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LegendItemsCollection.Add Metodo

Definizione

Aggiunge un oggetto LegendItem personalizzato alla fine dell'insieme.

Overload

Add(Color, String)

Aggiunge un oggetto LegendItem personalizzato alla fine dell'insieme.

Add(String, String)

Aggiunge alla fine dell'insieme un oggetto LegendItem personalizzato con l'immagine specificata.

Add(Color, String)

Aggiunge un oggetto LegendItem personalizzato alla fine dell'insieme.

public:
 int Add(System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public int Add (System.Drawing.Color color, string text);
override this.Add : System.Drawing.Color * string -> int
Public Function Add (color As Color, text As String) As Integer

Parametri

color
Color

Colore del simbolo della voce della legenda.

text
String

Testo della voce della legenda.

Restituisce

Int32

integer che rappresenta la posizione nell'indice in base zero in cui l'elemento è stato inserito nell'insieme.

Commenti

Aggiunge un elemento della legenda personalizzato con il testo e il colore del simbolo specificati alla fine della raccolta.

Per aggiungere un elemento della legenda personalizzato che usa un'immagine per il relativo simbolo, chiamare il Add(String, String) metodo .

Per inserire un LegendItem oggetto personalizzato nella raccolta, usare uno dei Insert metodi di questa classe.

Si applica a

Add(String, String)

Aggiunge alla fine dell'insieme un oggetto LegendItem personalizzato con l'immagine specificata.

public:
 int Add(System::String ^ image, System::String ^ text);
public int Add (string image, string text);
override this.Add : string * string -> int
Public Function Add (image As String, text As String) As Integer

Parametri

image
String

L'URL assoluto o relativo del file di immagine da usare per il simbolo della voce della legenda.

text
String

Testo della voce della legenda.

Restituisce

Int32

integer che rappresenta la posizione nell'indice in base zero in cui l'elemento è stato inserito nell'insieme.

Commenti

Aggiunge un elemento della legenda personalizzato alla raccolta con il testo e l'immagine specificati da utilizzare come simbolo per l'elemento della legenda.

Per aggiungere un elemento della legenda personalizzato che usa un colore per il simbolo, chiamare il Add(Color, String) metodo .

Per inserire LegendItem un oggetto nella raccolta, usare uno dei metodi di questa Insert classe.

Si applica a