Manipulation Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Contiene i metodi per ottenere e aggiornare le informazioni su una manipolazione.
public ref class Manipulation abstract sealed
public static class Manipulation
type Manipulation = class
Public Class Manipulation
- Ereditarietà
-
Manipulation
Commenti
Una manipolazione si verifica quando il tocco viene interpretato come azione fisica applicata a un oggetto. In WPF gli eventi di manipolazione interpretano l'input come conversione, espansione o manipolazione della rotazione. In genere si interagisce con le manipolazioni tramite gli eventi di manipolazione definiti in UIElement. Tuttavia, la Manipulation classe definisce metodi statici che è possibile usare per interagire con le manipolazioni.
Per altre informazioni sulle manipolazioni, vedere Cenni preliminari sull'input. Per un esempio di applicazione che risponde alle modifiche, vedere Procedura dettagliata: Creazione della prima applicazione touch.
Metodi
AddManipulator(UIElement, IManipulator) |
Associa un oggetto IManipulator all'elemento specificato. |
CompleteManipulation(UIElement) |
Completa la manipolazione attiva sull'elemento specificato. Quando chiamato, non viene più tenuta traccia dell'input della manipolazione e l'inerzia sull'elemento specificato si arresta. |
GetManipulationContainer(UIElement) |
Ottiene il contenitore che definisce le coordinate per la manipolazione. |
GetManipulationMode(UIElement) |
Ottiene l'oggetto ManipulationModes per l'elemento specificato. |
GetManipulationPivot(UIElement) |
Restituisce un oggetto che descrive il modo in cui si verifica la rotazione con un solo punto di input dell'utente. |
IsManipulationActive(UIElement) |
Ottiene un valore che indica se una modifica è associata all'elemento specificato. |
RemoveManipulator(UIElement, IManipulator) |
Rimuove l'associazione tra l'oggetto IManipulator e l'elemento specificati. |
SetManipulationContainer(UIElement, IInputElement) |
Imposta l'elemento che definisce le coordinate per la manipolazione dell'elemento specificato. |
SetManipulationMode(UIElement, ManipulationModes) |
Imposta la modalità di manipolazione per l'elemento specificato. |
SetManipulationParameter(UIElement, ManipulationParameters2D) |
Aggiunge parametri alla manipolazione dell'elemento specificato. |
SetManipulationPivot(UIElement, ManipulationPivot) |
Imposta il pivot della manipolazione di un singolo punto dell'elemento specificato. |
StartInertia(UIElement) |
Arresta la manipolazione e inizia l'inerzia sull'elemento specificato. |