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InertiaExpansionBehavior2D Classe

Definizione

Descrive il comportamento di espansione di un processore di inerzia.

public ref class InertiaExpansionBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaExpansionBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaExpansionBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaExpansionBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Ereditarietà
InertiaExpansionBehavior2D

Costruttori

InertiaExpansionBehavior2D()

Inizializza una nuova istanza della classe InertiaExpansionBehavior2D.

Proprietà

DesiredDeceleration

Ottiene o imposta la decelerazione di espansione desiderata, in unità di misura delle coordinate per millisecondo quadrato.

DesiredExpansionX

Ottiene o imposta l'espansione desiderata lungo l'asse X, in unità di misura delle coordinate.

DesiredExpansionY

Ottiene o imposta l'espansione desiderata lungo l'asse Y, in unità di misura delle coordinate.

InitialRadius

Ottiene o imposta il raggio medio iniziale, in unità di misura delle coordinate.

InitialVelocityX

Ottiene o imposta la velocità di espansione iniziale lungo l'asse X, in unità di misura delle coordinate per millisecondo.

InitialVelocityY

Ottiene o imposta la velocità di espansione iniziale lungo l'asse Y, in unità di misura delle coordinate per millisecondo.

Metodi

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)

Si applica a