ManipulationProcessor2D.Started Evento
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Si verifica all'avvio di una nuova manipolazione.
public:
event EventHandler<System::Windows::Input::Manipulations::Manipulation2DStartedEventArgs ^> ^ Started;
public event EventHandler<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DStartedEventArgs> Started;
member this.Started : EventHandler<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DStartedEventArgs>
Public Custom Event Started As EventHandler(Of Manipulation2DStartedEventArgs)
Public Event Started As EventHandler(Of Manipulation2DStartedEventArgs)
Tipo evento
Esempio
Nell'esempio seguente, un gestore eventi per l'evento verifica se l'elaborazione dell'inerzia Started è in esecuzione e, in tal caso, la arresta.
#region OnManipulationStarted
private void OnManipulationStarted(object sender, Manipulation2DStartedEventArgs e)
{
if (inertiaProcessor.IsRunning)
{
inertiaProcessor.Complete(Timestamp);
}
}
#endregion
#region Timestamp
private long Timestamp
{
get
{
// Get timestamp in 100-nanosecond units.
double nanosecondsPerTick = 1000000000.0 / System.Diagnostics.Stopwatch.Frequency;
return (long)(System.Diagnostics.Stopwatch.GetTimestamp() / nanosecondsPerTick / 100.0);
}
}
#endregion
Si applica a
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