Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue Metodo
Definizione
Importante
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Ottiene il valore corrente dell'animazione.
Overload
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Ottiene il valore corrente dell'animazione. |
GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock) |
Ottiene il valore corrente dell'animazione. |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)
Ottiene il valore corrente dell'animazione.
public:
override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
Parametri
- defaultOriginValue
- Object
Valore di origine fornito all'animazione, se per questa non esiste un valore iniziale. Se questa animazione è la prima in una catena di composizione, si tratterà del valore di base della proprietà a cui si sta aggiungendo un'animazione; in caso contrario, si tratterà del valore restituito dall'animazione precedente della catena.
- defaultDestinationValue
- Object
Valore di destinazione fornito all'animazione, se per questa non esiste un valore di destinazione.
- animationClock
- AnimationClock
Oggetto AnimationClock che può generare il valore di CurrentTime o CurrentProgress usato dall'animazione per generare il valore di output.
Restituisce
Valore corrente dell'animazione.
Si applica a
GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)
Ottiene il valore corrente dell'animazione.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValue (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D
Parametri
- defaultOriginValue
- Rotation3D
Valore di origine fornito all'animazione, se per questa non esiste un valore iniziale. Se questa animazione è la prima in una catena di composizione, si tratterà del valore di base della proprietà a cui si sta aggiungendo un'animazione; in caso contrario, si tratterà del valore restituito dall'animazione precedente della catena.
- defaultDestinationValue
- Rotation3D
Valore di destinazione fornito all'animazione, se per questa non esiste un valore di destinazione.
- animationClock
- AnimationClock
Oggetto AnimationClock che può generare il valore di CurrentTime o CurrentProgress usato dall'animazione per generare il valore di output.
Restituisce
Valore corrente dell'animazione.