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ByteAnimation Costruttori

Definizione

Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation.

Overload

ByteAnimation()

Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation.

ByteAnimation(Byte, Duration)

Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation che aggiunge un'animazione al valore specificato per la durata indicata. Il valore iniziale dell'animazione è il valore di base della proprietà a cui si sta aggiungendo un'animazione o l'output di un'altra animazione.

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)

Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation che aggiunge un'animazione dal valore iniziale al valore di destinazione specificati per la durata indicata.

ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)

Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation che aggiunge un'animazione al valore specificato per la durata indicata e ha il comportamento di riempimento specificato. Il valore iniziale dell'animazione è il valore di base della proprietà a cui si sta aggiungendo un'animazione o l'output di un'altra animazione.

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)

Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation che aggiunge un'animazione dal valore iniziale al valore di destinazione specificati per la durata indicata e con il comportamento di riempimento specificato.

ByteAnimation()

Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation.

public:
 ByteAnimation();
public ByteAnimation ();
Public Sub New ()

Vedi anche

Si applica a

ByteAnimation(Byte, Duration)

Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation che aggiunge un'animazione al valore specificato per la durata indicata. Il valore iniziale dell'animazione è il valore di base della proprietà a cui si sta aggiungendo un'animazione o l'output di un'altra animazione.

public:
 ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration)

Parametri

toValue
Byte

Valore di destinazione dell'animazione.

duration
Duration

Tempo necessario per riprodurre una volta l'intera animazione. Per altre informazioni, vedere la proprietà Duration.

Vedi anche

Si applica a

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)

Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation che aggiunge un'animazione dal valore iniziale al valore di destinazione specificati per la durata indicata.

public:
 ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration)

Parametri

fromValue
Byte

Valore iniziale dell'animazione.

toValue
Byte

Valore di destinazione dell'animazione.

duration
Duration

Tempo necessario per riprodurre una volta l'intera animazione. Per altre informazioni, vedere la proprietà Duration.

Vedi anche

Si applica a

ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)

Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation che aggiunge un'animazione al valore specificato per la durata indicata e ha il comportamento di riempimento specificato. Il valore iniziale dell'animazione è il valore di base della proprietà a cui si sta aggiungendo un'animazione o l'output di un'altra animazione.

public:
 ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parametri

toValue
Byte

Valore di destinazione dell'animazione.

duration
Duration

Tempo necessario per riprodurre una volta l'intera animazione. Per altre informazioni, vedere la proprietà Duration.

fillBehavior
FillBehavior

Specifica il comportamento dell'animazione quando non è attiva.

Vedi anche

Si applica a

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)

Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation che aggiunge un'animazione dal valore iniziale al valore di destinazione specificati per la durata indicata e con il comportamento di riempimento specificato.

public:
 ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parametri

fromValue
Byte

Valore iniziale dell'animazione.

toValue
Byte

Valore di destinazione dell'animazione.

duration
Duration

Tempo necessario per riprodurre una volta l'intera animazione. Per altre informazioni, vedere la proprietà Duration.

fillBehavior
FillBehavior

Specifica il comportamento dell'animazione quando non è attiva.

Vedi anche

Si applica a