InertiaTranslationBehavior2D Classe
Definizione
Importante
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Descrive il comportamento di traslazione desiderato di un processore di inerzia.
public ref class InertiaTranslationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaTranslationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaTranslationBehavior2D = class
inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaTranslationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
- Ereditarietà
Costruttori
InertiaTranslationBehavior2D() |
Inizializza una nuova istanza della classe InertiaTranslationBehavior2D. |
Proprietà
DesiredDeceleration |
Ottiene o imposta la decelerazione desiderata, in unità di misura delle coordinate per millisecondo quadrato. |
DesiredDisplacement |
Ottiene o imposta la distanza assoluta che l'oggetto deve percorrere lungo il vettore di velocità, nelle unità di misura delle coordinate. |
InitialVelocityX |
Ottiene o imposta la velocità iniziale lungo l'asse X, in unità di misura delle coordinate per millisecondo. |
InitialVelocityY |
Ottiene o imposta la velocità iniziale lungo l'asse y, in unità di misura delle coordinate per millisecondo. |
Metodi
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |