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ManipulationVelocities2D Classe

Definizione

Rappresenta un set di velocità calcolate dai processori di manipolazione e di inerzia.

public ref class ManipulationVelocities2D
public class ManipulationVelocities2D
type ManipulationVelocities2D = class
Public Class ManipulationVelocities2D
Ereditarietà
ManipulationVelocities2D

Commenti

Un ManipulationVelocities2D oggetto viene usato negli argomenti dell'evento di Manipulation2DDeltaEventArgs e Manipulation2DCompletedEventArgs per informare il gestore eventi delle velocità coinvolte nella manipolazione.

Campi

Zero

Ottiene un oggetto ManipulationVelocities2D con tutte le velocità impostate su zero.

Proprietà

AngularVelocity

Ottiene la velocità angolare, in radianti al millisecondo.

ExpansionVelocityX

Ottiene la velocità di espansione lungo l'asse X, in unità di misura delle coordinate per millisecondo.

ExpansionVelocityY

Ottiene la velocità di espansione lungo l'asse Y, in unità di misura delle coordinate per millisecondo.

LinearVelocityX

Ottiene la velocità lungo l'asse X, in unità di misura delle coordinate per millisecondo.

LinearVelocityY

Ottiene la velocità lungo l'asse Y, in unità di misura delle coordinate per millisecondo.

Metodi

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)

Si applica a