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Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue Metodo

Definizione

Ottiene il valore corrente dell'animazione.

Overload

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Ottiene il valore corrente dell'animazione.

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

Ottiene il valore corrente dell'animazione.

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Ottiene il valore corrente dell'animazione.

public:
 override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parametri

defaultOriginValue
Object

Valore di origine fornito all'animazione, se per questa non esiste un valore iniziale. Se questa animazione è la prima in una catena di composizione, si tratterà del valore di base della proprietà a cui si sta aggiungendo un'animazione; in caso contrario, si tratterà del valore restituito dall'animazione precedente della catena.

defaultDestinationValue
Object

Valore di destinazione fornito all'animazione, se per questa non esiste un valore di destinazione.

animationClock
AnimationClock

Oggetto AnimationClock che può generare il valore di CurrentTime o CurrentProgress usato dall'animazione per generare il valore di output.

Restituisce

Object

Valore corrente dell'animazione.

Si applica a

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

Ottiene il valore corrente dell'animazione.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValue (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D

Parametri

defaultOriginValue
Rotation3D

Valore di origine fornito all'animazione, se per questa non esiste un valore iniziale. Se questa animazione è la prima in una catena di composizione, si tratterà del valore di base della proprietà a cui si sta aggiungendo un'animazione; in caso contrario, si tratterà del valore restituito dall'animazione precedente della catena.

defaultDestinationValue
Rotation3D

Valore di destinazione fornito all'animazione, se per questa non esiste un valore di destinazione.

animationClock
AnimationClock

Oggetto AnimationClock che può generare il valore di CurrentTime o CurrentProgress usato dall'animazione per generare il valore di output.

Restituisce

Rotation3D

Valore corrente dell'animazione.

Si applica a