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ListView.OnAfterLabelEdit(LabelEditEventArgs) Metodo

Definizione

Genera l'evento AfterLabelEdit.

protected:
 virtual void OnAfterLabelEdit(System::Windows::Forms::LabelEditEventArgs ^ e);
protected virtual void OnAfterLabelEdit (System.Windows.Forms.LabelEditEventArgs e);
abstract member OnAfterLabelEdit : System.Windows.Forms.LabelEditEventArgs -> unit
override this.OnAfterLabelEdit : System.Windows.Forms.LabelEditEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnAfterLabelEdit (e As LabelEditEventArgs)

Parametri

e
LabelEditEventArgs

Oggetto LabelEditEventArgs che contiene i dati dell'evento.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come usare l'evento AfterLabelEdit per limitare un'etichetta appena modificata ai caratteri nell'alfabeto. Nell'esempio viene utilizzata la ASCIIEncoding classe per ottenere il codice carattere ASCII di ogni carattere della nuova etichetta. Se il carattere è compreso tra i codici ASCII che rappresentano numeri, la nuova etichetta non può essere applicata all'elemento. In questo esempio è necessario creare un ListView controllo in una maschera e aggiungervi elementi. L'esempio richiede anche di aver connesso l'evento AfterLabelEdit al gestore eventi definito nel codice di esempio. Per usare la ASCIIEncoding classe , il file deve includere lo spazio dei System.Text nomi .

private:
   void MyListView_AfterLabelEdit( Object^ /*sender*/, System::Windows::Forms::LabelEditEventArgs^ e )
   {
      // Determine if label is changed by checking for 0.
      if ( e->Label == nullptr )
               return;

      // ASCIIEncoding is used to determine if a number character has been entered.
      ASCIIEncoding^ AE = gcnew ASCIIEncoding;

      // Convert the new label to a character array.
      array<Char>^temp = e->Label->ToCharArray();

      // Check each character in the new label to determine if it is a number.
      for ( int x = 0; x < temp->Length; x++ )
      {
         // Encode the character from the character array to its ASCII code.
         array<Byte>^bc = AE->GetBytes( temp[ x ].ToString() );

         // Determine if the ASCII code is within the valid range of numerical values.
         if ( bc[ 0 ] > 47 && bc[ 0 ] < 58 )
         {
            // Cancel the event and return the lable to its original state.
            e->CancelEdit = true;

            // Display a MessageBox alerting the user that numbers are not allowed.
            MessageBox::Show( "The text for the item cannot contain numerical values." );

            // Break out of the loop and exit.
            return;
         }
      }
   }
private void MyListView_AfterLabelEdit(object sender, System.Windows.Forms.LabelEditEventArgs e)
{
 
   // Determine if label is changed by checking for null.
   if (e.Label == null)
      return;

   // ASCIIEncoding is used to determine if a number character has been entered.
   ASCIIEncoding AE = new ASCIIEncoding();
   // Convert the new label to a character array.
   char[] temp = e.Label.ToCharArray();

   // Check each character in the new label to determine if it is a number.
   for(int x=0; x < temp.Length; x++)
   {
      // Encode the character from the character array to its ASCII code.
      byte[] bc = AE.GetBytes(temp[x].ToString());
   
      // Determine if the ASCII code is within the valid range of numerical values.
      if(bc[0] > 47 && bc[0] < 58)
      {
         // Cancel the event and return the lable to its original state.
         e.CancelEdit = true;
         // Display a MessageBox alerting the user that numbers are not allowed.
         MessageBox.Show ("The text for the item cannot contain numerical values.");
         // Break out of the loop and exit.
         return;
      }
   }
}
Private Sub MyListView_AfterLabelEdit(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.LabelEditEventArgs) Handles listView1.AfterLabelEdit

   ' Determine if label is changed by checking to see if it is equal to Nothing.
   If e.Label Is Nothing Then
      Return
   End If
   ' ASCIIEncoding is used to determine if a number character has been entered.
   Dim AE As New ASCIIEncoding()
   ' Convert the new label to a character array.
   Dim temp As Char() = e.Label.ToCharArray()

   ' Check each character in the new label to determine if it is a number.
   Dim x As Integer
   For x = 0 To temp.Length - 1
      ' Encode the character from the character array to its ASCII code.
      Dim bc As Byte() = AE.GetBytes(temp(x).ToString())

      ' Determine if the ASCII code is within the valid range of numerical values.
      If bc(0) > 47 And bc(0) < 58 Then
         ' Cancel the event and return the lable to its original state.
         e.CancelEdit = True
         ' Display a MessageBox alerting the user that numbers are not allowed.
         MessageBox.Show("The text for the item cannot contain numerical values.")
         ' Break out of the loop and exit.
         Return
      End If
   Next x
End Sub

Commenti

Quando viene generato un evento, il gestore dell'evento viene richiamato tramite un delegato. Per altre informazioni, vedere la gestione e generazione di eventi.

Il metodo OnAfterLabelEdit consente inoltre alle classi derivate di gestire l'evento senza associare un delegato. È la tecnica consigliata per la gestione dell'evento in una classe derivata.

Note per gli eredi

Quando si esegue l'override di OnAfterLabelEdit(LabelEditEventArgs) in una classe derivata, verificare di chiamare il metodo OnAfterLabelEdit(LabelEditEventArgs) della classe di base in modo che i delegati registrati ricevano l'evento.

Si applica a

Vedi anche