PaintEventArgs.Dispose Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rilascia le risorse usate da PaintEventArgs.
Overload
Dispose() |
Rilascia tutte le risorse usate da PaintEventArgs. |
Dispose(Boolean) |
Rilascia le risorse non gestite usate da PaintEventArgs e, facoltativamente, le risorse gestite. |
Dispose()
Rilascia tutte le risorse usate da PaintEventArgs.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementazioni
Commenti
Chiamare il metodo Dispose() dopo aver terminato di utilizzare l'oggetto PaintEventArgs. Il metodo Dispose() lascia l'oggetto PaintEventArgs in una condizione di inutilizzabilità. Dopo aver chiamato Dispose(), è necessario rilasciare tutti i riferimenti a PaintEventArgs in modo che PaintEventArgs il Garbage Collector possa recuperare la memoria occupata da . Per altre informazioni, vedere Pulizia delle risorse non gestite e Implementazione di un metodo Dispose.
Nota
Chiamare sempre il metodo Dispose() prima di rilasciare l'ultimo riferimento a PaintEventArgs. In caso contrario, le risorse utilizzate non verranno liberate finché il metodo PaintEventArgs dell'oggetto Finalize
non viene richiamato dal Garbage Collector.
Vedi anche
Si applica a
Dispose(Boolean)
Rilascia le risorse non gestite usate da PaintEventArgs e, facoltativamente, le risorse gestite.
protected:
virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)
Parametri
- disposing
- Boolean
true
per rilasciare sia le risorse gestite sia quelle non gestite; false
per rilasciare solo le risorse non gestite.
Commenti
Questo metodo viene chiamato dal metodo public Dispose()
e dal Finalize() metodo , se è stato sottoposto a override.
Dispose()
richiama il metodo protetto Dispose(Boolean) con il disposing
parametro impostato su true
.
Finalize
specifica il disposing
parametro come false
.
Quando il disposing
parametro è true, questo metodo rilascia tutte le risorse contenute in tutti gli oggetti gestiti a cui fa PaintEventArgs riferimento. Questo metodo richiama il metodo Dispose()
di ciascun oggetto a cui si fa riferimento.
Note per gli eredi
Il metodo Dispose
può essere chiamato più volte da altri oggetti. In caso di override di Dispose(Boolean)
, non fare riferimento a oggetti già eliminati in una chiamata precedente a Dispose
. Per altre informazioni su come implementare , vedere Implementazione Dispose(Boolean)
di un metodo Dispose.
Per altre informazioni su Dispose
e Finalize(), vedere Pulizia delle risorse non gestite ed Override del metodo Finalize.