TreeNodeCollection.AddRange(TreeNode[]) Metodo
Definizione
Importante
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Aggiunge una matrice di nodi della struttura ad albero precedentemente creati all'insieme.
public:
virtual void AddRange(cli::array <System::Windows::Forms::TreeNode ^> ^ nodes);
public:
virtual void AddRange(... cli::array <System::Windows::Forms::TreeNode ^> ^ nodes);
public virtual void AddRange (System.Windows.Forms.TreeNode[] nodes);
public virtual void AddRange (params System.Windows.Forms.TreeNode[] nodes);
abstract member AddRange : System.Windows.Forms.TreeNode[] -> unit
override this.AddRange : System.Windows.Forms.TreeNode[] -> unit
Public Overridable Sub AddRange (nodes As TreeNode())
Public Overridable Sub AddRange (ParamArray nodes As TreeNode())
Parametri
- nodes
- TreeNode[]
Matrice di oggetti TreeNode che rappresenta i nodi della struttura ad albero da aggiungere all'insieme.
Eccezioni
nodes
è null
.
Il parametro nodes
è figlio di un'altra classe TreeView.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene TreeNodeCollection copiato da un oggetto a un TreeView oggetto temporaneo Arraye quindi viene aggiunto il contenuto della matrice a un altro TreeView usando il AddRange metodo . L'oggetto TreeNodeCollection dall'origine TreeView viene cancellato usando il Clear metodo . In questo esempio sono necessari due TreeView controlli, uno con una raccolta di TreeNode oggetti.
private:
void MyButtonAddAllClick( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
// Get the 'myTreeNodeCollection' from the 'myTreeViewBase' TreeView.
TreeNodeCollection^ myTreeNodeCollection = myTreeViewBase->Nodes;
// Create an array of 'TreeNodes'.
array<TreeNode^>^myTreeNodeArray = gcnew array<TreeNode^>(myTreeViewBase->Nodes->Count);
// Copy the tree nodes to the 'myTreeNodeArray' array.
myTreeViewBase->Nodes->CopyTo( myTreeNodeArray, 0 );
// Remove all the tree nodes from the 'myTreeViewBase' TreeView.
myTreeViewBase->Nodes->Clear();
// Add the 'myTreeNodeArray' to the 'myTreeViewCustom' TreeView.
myTreeViewCustom->Nodes->AddRange( myTreeNodeArray );
}
private void MyButtonAddAllClick(object sender, EventArgs e)
{
// Get the 'myTreeNodeCollection' from the 'myTreeViewBase' TreeView.
TreeNodeCollection myTreeNodeCollection = myTreeViewBase.Nodes;
// Create an array of 'TreeNodes'.
TreeNode[] myTreeNodeArray = new TreeNode[myTreeViewBase.Nodes.Count];
// Copy the tree nodes to the 'myTreeNodeArray' array.
myTreeViewBase.Nodes.CopyTo(myTreeNodeArray,0);
// Remove all the tree nodes from the 'myTreeViewBase' TreeView.
myTreeViewBase.Nodes.Clear();
// Add the 'myTreeNodeArray' to the 'myTreeViewCustom' TreeView.
myTreeViewCustom.Nodes.AddRange(myTreeNodeArray);
}
Private Sub MyButtonAddAllClick(sender As Object, e As EventArgs)
' Get the 'myTreeNodeCollection' from the 'myTreeViewBase' TreeView.
Dim myTreeNodeCollection As TreeNodeCollection = myTreeViewBase.Nodes
' Create an array of 'TreeNodes'.
Dim myTreeNodeArray(myTreeViewBase.Nodes.Count-1) As TreeNode
' Copy the tree nodes to the 'myTreeNodeArray' array.
myTreeViewBase.Nodes.CopyTo(myTreeNodeArray, 0)
' Remove all the tree nodes from the 'myTreeViewBase' TreeView.
myTreeViewBase.Nodes.Clear()
' Add the 'myTreeNodeArray' to the 'myTreeViewCustom' TreeView.
myTreeViewCustom.Nodes.AddRange(myTreeNodeArray)
End Sub
Commenti
Gli TreeNode oggetti contenuti nella matrice vengono aggiunti alla fine dell'insieme nodes
.
È possibile usare il AddRange metodo per aggiungere rapidamente un gruppo di oggetti creati TreeNode in precedenza all'insieme anziché aggiungerli TreeNode manualmente alla raccolta usando il Add metodo .
Per rimuovere un oggetto TreeNode aggiunto in precedenza, usare i Removemetodi , RemoveAto Clear .