PaintEventArgs.Dispose Metodo

Definizione

Rilascia le risorse usate da PaintEventArgs.

Overload

Dispose()

Rilascia tutte le risorse usate da PaintEventArgs.

Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse non gestite usate da PaintEventArgs e, facoltativamente, le risorse gestite.

Dispose()

Rilascia tutte le risorse usate da PaintEventArgs.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementazioni

Commenti

Chiamare il metodo Dispose() dopo aver terminato di utilizzare l'oggetto PaintEventArgs. Il metodo Dispose() lascia l'oggetto PaintEventArgs in una condizione di inutilizzabilità. Dopo aver chiamato Dispose(), è necessario rilasciare tutti i riferimenti a PaintEventArgs in modo che PaintEventArgs il Garbage Collector possa recuperare la memoria occupata da . Per altre informazioni, vedere Pulizia delle risorse non gestite e Implementazione di un metodo Dispose.

Nota

Chiamare sempre il metodo Dispose() prima di rilasciare l'ultimo riferimento a PaintEventArgs. In caso contrario, le risorse utilizzate non verranno liberate finché il metodo PaintEventArgs dell'oggetto Finalize non viene richiamato dal Garbage Collector.

Vedi anche

Si applica a

Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse non gestite usate da PaintEventArgs e, facoltativamente, le risorse gestite.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parametri

disposing
Boolean

true per rilasciare sia le risorse gestite sia quelle non gestite; false per rilasciare solo le risorse non gestite.

Commenti

Questo metodo viene chiamato dal metodo public Dispose() e dal Finalize metodo . Dispose() richiama il metodo protetto Dispose(Boolean) con il disposing parametro impostato su true. Finalize richiama Dispose con disposing impostato su false.

Quando il disposing parametro è true, questo metodo rilascia tutte le risorse contenute in tutti gli oggetti gestiti a cui fa PaintEventArgs riferimento. Questo metodo richiama il metodo Dispose() di ciascun oggetto a cui si fa riferimento.

Note per gli eredi

Il metodo Dispose può essere chiamato più volte da altri oggetti. In caso di override di Dispose(Boolean), non fare riferimento a oggetti già eliminati in una chiamata precedente a Dispose. Per altre informazioni su come implementare , vedere Implementazione Dispose(Boolean)di un metodo Dispose.

Per altre informazioni su Dispose e Finalize(), vedere Pulizia delle risorse non gestite ed Override del metodo Finalize.

Vedi anche

Si applica a