D3DImage.PixelHeight Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene l'altezza di D3DImage espressa in pixel.
public:
property int PixelHeight { int get(); };
public int PixelHeight { get; }
member this.PixelHeight : int
Public ReadOnly Property PixelHeight As Integer
Valore della proprietà
Altezza di D3DImage espressa in pixel.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come usare la PixelHeight proprietà per specificare l'area modificata nel buffer back. Per altre informazioni, vedere Procedura dettagliata: Hosting di contenuto Direct3D9 in WPF.
d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();
Commenti
Il valore di PixelHeight può cambiare quando viene assegnato un nuovo buffer back da una chiamata al SetBackBuffer metodo.