ByteAnimation Costruttori
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation.
Overload
ByteAnimation() |
Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation. |
ByteAnimation(Byte, Duration) |
Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation che aggiunge un'animazione al valore specificato per la durata indicata. Il valore iniziale dell'animazione è il valore di base della proprietà a cui si sta aggiungendo un'animazione o l'output di un'altra animazione. |
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration) |
Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation che aggiunge un'animazione dal valore iniziale al valore di destinazione specificati per la durata indicata. |
ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior) |
Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation che aggiunge un'animazione al valore specificato per la durata indicata e ha il comportamento di riempimento specificato. Il valore iniziale dell'animazione è il valore di base della proprietà a cui si sta aggiungendo un'animazione o l'output di un'altra animazione. |
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior) |
Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation che aggiunge un'animazione dal valore iniziale al valore di destinazione specificati per la durata indicata e con il comportamento di riempimento specificato. |
ByteAnimation()
Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation.
public:
ByteAnimation();
public ByteAnimation ();
Public Sub New ()
Vedi anche
Si applica a
ByteAnimation(Byte, Duration)
Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation che aggiunge un'animazione al valore specificato per la durata indicata. Il valore iniziale dell'animazione è il valore di base della proprietà a cui si sta aggiungendo un'animazione o l'output di un'altra animazione.
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration)
Parametri
- toValue
- Byte
Valore di destinazione dell'animazione.
- duration
- Duration
Tempo necessario per riprodurre una volta l'intera animazione. Per altre informazioni, vedere la proprietà Duration.
Vedi anche
Si applica a
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)
Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation che aggiunge un'animazione dal valore iniziale al valore di destinazione specificati per la durata indicata.
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration)
Parametri
- fromValue
- Byte
Valore iniziale dell'animazione.
- toValue
- Byte
Valore di destinazione dell'animazione.
- duration
- Duration
Tempo necessario per riprodurre una volta l'intera animazione. Per altre informazioni, vedere la proprietà Duration.
Vedi anche
Si applica a
ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)
Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation che aggiunge un'animazione al valore specificato per la durata indicata e ha il comportamento di riempimento specificato. Il valore iniziale dell'animazione è il valore di base della proprietà a cui si sta aggiungendo un'animazione o l'output di un'altra animazione.
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parametri
- toValue
- Byte
Valore di destinazione dell'animazione.
- duration
- Duration
Tempo necessario per riprodurre una volta l'intera animazione. Per altre informazioni, vedere la proprietà Duration.
- fillBehavior
- FillBehavior
Specifica il comportamento dell'animazione quando non è attiva.
Vedi anche
Si applica a
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)
Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation che aggiunge un'animazione dal valore iniziale al valore di destinazione specificati per la durata indicata e con il comportamento di riempimento specificato.
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parametri
- fromValue
- Byte
Valore iniziale dell'animazione.
- toValue
- Byte
Valore di destinazione dell'animazione.
- duration
- Duration
Tempo necessario per riprodurre una volta l'intera animazione. Per altre informazioni, vedere la proprietà Duration.
- fillBehavior
- FillBehavior
Specifica il comportamento dell'animazione quando non è attiva.