Stroke.Draw Metodo
Definizione
Importante
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Esegue il rendering dell'oggetto Stroke basato sull'oggetto DrawingContext.
Overload
Draw(DrawingContext) |
Esegue il rendering dell'oggetto Stroke in base all'oggetto DrawingContext specificato. |
Draw(DrawingContext, DrawingAttributes) |
Esegue il rendering dell'oggetto Stroke basato sull'oggetto DrawingContext specificato e sull'oggetto DrawingAttributes. |
Draw(DrawingContext)
Esegue il rendering dell'oggetto Stroke in base all'oggetto DrawingContext specificato.
public:
void Draw(System::Windows::Media::DrawingContext ^ context);
public void Draw (System.Windows.Media.DrawingContext context);
member this.Draw : System.Windows.Media.DrawingContext -> unit
Public Sub Draw (context As DrawingContext)
Parametri
- context
- DrawingContext
Oggetto DrawingContext in cui il tratto verrà sottoposto a rendering.
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come disegnare un Stroke oggetto usando un DrawingContextoggetto .
protected DrawingVisual DrawDCOnly(Stroke myStroke)
{
// Create new Visual context to draw on
DrawingVisual myVisual = new DrawingVisual();
DrawingContext myContext = myVisual.RenderOpen();
// myMatrix is scaled by:
// myMatrix.Scale(0.5, 0.5)
myStroke.Transform(myMatrix, false);
// Draw the stroke on the Visual context using DrawingContext
myStroke.Draw(myContext);
// Close the context
myContext.Close();
return myVisual;
}
Function DrawDCOnly(ByVal myStroke As Stroke) As DrawingVisual
' Create new Visual context to draw on
Dim myVisual As DrawingVisual = New DrawingVisual()
Dim myContext As DrawingContext = myVisual.RenderOpen()
' myMatrix is scaled by:
' myMatrix.Scale(0.5, 0.5)
myStroke.Transform(myMatrix, False)
' Draw the stroke on the Visual context using DrawingContext
myStroke.Draw(myContext)
' Close the context
myContext.Close()
Return myVisual
End Function
Si applica a
Draw(DrawingContext, DrawingAttributes)
Esegue il rendering dell'oggetto Stroke basato sull'oggetto DrawingContext specificato e sull'oggetto DrawingAttributes.
public:
void Draw(System::Windows::Media::DrawingContext ^ drawingContext, System::Windows::Ink::DrawingAttributes ^ drawingAttributes);
public void Draw (System.Windows.Media.DrawingContext drawingContext, System.Windows.Ink.DrawingAttributes drawingAttributes);
member this.Draw : System.Windows.Media.DrawingContext * System.Windows.Ink.DrawingAttributes -> unit
Public Sub Draw (drawingContext As DrawingContext, drawingAttributes As DrawingAttributes)
Parametri
- drawingContext
- DrawingContext
Oggetto DrawingContext in cui il tratto verrà sottoposto a rendering.
- drawingAttributes
- DrawingAttributes
Oggetto DrawingAttributes che definisce gli attributi del tratto disegnato.
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come disegnare un Stroke oggetto usando un DrawingContext oggetto e DrawingAttributes.
protected DrawingVisual DrawDCandDA(Stroke myStroke)
{
// Create new Visual context to draw on
DrawingVisual myVisual = new DrawingVisual();
DrawingContext myContext = myVisual.RenderOpen();
// Draw stroke using DrawingContext and DrawingAttributes
// (to make the stroke magenta)
DrawingAttributes myDAs = new DrawingAttributes();
myDAs.Color = Colors.Magenta;
myStroke.Draw(myContext, myDAs);
// Close the context
myContext.Close();
return myVisual;
}
Function DrawDCandDA(ByVal myStroke As Stroke) As DrawingVisual
' Create new Visual context to draw on
Dim myVisual As DrawingVisual = New DrawingVisual()
Dim myContext As DrawingContext = myVisual.RenderOpen()
' Draw stroke using DrawingContext and DrawingAttributes
' (to make the stroke magenta)
Dim myDAs As DrawingAttributes = New DrawingAttributes()
myDAs.Color = Colors.Magenta
myStroke.Draw(myContext, myDAs)
' Close the context
myContext.Close()
Return myVisual
End Function