WindowsFormsComponentEditor.EditComponent Metodo
Definizione
Importante
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Crea una finestra dell'editor che consente all'utente di modificare il componente specificato.
Overload
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object) |
Crea una finestra dell'editor che consente all'utente di modificare il componente specificato, utilizzando le informazioni sul contesto specificate. |
EditComponent(Object, IWin32Window) |
Crea una finestra dell'editor che consente all'utente di modificare il componente specificato, utilizzando la specifica finestra proprietaria del componente. |
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window) |
Crea una finestra dell'editor che consente all'utente di modificare il componente specificato. |
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)
Crea una finestra dell'editor che consente all'utente di modificare il componente specificato, utilizzando le informazioni sul contesto specificate.
public:
override bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public Overrides Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean
Parametri
- context
- ITypeDescriptorContext
Oggetto ITypeDescriptorContext che può essere usato per ottenere ulteriori informazioni sul contesto.
- component
- Object
Componente da modificare.
Restituisce
true
se il componente è cambiato durante la modifica. In caso contrario, false
.
Si applica a
EditComponent(Object, IWin32Window)
Crea una finestra dell'editor che consente all'utente di modificare il componente specificato, utilizzando la specifica finestra proprietaria del componente.
public:
bool EditComponent(System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Function EditComponent (component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean
Parametri
- component
- Object
Componente da modificare.
- owner
- IWin32Window
Oggetto IWin32Window cui appartiene il componente.
Restituisce
true
se il componente è cambiato durante la modifica. In caso contrario, false
.
Si applica a
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)
Crea una finestra dell'editor che consente all'utente di modificare il componente specificato.
public:
virtual bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Overridable Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean
Parametri
- context
- ITypeDescriptorContext
Oggetto ITypeDescriptorContext che può essere usato per ottenere ulteriori informazioni sul contesto.
- component
- Object
Componente da modificare.
- owner
- IWin32Window
Oggetto IWin32Window cui appartiene il componente.
Restituisce
true
se il componente è cambiato durante la modifica. In caso contrario, false
.