InputGesture Classe
Definizione
Importante
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Classe astratta che descrive i movimenti del dispositivo di input.
public ref class InputGesture abstract
public abstract class InputGesture
type InputGesture = class
Public MustInherit Class InputGesture
- Ereditarietà
-
InputGesture
- Derivato
Commenti
Le implementazioni di InputGesture in Windows Presentation Foundation sono KeyGesture e MouseGesture.
Un movimento di input può essere associato a un comando in modo che quando viene eseguito il gesto viene richiamato il comando. Per altre informazioni, vedere InputBinding e panoramica del comando.
Costruttori
InputGesture() |
Inizializza una nuova istanza della classe InputGesture. |
Metodi
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
Matches(Object, InputEventArgs) |
Se sottoposto a override in una classe derivata, indica se l'oggetto InputGesture corrisponde all'input associato all'oggetto InputEventArgs specificato. |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |