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InertiaTranslationBehavior2D Classe

Definizione

Descrive il comportamento di traslazione desiderato di un processore di inerzia.

public ref class InertiaTranslationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaTranslationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaTranslationBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaTranslationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Ereditarietà
InertiaTranslationBehavior2D

Costruttori

InertiaTranslationBehavior2D()

Inizializza una nuova istanza della classe InertiaTranslationBehavior2D.

Proprietà

DesiredDeceleration

Ottiene o imposta la decelerazione desiderata, in unità di misura delle coordinate per millisecondo quadrato.

DesiredDisplacement

Ottiene o imposta la distanza assoluta che l'oggetto deve percorrere lungo il vettore di velocità, nelle unità di misura delle coordinate.

InitialVelocityX

Ottiene o imposta la velocità iniziale lungo l'asse X, in unità di misura delle coordinate per millisecondo.

InitialVelocityY

Ottiene o imposta la velocità iniziale lungo l'asse y, in unità di misura delle coordinate per millisecondo.

Metodi

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)

Si applica a