una tabella. |
ColumnHeader | 25 | Intestazione di colonna, che fornisce un'etichetta visiva per una colonna di una tabella. |
ComboBox | 46 | Casella combinata, che rappresenta un controllo di modifica a cui è associata una casella di riepilogo che visualizza un insieme di opzioni già definite. |
Cursor | 6 | Puntatore del mouse. |
Default | -1 | Ruolo fornito dal sistema. |
Diagram | 53 | Immagine grafica utilizzata per rappresentare i dati in un diagramma. |
Dial | 49 | Quadrante, manopola oppure oggetto di sola lettura, ad esempio un tachimetro. |
Dialog | 18 | Finestra di dialogo o finestra di messaggio. |
Document | 15 | Finestra di documento, sempre inclusa in una finestra dell'applicazione. Questo ruolo si applica soltanto alle finestre con interfaccia a documenti multipli (MDI, Multiple Document Interface) e fa riferimento a un oggetto contenente la barra del titolo MDI. |
DropList | 47 | Casella di riepilogo a discesa. Questo controllo mostra un singolo elemento e consente di visualizzarne e selezionarne un altro tra quelli disponibili in un elenco di opzioni. |
Equation | 55 | Equazione matematica. |
Graphic | 40 | Immagine. |
Grip | 4 | Puntatore del mouse speciale che consente di modificare gli elementi dell'interfaccia utente, come una finestra. È possibile ad esempio fare clic e trascinare un riquadro di ridimensionamento nell'angolo inferiore destro di una finestra per ridimensionarla. |
Grouping | 20 | Oggetti raggruppati in modo logico. È possibile che l'oggetto principale e gli oggetti in esso contenuti siano raggruppati in base a una relazione padre-figlio. |
HelpBalloon | 31 | Guida visualizzata sotto forma di descrizione comandi o fumetto contenente pulsanti ed etichette che possono essere selezionati per visualizzare gli argomenti della Guida personalizzati. |
HotkeyField | 50 | Campo del tasto di scelta che consente di inserire una combinazione o una sequenza di tasti da utilizzare come tasti di scelta per eseguire un'azione in modo rapido. Il controllo tasto di scelta visualizza i tasti inseriti dall'utente e verifica che venga selezionata una combinazione di tasti valida. |
Indicator | 39 | Indicatore, ad esempio un puntatore grafico, che punta all'elemento corrente. |
IpAddress | 63 | Controllo progettato per l'immissione degli indirizzi IP (Internet Protocol). |
Link | 30 | Collegamento tra un documento di origine e un documento di destinazione. Questo oggetto può essere costituito da una stringa di testo o da un grafico ed ha la funzione di pulsante. |
List | 33 | Casella di riepilogo che consente di selezionare uno o più elementi. |
ListItem | 34 | Elemento di una casella di riepilogo o area di elenco di una casella combinata, di una casella di riepilogo a discesa o di una casella combinata a discesa. |
MenuBar | 2 | Barra dei menu, posizionata in genere sotto la barra del titolo di una finestra, dalla quale è possibile selezionare i menu. |
MenuItem | 12 | Voce di menu selezionabile per eseguire un comando, scegliere un'opzione o visualizzare un altro menu. Una voce di menu ha la stessa funzione di un pulsante di comando, di un pulsante di opzione, di una casella di controllo o di un menu. |
MenuPopup | 11 | Menu che visualizza un elenco di opzioni tra le quali è possibile scegliere quella che consente di eseguire l'azione desiderata. Questo ruolo è associato a tutti i tipi di menu, compresi i menu a discesa selezionabili da una barra dei menu e i menu di scelta rapida visualizzati quando si fa clic con il pulsante destro del mouse. |
None | 0 | Nessun ruolo. |
Outline | 35 | Struttura ad albero, ad esempio un controllo di visualizzazione ad albero, che visualizza un elenco gerarchico, di cui è possibile espandere e comprimere i rami. |
OutlineButton | 64 | Controllo che si sposta come un elemento della struttura. |
OutlineItem | 36 | Elemento di una struttura ad albero. |
PageTab | 37 | Pagina delle proprietà che consente di visualizzare gli attributi relativi a una pagina, ad esempio il titolo della pagina, se si tratta di una pagina iniziale o se la pagina è stata modificata. Questo controllo è in genere associato a un singolo oggetto figlio, costituito da un oggetto di gruppo in cui è incluso il contenuto della pagina associata. |
PageTabList | 60 | Contenitore di controlli struttura a schede di una pagina. |
Pane | 16 | Area distinta racchiusa in un frame, finestra di documento suddivisa o area rettangolare della barra di stato che può essere utilizzata per visualizzare informazioni. È possibile spostarsi tra i riquadri e all'interno del contenuto del riquadro corrente, ma non tra gli elementi di riquadri diversi. I riquadri rappresentano un livello di raggruppamento inferiore rispetto ai documenti e alle finestre con frame, ma superiore rispetto ai singoli controlli. È possibile in genere spostarsi tra i riquadri premendo TAB, F6 oppure la combinazione di tasti CTRL+TAB in base al contesto. |
ProgressBar | 48 | Indicatore di stato che mostra lo stato di un'operazione di lunga durata tramite la visualizzazione di linee colorate all'interno di un rettangolo orizzontale. La lunghezza delle linee corrisponde alla percentuale di completamento dell'operazione in relazione alla lunghezza del rettangolo. Questo controllo non accetta l'input dell'utente. |
PropertyPage | 38 | Pagina delle proprietà, rappresentata da una finestra di dialogo che controlla l'aspetto e il comportamento di un oggetto, ad esempio un file o una risorsa. L'aspetto di una pagina delle proprietà dipende dalla funzione di tale pagina. |
PushButton | 43 | Controllo pulsante di comando, rappresentato da un piccolo controllo rettangolare attivabile o disattivabile. Un pulsante di comando appare in rilievo quando è disattivato (stato predefinito) e ha un aspetto incassato quando è attivato. |
RadioButton | 45 | Pulsante di opzione. Tutti gli oggetti che condividono un singolo oggetto padre con questo attributo vengono considerati come appartenenti a un gruppo di oggetti che si escludono a vicenda. È possibile utilizzare gli oggetti raggruppati per suddividere i pulsanti di opzione in gruppi separati, quando necessario. |
Row | 28 | Riga di celle all'interno di una tabella. |
RowHeader | 26 | Intestazione di riga, che fornisce un'etichetta visiva per una riga di una tabella. |
ScrollBar | 3 | Barra di scorrimento orizzontale o verticale, contenuta nell'area client o utilizzata in un controllo. |
Separator | 21 | Area che appare suddivisa in due riquadri, ad esempio un separatore di menu o un separatore di riquadri suddivisi all'interno di una finestra. |
Slider | 51 | Controllo, detto anche indicatore di avanzamento, che consente di modificare un'impostazione in base a incrementi specificati tra i valori massimo e minimo spostando un cursore scorrevole. I controlli del volume disponibili nel sistema operativo Windows sono dispositivi di scorrimento. |
Sound | 5 | Segnale acustico emesso dal sistema e associato a vari eventi di sistema. |
SpinButton | 52 | Casella di selezione, detta anche controllo di scorrimento, contenente una coppia di pulsanti freccia che è possibile scegliere con il mouse per aumentare o diminuire un valore. Un pulsante di selezione viene spesso utilizzato insieme a un controllo correlato, definito finestra buddy, in cui viene visualizzato il valore corrente. |
SplitButton | 62 | Pulsante della barra degli strumenti con un'icona di elenco a discesa direttamente adiacente. |
StaticText | 41 | Testo di sola lettura, ad esempio il testo di un'etichetta, relativo ad altri controlli o istruzioni visualizzato in una finestra di dialogo. Non è possibile modificare o selezionare il testo statico. |
StatusBar | 23 | Barra di stato, ovvero area in genere posizionata nella parte inferiore di una finestra dell'applicazione contenente informazioni relative all'operazione corrente, allo stato dell'applicazione o all'oggetto selezionato. La barra di stato può contenere più campi che visualizzano diversi tipi di informazioni, ad esempio la spiegazione dell'opzione di menu attualmente selezionata. |
Table | 24 | Tabella contenente righe e colonne di celle ed eventualmente intestazioni di riga e di colonna. |
Text | 42 | Testo selezionabile che può essere modificato o di sola lettura. |
TitleBar | 1 | Barra del titolo di una finestra. |
ToolBar | 22 | Barra degli strumenti, che rappresenta un gruppo di controlli che facilitano l'accesso alle funzionalità più utilizzate. |
ToolTip | 13 | Descrizione comandi, ovvero una piccola finestra popup rettangolare in cui è visualizzata una breve descrizione della funzione di un pulsante. |
WhiteSpace | 59 | Spazio vuoto tra gli oggetti. |
Window | 9 | Cornice della finestra contenente in genere oggetti figlio, quali una barra del titolo, l'area client e altri oggetti inclusi in genere in una finestra. |
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrata la creazione di un controllo grafico compatibile con l'accessibilità, usando le AccessibleObject classi e Control.ControlAccessibleObject per esporre informazioni accessibili. Il controllo traccia due curve insieme a una legenda. La ChartControlAccessibleObject
classe , che deriva da ControlAccessibleObject
, viene utilizzata nel CreateAccessibilityInstance metodo per fornire informazioni personalizzate accessibili per il controllo grafico. Poiché la legenda del grafico non è un controllo effettivo Control basato su , ma viene invece disegnato dal controllo grafico, non contiene informazioni accessibili predefinite. Per questo motivo, la ChartControlAccessibleObject
classe esegue l'override del GetChild metodo per restituire l'oggetto CurveLegendAccessibleObject
che rappresenta informazioni accessibili per ogni parte della legenda. Quando un'applicazione con riconoscimento dell'accesso usa questo controllo, il controllo può fornire le informazioni accessibili necessarie.
In questo esempio viene illustrato l'utilizzo dell'enumerazione AccessibleRole con la Role proprietà . Vedere la panoramica della AccessibleObject classe per l'esempio di codice completo.
// Inner class ChartControlAccessibleObject represents accessible information associated with the ChartControl.
// The ChartControlAccessibleObject is returned in the ChartControl::CreateAccessibilityInstance .
ref class ChartControlAccessibleObject: public ControlAccessibleObject
{
private:
ChartControl^ chartControl;
public:
ChartControlAccessibleObject( ChartControl^ ctrl )
: ControlAccessibleObject( ctrl )
{
chartControl = ctrl;
}
property System::Windows::Forms::AccessibleRole Role
{
// Gets the role for the Chart. This is used by accessibility programs.
virtual System::Windows::Forms::AccessibleRole get() override
{
return ::AccessibleRole::Chart;
}
}
property AccessibleStates State
{
// Gets the state for the Chart. This is used by accessibility programs.
virtual AccessibleStates get() override
{
return AccessibleStates::ReadOnly;
}
}
// The CurveLegend objects are "child" controls in terms of accessibility so
// return the number of ChartLengend objects.
virtual int GetChildCount() override
{
return chartControl->Legends->Length;
}
// Gets the Accessibility object of the child CurveLegend idetified by index.
virtual AccessibleObject^ GetChild( int index ) override
{
if ( index >= 0 && index < chartControl->Legends->Length )
{
return chartControl->Legends[ index ]->AccessibilityObject;
}
return nullptr;
}
internal:
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to navigate between sibiling controls. Specifically, this function is used in
// the CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject.Navigate function.
AccessibleObject^ NavigateFromChild( CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject^ child, AccessibleNavigation navdir )
{
switch ( navdir )
{
case AccessibleNavigation::Down:
case AccessibleNavigation::Next:
return GetChild( child->ID + 1 );
case AccessibleNavigation::Up:
case AccessibleNavigation::Previous:
return GetChild( child->ID - 1 );
}
return nullptr;
}
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to select a specific CurveLegend control. Specifically, this function is used
// in the CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject.Select function.
void SelectChild( CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject^ child, AccessibleSelection selection )
{
int childID = child->ID;
// Determine which selection action should occur, based on the
// AccessibleSelection value.
if ( (selection & AccessibleSelection::TakeSelection) != (AccessibleSelection)0 )
{
for ( int i = 0; i < chartControl->Legends->Length; i++ )
{
if ( i == childID )
{
chartControl->Legends[ i ]->Selected = true;
}
else
{
chartControl->Legends[ i ]->Selected = false;
}
}
// AccessibleSelection->AddSelection means that the CurveLegend will be selected.
if ( (selection & AccessibleSelection::AddSelection) != (AccessibleSelection)0 )
{
chartControl->Legends[ childID ]->Selected = true;
}
// AccessibleSelection->AddSelection means that the CurveLegend will be unselected.
if ( (selection & AccessibleSelection::RemoveSelection) != (AccessibleSelection)0 )
{
chartControl->Legends[ childID ]->Selected = false;
}
}
}
};
// class ChartControlAccessibleObject
// Inner class ChartControlAccessibleObject represents accessible information associated with the ChartControl.
// The ChartControlAccessibleObject is returned in the ChartControl.CreateAccessibilityInstance override.
public class ChartControlAccessibleObject : ControlAccessibleObject
{
ChartControl chartControl;
public ChartControlAccessibleObject(ChartControl ctrl) : base(ctrl)
{
chartControl = ctrl;
}
// Gets the role for the Chart. This is used by accessibility programs.
public override AccessibleRole Role
{
get {
return AccessibleRole.Chart;
}
}
// Gets the state for the Chart. This is used by accessibility programs.
public override AccessibleStates State
{
get {
return AccessibleStates.ReadOnly;
}
}
// The CurveLegend objects are "child" controls in terms of accessibility so
// return the number of ChartLengend objects.
public override int GetChildCount()
{
return chartControl.Legends.Length;
}
// Gets the Accessibility object of the child CurveLegend idetified by index.
public override AccessibleObject GetChild(int index)
{
if (index >= 0 && index < chartControl.Legends.Length) {
return chartControl.Legends[index].AccessibilityObject;
}
return null;
}
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to navigate between sibiling controls. Specifically, this function is used in
// the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Navigate function.
internal AccessibleObject NavigateFromChild(CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject child,
AccessibleNavigation navdir)
{
switch(navdir) {
case AccessibleNavigation.Down:
case AccessibleNavigation.Next:
return GetChild(child.ID + 1);
case AccessibleNavigation.Up:
case AccessibleNavigation.Previous:
return GetChild(child.ID - 1);
}
return null;
}
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to select a specific CurveLegend control. Specifically, this function is used
// in the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Select function.
internal void SelectChild(CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject child, AccessibleSelection selection)
{
int childID = child.ID;
// Determine which selection action should occur, based on the
// AccessibleSelection value.
if ((selection & AccessibleSelection.TakeSelection) != 0) {
for(int i = 0; i < chartControl.Legends.Length; i++) {
if (i == childID) {
chartControl.Legends[i].Selected = true;
} else {
chartControl.Legends[i].Selected = false;
}
}
// AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be selected.
if ((selection & AccessibleSelection.AddSelection) != 0) {
chartControl.Legends[childID].Selected = true;
}
// AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be unselected.
if ((selection & AccessibleSelection.RemoveSelection) != 0) {
chartControl.Legends[childID].Selected = false;
}
}
}
}
' Inner Class ChartControlAccessibleObject represents accessible information
' associated with the ChartControl.
' The ChartControlAccessibleObject is returned in the ' ChartControl.CreateAccessibilityInstance override.
Public Class ChartControlAccessibleObject
Inherits Control.ControlAccessibleObject
Private chartControl As ChartControl
Public Sub New(ctrl As ChartControl)
MyBase.New(ctrl)
chartControl = ctrl
End Sub
' Get the role for the Chart. This is used by accessibility programs.
Public Overrides ReadOnly Property Role() As AccessibleRole
Get
Return System.Windows.Forms.AccessibleRole.Chart
End Get
End Property
' Get the state for the Chart. This is used by accessibility programs.
Public Overrides ReadOnly Property State() As AccessibleStates
Get
Return AccessibleStates.ReadOnly
End Get
End Property
' The CurveLegend objects are "child" controls in terms of accessibility so
' return the number of ChartLengend objects.
Public Overrides Function GetChildCount() As Integer
Return chartControl.Legends.Length
End Function
' Get the Accessibility object of the child CurveLegend idetified by index.
Public Overrides Function GetChild(index As Integer) As AccessibleObject
If index >= 0 And index < chartControl.Legends.Length Then
Return chartControl.Legends(index).AccessibilityObject
End If
Return Nothing
End Function
' Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
' to navigate between sibiling controls. Specifically, this function is used in
' the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Navigate function.
Friend Function NavigateFromChild(child As CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject, _
navdir As AccessibleNavigation) As AccessibleObject
Select Case navdir
Case AccessibleNavigation.Down, AccessibleNavigation.Next
Return GetChild(child.ID + 1)
Case AccessibleNavigation.Up, AccessibleNavigation.Previous
Return GetChild(child.ID - 1)
End Select
Return Nothing
End Function
' Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
' to select a specific CurveLegend control. Specifically, this function is used
' in the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Select function.
Friend Sub SelectChild(child As CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject, selection As AccessibleSelection)
Dim childID As Integer = child.ID
' Determine which selection action should occur, based on the
' AccessibleSelection value.
If (selection And AccessibleSelection.TakeSelection) <> 0 Then
Dim i As Integer
For i = 0 To chartControl.Legends.Length - 1
If i = childID Then
chartControl.Legends(i).Selected = True
Else
chartControl.Legends(i).Selected = False
End If
Next i
' AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be selected.
If (selection And AccessibleSelection.AddSelection) <> 0 Then
chartControl.Legends(childID).Selected = True
End If
' AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be unselected.
If (selection And AccessibleSelection.RemoveSelection) <> 0 Then
chartControl.Legends(childID).Selected = False
End If
End If
End Sub
End Class
Commenti
Il ruolo dell'oggetto descrive la funzione dell'oggetto e viene usato dalle applicazioni di accessibilità.
Questa enumerazione viene usata da AccessibleObject e Control.AccessibleRole
Per altre informazioni sull'applicazione di accessibilità, cercare "Microsoft Active Accessibility" nella libreria Microsoft Developer Network (MSDN).