SplineByteKeyFrame Costruttori
Definizione
Importante
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Inizializza una nuova istanza della classe SplineByteKeyFrame.
Overload
SplineByteKeyFrame() |
Inizializza una nuova istanza della classe SplineByteKeyFrame. |
SplineByteKeyFrame(Byte) |
Inizializza una nuova istanza della classe SplineByteKeyFrame con il valore finale specificato. |
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime) |
Inizializza una nuova istanza della classe SplineByteKeyFrame con il valore finale e il tempo chiave specificati. |
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline) |
Inizializza una nuova istanza della classe SplineByteKeyFrame con il valore finale, la chiave temporale e KeySpline specificati. |
SplineByteKeyFrame()
Inizializza una nuova istanza della classe SplineByteKeyFrame.
public:
SplineByteKeyFrame();
public SplineByteKeyFrame ();
Public Sub New ()
Si applica a
SplineByteKeyFrame(Byte)
Inizializza una nuova istanza della classe SplineByteKeyFrame con il valore finale specificato.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value);
public SplineByteKeyFrame (byte value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)
Parametri
- value
- Byte
Valore finale (noto anche come "valore di destinazione") per il fotogramma chiave.
Si applica a
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)
Inizializza una nuova istanza della classe SplineByteKeyFrame con il valore finale e il tempo chiave specificati.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)
Parametri
- value
- Byte
Valore finale (noto anche come "valore di destinazione") per il fotogramma chiave.
- keyTime
- KeyTime
Tempo chiave per il fotogramma chiave. Il tempo chiave determina quando viene raggiunto il valore di destinazione, che corrisponde anche al termine del fotogramma chiave.
Si applica a
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)
Inizializza una nuova istanza della classe SplineByteKeyFrame con il valore finale, la chiave temporale e KeySpline specificati.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parametri
- value
- Byte
Valore finale (noto anche come "valore di destinazione") per il fotogramma chiave.
- keyTime
- KeyTime
Tempo chiave per il fotogramma chiave. Il tempo chiave determina quando viene raggiunto il valore di destinazione, che corrisponde anche al termine del fotogramma chiave.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline per il fotogramma chiave. KeySpline rappresenta una curva di Bézier che definisce lo stato di avanzamento dell'animazione del fotogramma chiave.