D3DResourceType Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Specifica i tipi di superficie Direct3D compatibili con la classe D3DImage.
public enum class D3DResourceType
public enum D3DResourceType
type D3DResourceType =
Public Enum D3DResourceType
- Ereditarietà
Campi
IDirect3DSurface9 | 0 | Specifica una superficie IDirect3DSurface9. |
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come specificare in D3DResourceType una chiamata al SetBackBuffer metodo . Per altre informazioni, vedere Procedura dettagliata: Hosting di contenuto Direct3D9 in WPF.
d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();
Commenti
Usare quando D3DResourceType si assegna una superficie Direct3D nel D3DImage.SetBackBuffer metodo .