DataGridViewCheckBoxColumn.ThreeState Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene o imposta un valore che indica se le celle con caselle di controllo contenute consentiranno tre stati di selezione anziché due.
public:
property bool ThreeState { bool get(); void set(bool value); };
public bool ThreeState { get; set; }
member this.ThreeState : bool with get, set
Public Property ThreeState As Boolean
Valore della proprietà
true
se gli oggetti DataGridViewCheckBoxCell contenuti possono avere un terzo stato indeterminato; in caso contrario, false
. Il valore predefinito è false
.
Eccezioni
Il valore della proprietà CellTemplate è null
.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene usato un DataGridViewCheckBoxColumn oggetto per tenere traccia dello stato dell'illuminazione dell'ufficio. La FalseValue proprietà associa "turnedOff" a false
, la proprietà associa "turnedOn" a true
e la TrueValue IndeterminateValue proprietà associa "sconosciuta" a indeterminate.
#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Windows::Forms;
public enum class LightStatus
{
Unknown,
TurnedOn,
TurnedOff
};
public ref class TriValueVirtualCheckBox: public Form
{
private:
DataGridView^ dataGridView1;
private:
const int initialSize;
private:
Dictionary<int, LightStatus>^ store;
public:
TriValueVirtualCheckBox() : Form(), initialSize(500)
{
dataGridView1 = gcnew DataGridView();
store = gcnew Dictionary<int, LightStatus>();
Text = this->GetType()->Name;
for(int i = 0; i < initialSize; i++)
{
store->Add(i, LightStatus::Unknown);
}
Controls->Add(dataGridView1);
dataGridView1->VirtualMode = true;
dataGridView1->AllowUserToDeleteRows = false;
dataGridView1->CellValueNeeded +=
gcnew DataGridViewCellValueEventHandler(
this, &TriValueVirtualCheckBox::dataGridView1_CellValueNeeded);
dataGridView1->CellValuePushed +=
gcnew DataGridViewCellValueEventHandler(
this, &TriValueVirtualCheckBox::dataGridView1_CellValuePushed);
dataGridView1->Columns->Add(CreateCheckBoxColumn());
dataGridView1->Rows->AddCopies(0, initialSize);
}
private:
DataGridViewCheckBoxColumn^ CreateCheckBoxColumn()
{
DataGridViewCheckBoxColumn^ dataGridViewCheckBoxColumn1
= gcnew DataGridViewCheckBoxColumn();
dataGridViewCheckBoxColumn1->HeaderText = "Lights On";
dataGridViewCheckBoxColumn1->TrueValue = LightStatus::TurnedOn;
dataGridViewCheckBoxColumn1->FalseValue =
LightStatus::TurnedOff;
dataGridViewCheckBoxColumn1->IndeterminateValue
= LightStatus::Unknown;
dataGridViewCheckBoxColumn1->ThreeState = true;
dataGridViewCheckBoxColumn1->ValueType = LightStatus::typeid;
return dataGridViewCheckBoxColumn1;
}
#pragma region "data store maintance"
private:
void dataGridView1_CellValueNeeded(Object^ sender,
DataGridViewCellValueEventArgs^ e)
{
e->Value = store[e->RowIndex];
}
private:
void dataGridView1_CellValuePushed(Object^ sender,
DataGridViewCellValueEventArgs^ e)
{
store[e->RowIndex] = (LightStatus) e->Value;
}
#pragma endregion
};
[STAThread]
int main()
{
Application::Run(gcnew TriValueVirtualCheckBox());
}
using System;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;
public class TriValueVirtualCheckBox:Form
{
DataGridView dataGridView1 = new DataGridView();
const int initialSize = 500;
Dictionary<int, LightStatus> store
= new Dictionary<int, LightStatus>();
public TriValueVirtualCheckBox() : base()
{
Text = this.GetType().Name;
int index = 0;
for(index=0; index<=initialSize; index++)
store.Add(index, LightStatus.Unknown);
Controls.Add(dataGridView1);
dataGridView1.VirtualMode = true;
dataGridView1.AllowUserToDeleteRows = false;
dataGridView1.CellValueNeeded += new
DataGridViewCellValueEventHandler(dataGridView1_CellValueNeeded);
dataGridView1.CellValuePushed += new
DataGridViewCellValueEventHandler(dataGridView1_CellValuePushed);
dataGridView1.Columns.Add(CreateCheckBoxColumn());
dataGridView1.Rows.AddCopies(0, initialSize);
}
private DataGridViewCheckBoxColumn CreateCheckBoxColumn()
{
DataGridViewCheckBoxColumn dataGridViewCheckBoxColumn1
= new DataGridViewCheckBoxColumn();
dataGridViewCheckBoxColumn1.HeaderText = "Lights On";
dataGridViewCheckBoxColumn1.TrueValue = LightStatus.TurnedOn;
dataGridViewCheckBoxColumn1.FalseValue = LightStatus.TurnedOff;
dataGridViewCheckBoxColumn1.IndeterminateValue
= LightStatus.Unknown;
dataGridViewCheckBoxColumn1.ThreeState = true;
dataGridViewCheckBoxColumn1.ValueType = typeof(LightStatus);
return dataGridViewCheckBoxColumn1;
}
#region "data store maintance"
private void dataGridView1_CellValueNeeded(object sender,
DataGridViewCellValueEventArgs e)
{
e.Value = store[e.RowIndex];
}
private void dataGridView1_CellValuePushed(object sender,
DataGridViewCellValueEventArgs e)
{
store[e.RowIndex] = (LightStatus) e.Value;
}
#endregion
[STAThreadAttribute()]
public static void Main()
{
Application.Run(new TriValueVirtualCheckBox());
}
}
public enum LightStatus
{
Unknown,
TurnedOn,
TurnedOff
};
Imports System.IO
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Windows.Forms
Public Class TriValueVirtualCheckBox
Inherits System.Windows.Forms.Form
Dim WithEvents dataGridView1 As New DataGridView
Const initialSize As Integer = 500
Dim store As New Dictionary(Of Integer, LightStatus)
Public Sub New()
MyBase.New()
Text = Me.GetType().Name
Dim index As Integer = 0
For index = 0 To initialSize
store.Add(index, LightStatus.Unknown)
Next
Controls.Add(dataGridView1)
dataGridView1.VirtualMode = True
dataGridView1.AllowUserToDeleteRows = False
dataGridView1.Columns.Add(CreateCheckBoxColumn())
dataGridView1.Rows.AddCopies(0, initialSize)
End Sub
Private Function CreateCheckBoxColumn() As DataGridViewCheckBoxColumn
Dim dataGridViewCheckBoxColumn1 _
As New DataGridViewCheckBoxColumn()
dataGridViewCheckBoxColumn1.HeaderText = "Lights On"
dataGridViewCheckBoxColumn1.TrueValue = LightStatus.TurnedOn
dataGridViewCheckBoxColumn1.FalseValue = LightStatus.TurnedOff
dataGridViewCheckBoxColumn1.IndeterminateValue = _
LightStatus.Unknown
dataGridViewCheckBoxColumn1.ThreeState = True
dataGridViewCheckBoxColumn1.ValueType = GetType(LightStatus)
Return dataGridViewCheckBoxColumn1
End Function
#Region "data store maintance"
Private Sub dataGridView1_CellValueNeeded(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DataGridViewCellValueEventArgs) _
Handles dataGridView1.CellValueNeeded
e.Value = store(e.RowIndex)
End Sub
Private Sub dataGridView1_CellValuePushed(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DataGridViewCellValueEventArgs) _
Handles dataGridView1.CellValuePushed
store.Item(e.RowIndex) = CType(e.Value, LightStatus)
End Sub
#End Region
<STAThreadAttribute()> _
Public Shared Sub Main()
Application.Run(New TriValueVirtualCheckBox())
End Sub
End Class
Public Enum LightStatus
Unknown
TurnedOn
TurnedOff
End Enum
Commenti
Lo stato indeterminato può essere utile, ad esempio quando non si vuole impostare un valore predefinito nella casella di controllo.
Ottenere o impostare questa proprietà ottiene o imposta la ThreeState proprietà dell'oggetto CellTemplate cella restituito dalla proprietà . L'impostazione di questa proprietà imposta anche la ThreeState proprietà di ogni cella nella colonna e aggiorna la visualizzazione della colonna. Per eseguire l'override del valore specificato per le singole celle, impostare i valori della cella dopo aver impostato il valore della colonna.
Se la NullValue proprietà dell'oggetto restituito dalla DefaultCellStyle proprietà ha un valore di false
, modificando il ThreeState valore della proprietà in true
imposta NullValue automaticamente su Indeterminate. Se NullValue ha un valore di , modificando il valore della IndeterminateThreeState proprietà in false
imposta NullValue automaticamente su false
.