FileDialog.RestoreDirectory Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta un valore che indica se la finestra di dialogo ripristina la directory precedentemente selezionata prima della chiusura.

public:
 property bool RestoreDirectory { bool get(); void set(bool value); };
public bool RestoreDirectory { get; set; }
member this.RestoreDirectory : bool with get, set
Public Property RestoreDirectory As Boolean

Valore della proprietà

Boolean

true se la finestra di dialogo ripristina la directory precedentemente selezionata nei casi in cui l'utente cambia directory durante la ricerca dei file; in caso contrario, false. Il valore predefinito è false.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene utilizzata l'implementazione di FileDialog e viene illustrata la OpenFileDialog creazione, l'impostazione delle proprietà e la visualizzazione della finestra di dialogo. Nell'esempio viene utilizzata la RestoreDirectory proprietà per assicurarsi che la directory selezionata in precedenza venga ripristinata quando la finestra di dialogo viene chiusa. L'esempio richiede un form con un Button oggetto posizionato su di esso e lo System.IO spazio dei nomi aggiunto.

private:
   void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      Stream^ myStream;
      OpenFileDialog^ openFileDialog1 = gcnew OpenFileDialog;

      openFileDialog1->InitialDirectory = "c:\\";
      openFileDialog1->Filter = "txt files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
      openFileDialog1->FilterIndex = 2;
      openFileDialog1->RestoreDirectory = true;

      if ( openFileDialog1->ShowDialog() == System::Windows::Forms::DialogResult::OK )
      {
         if ( (myStream = openFileDialog1->OpenFile()) != nullptr )
         {
            // Insert code to read the stream here.
            myStream->Close();
         }
      }
   }
var fileContent = string.Empty;
var filePath = string.Empty;

using (OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog())
{
    openFileDialog.InitialDirectory = "c:\\";
    openFileDialog.Filter = "txt files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
    openFileDialog.FilterIndex = 2;
    openFileDialog.RestoreDirectory = true;

    if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        //Get the path of specified file
        filePath = openFileDialog.FileName;

        //Read the contents of the file into a stream
        var fileStream = openFileDialog.OpenFile();

        using (StreamReader reader = new StreamReader(fileStream))
        {
            fileContent = reader.ReadToEnd();
        }
    }
}

MessageBox.Show(fileContent, "File Content at path: " + filePath, MessageBoxButtons.OK);
Private Sub button1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs)
    Dim myStream As Stream = Nothing
    Dim openFileDialog1 As New OpenFileDialog()

    openFileDialog1.InitialDirectory = "c:\"
    openFileDialog1.Filter = "txt files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*"
    openFileDialog1.FilterIndex = 2
    openFileDialog1.RestoreDirectory = True

    If openFileDialog1.ShowDialog() = System.Windows.Forms.DialogResult.OK Then
        Try
            myStream = openFileDialog1.OpenFile()
            If (myStream IsNot Nothing) Then
                ' Insert code to read the stream here.
            End If
        Catch Ex As Exception
            MessageBox.Show("Cannot read file from disk. Original error: " & Ex.Message)
        Finally
            ' Check this again, since we need to make sure we didn't throw an exception on open.
            If (myStream IsNot Nothing) Then
                myStream.Close()
            End If
        End Try
    End If
End Sub

Si applica a

Vedi anche