UsableDuringInitializationAttribute Classe

Definizione

Indica se questo tipo viene compilato dall'alto verso il basso durante la creazione dell'oggetto grafico XAML.

public ref class UsableDuringInitializationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class UsableDuringInitializationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type UsableDuringInitializationAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UsableDuringInitializationAttribute
Inherits Attribute
Ereditarietà
UsableDuringInitializationAttribute
Attributi

Commenti

Top-down è una metafora che approssima il comportamento del processore XAML durante la creazione dell'oggetto grafico. Quando si crea un'istanza dall'alto verso il basso, viene creata un'istanza di una classe collegata all'elemento padre e quindi le relative proprietà sono impostate. La costruzione dall'alto verso il basso evita di richiamare più volte i gestori modificati delle proprietà. Tale gestione si increspa il grafico degli oggetti e quindi eliminando le chiamate a più gestori fornisce un'ottimizzazione delle prestazioni per l'avvio dell'oggetto grafico.

Nelle versioni precedenti di .NET Framework questa classe esisteva nell'assembly specifico di WPF WindowsBase. In .NET Framework 4 si UsableDuringInitializationAttribute trova nell'assembly System.Xaml. Per altre informazioni, vedere Tipi migrati da WPF a System.Xaml.

Note sull'utilizzo di WPF

In XAML WPF per .NET Framework 3.0 e .NET Framework 3.5, la costruzione dall'alto verso il basso è stata incorporata nell'elaborazione XAML per determinate classi. L'attributo UsableDuringInitializationAttribute formalizza la segnalazione del comportamento dall'alto verso il basso in .NET Framework 4.

Costruttori

Nome Descrizione
UsableDuringInitializationAttribute(Boolean)

Inizializza una nuova istanza della classe UsableDuringInitializationAttribute.

Proprietà

Nome Descrizione
TypeId

Se implementato in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco per questo Attribute.

(Ereditato da Attribute)
Usable

Ottiene un valore che indica se la classe associata è utilizzabile durante l'inizializzazione.

Metodi

Nome Descrizione
Equals(Object)

Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato.

(Ereditato da Attribute)
GetHashCode()

Restituisce il codice hash per questa istanza.

(Ereditato da Attribute)
GetType()

Ottiene il Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
IsDefaultAttribute()

Quando sottoposto a override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata.

(Ereditato da Attribute)
Match(Object)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato.

(Ereditato da Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale del Objectcorrente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

Nome Descrizione
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di identificatori dispatch.

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera le informazioni sul tipo per un oggetto, che può essere utilizzato per ottenere le informazioni sul tipo per un'interfaccia.

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera il numero di interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1).

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornisce l'accesso alle proprietà e ai metodi esposti da un oggetto .

(Ereditato da Attribute)

Si applica a

Vedi anche