ManipulationInertiaStartingEventArgs Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce i dati per l'evento ManipulationInertiaStarting.
public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationInertiaStartingEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
- Ereditarietà
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato il ManipulationInertiaStarting gestore eventi e viene impostata la decelerazione desiderata per la conversione, l'espansione e la rotazione usata durante l'inerzia. Questo esempio fa parte di un esempio più ampio in Procedura dettagliata: Creazione della prima applicazione touch.
void Window_InertiaStarting(object sender, ManipulationInertiaStartingEventArgs e)
{
// Decrease the velocity of the Rectangle's movement by
// 10 inches per second every second.
// (10 inches * 96 pixels per inch / 1000ms^2)
e.TranslationBehavior.DesiredDeceleration = 10.0 * 96.0 / (1000.0 * 1000.0);
// Decrease the velocity of the Rectangle's resizing by
// 0.1 inches per second every second.
// (0.1 inches * 96 pixels per inch / (1000ms^2)
e.ExpansionBehavior.DesiredDeceleration = 0.1 * 96 / (1000.0 * 1000.0);
// Decrease the velocity of the Rectangle's rotation rate by
// 2 rotations per second every second.
// (2 * 360 degrees / (1000ms^2)
e.RotationBehavior.DesiredDeceleration = 720 / (1000.0 * 1000.0);
e.Handled = true;
}
Private Sub Window_InertiaStarting(ByVal sender As Object,
ByVal e As ManipulationInertiaStartingEventArgs)
' Decrease the velocity of the Rectangle's movement by
' 10 inches per second every second.
' (10 inches * 96 pixels per inch / 1000ms^2)
e.TranslationBehavior.DesiredDeceleration = 10.0 * 96.0 / (1000.0 * 1000.0)
' Decrease the velocity of the Rectangle's resizing by
' 0.1 inches per second every second.
' (0.1 inches * 96 pixels per inch / (1000ms^2)
e.ExpansionBehavior.DesiredDeceleration = 0.1 * 96 / (1000.0 * 1000.0)
' Decrease the velocity of the Rectangle's rotation rate by
' 2 rotations per second every second.
' (2 * 360 degrees / (1000ms^2)
e.RotationBehavior.DesiredDeceleration = 720 / (1000.0 * 1000.0)
e.Handled = True
End Sub
Commenti
È possibile usare l'oggetto per specificare il ManipulationInertiaStartingEventArgs comportamento inerziale di una manipolazione. È possibile specificare il comportamento inertiale per ogni tipo di manipolazione separatamente usando le TranslationBehaviorproprietà , ExpansionBehaviore RotationBehavior . Ogni proprietà è un tipo di oggetto che rappresenta il comportamento inertiale e in ogni caso è possibile specificare quanto segue:
Velocità iniziale dell'inerzia quando inizia.
Posizione desiderata della manipolazione quando termina l'inerzia.
Decelerazione desiderata dell'inertia.
In genere si specifica la posizione desiderata della manipolazione quando termina l'inerzia o la decelerazione desiderata dell'inertia, ma non entrambe.
Per altre informazioni sulle manipolazioni, vedere Panoramica dell'input.
Proprietà
Device |
Ottiene il dispositivo di input che ha avviato questo evento. (Ereditato da InputEventArgs) |
ExpansionBehavior |
Ottiene o imposta la frequenza di rallentamento del movimento inerziale di espansione. |
Handled |
Ottiene o imposta un valore che indica lo stato presente della gestione degli eventi per un evento indirizzato quando percorre la route. (Ereditato da RoutedEventArgs) |
InitialVelocities |
Ottiene la frequenza delle modifiche alla manipolazione che si verificano prima dell'inizio dell'inerzia. |
ManipulationContainer |
Ottiene il contenitore relativo alla proprietà ManipulationOrigin. |
ManipulationOrigin |
Ottiene o imposta il punto da cui ha origine la manipolazione. |
Manipulators |
Ottiene un insieme di oggetti che rappresenta i contatti tocco per la modifica. |
OriginalSource |
Ottiene l'origine di segnalazione originale in base a quanto determinato dall'hit testing puro, prima di qualsiasi possibile modifica di Source da parte di una classe padre. (Ereditato da RoutedEventArgs) |
RotationBehavior |
Ottiene o imposta la frequenza di rallentamento del movimento inerziale rotazionale. |
RoutedEvent |
Ottiene o imposta l'oggetto RoutedEvent associato all'istanza di RoutedEventArgs. (Ereditato da RoutedEventArgs) |
Source |
Ottiene o imposta un riferimento all'oggetto che ha generato l'evento. (Ereditato da RoutedEventArgs) |
Timestamp |
Ottiene la data e l'ora in cui si è verificato l'evento. (Ereditato da InputEventArgs) |
TranslationBehavior |
Ottiene o imposta la frequenza di rallentamento del movimento inerziale lineare. |
Metodi
Cancel() |
Annulla la modifica. |
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Richiama i gestori eventi in una modalità specifica del tipo, che può aumentare l'efficienza del sistema di eventi. (Ereditato da InputEventArgs) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
OnSetSource(Object) |
Se sottoposto a override in una classe derivata, fornisce un punto di ingresso di callback di notifica a ogni modifica del valore della proprietà Source di un'istanza. (Ereditato da RoutedEventArgs) |
SetInertiaParameter(InertiaParameters2D) |
Specifica il comportamento di una manipolazione durante l'inerzia. |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |