Point3D.PointF Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene o imposta una struttura PointF in cui vengono archiviate le coordinate X e Y di un punto 3D.
public:
property System::Drawing::PointF PointF { System::Drawing::PointF get(); void set(System::Drawing::PointF value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public System.Drawing.PointF PointF { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.PointF : System.Drawing.PointF with get, set
Public Property PointF As PointF
Valore della proprietà
Struttura PointF in cui vengono archiviate le coordinate X e Y di un punto 3D.
- Attributi
Commenti
Tutti i punti usati nel disegno 3D personalizzato, che viene eseguito con GDI+, devono essere trasformati da coordinate X, Y e Z (3D) in coordinate X e Y (2D) usando il TransformPoints metodo. Questo metodo accetta una matrice di Point3D oggetti come unico parametro. Chiamando TransformPoints , i valori delle proprietà X e Y vengono modificati in modo da riflettere lo spazio tridimensionale.
Queste nuove coordinate X e Y vengono quindi convertite in coordinate assolute, usando un metodo come il GetAbsolutePoint metodo. Una volta convertite le coordinate, la PointF proprietà di ogni oggetto Point3D può essere utilizzata per qualsiasi metodo GDI+ che accetta un PointF oggetto come parametro.