Condividi tramite


Storyboard.GetCurrentIteration Metodo

Definizione

Recupera l'oggetto CurrentIteration dell'oggetto Clock creato per questo Storyboard.

Overload

GetCurrentIteration()

Recupera l'oggetto CurrentIteration dell'oggetto Clock creato per questo Storyboard.

GetCurrentIteration(FrameworkContentElement)

Recupera l'oggetto CurrentIteration dell'oggetto Clock creato per questo Storyboard.

GetCurrentIteration(FrameworkElement)

Recupera l'oggetto CurrentIteration dell'oggetto Clock creato per questo Storyboard.

GetCurrentIteration()

Recupera l'oggetto CurrentIteration dell'oggetto Clock creato per questo Storyboard.

public:
 int GetCurrentIteration();
public int GetCurrentIteration ();
member this.GetCurrentIteration : unit -> int
Public Function GetCurrentIteration () As Integer

Restituisce

Int32

L'iterazione corrente di questo orologio all'interno del periodo di attività corrente, oppure null se questo orologio viene arrestato.

Commenti

La prima iterazione di un orologio ha un valore pari a 1.

Se questo storyboard ha un'impostazione AutoReverse di true, un'iterazione completa è costituita da una coppia inversa in avanti, non solo da uno di questi segmenti.

Per utilizzare questo metodo per recuperare informazioni sull'orologio di uno storyboard, lo storyboard deve essere controllabile. Per rendere controllabile uno storyboard nel codice, è necessario usare l'overload appropriato del metodo dello Begin storyboard e specificarlo true per renderlo controllabile. Per un esempio, vedere Procedura: Controllare uno storyboard dopo l'avvio.

Vedi anche

Si applica a

GetCurrentIteration(FrameworkContentElement)

Recupera l'oggetto CurrentIteration dell'oggetto Clock creato per questo Storyboard.

public:
 Nullable<int> GetCurrentIteration(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public int? GetCurrentIteration (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentIteration : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<int>
Public Function GetCurrentIteration (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of Integer)

Parametri

containingObject
FrameworkContentElement

Oggetto specificato al momento della chiamata del metodo Begin(FrameworkContentElement, Boolean). Questo oggetto contiene gli oggetti Clock creati per questo storyboard e i relativi oggetti figlio.

Restituisce

Nullable<Int32>

L'iterazione corrente di questo orologio all'interno del periodo di attività corrente, oppure null se questo orologio viene arrestato.

Commenti

La prima iterazione di un orologio ha un valore pari a 1.

Se questo storyboard ha un'impostazione AutoReverse di true, un'iterazione completa è costituita da una coppia inversa in avanti, non solo da uno di questi segmenti.

Per utilizzare questo metodo per recuperare informazioni sull'orologio di uno storyboard, lo storyboard deve essere controllabile. Per rendere controllabile uno storyboard nel codice, è necessario usare l'overload appropriato del metodo dello Begin storyboard e specificarlo true per renderlo controllabile. Per un esempio, vedere Procedura: Controllare uno storyboard dopo l'avvio.

Vedi anche

Si applica a

GetCurrentIteration(FrameworkElement)

Recupera l'oggetto CurrentIteration dell'oggetto Clock creato per questo Storyboard.

public:
 Nullable<int> GetCurrentIteration(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public int? GetCurrentIteration (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentIteration : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<int>
Public Function GetCurrentIteration (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of Integer)

Parametri

containingObject
FrameworkElement

Oggetto specificato al momento della chiamata del metodo Begin(FrameworkElement, Boolean). Questo oggetto contiene gli oggetti Clock creati per questo storyboard e i relativi oggetti figlio.

Restituisce

Nullable<Int32>

L'iterazione corrente di questo orologio all'interno del periodo di attività corrente, oppure null se questo orologio viene arrestato.

Commenti

La prima iterazione di un orologio ha un valore pari a 1.

Se la sequenza temporale di questo orologio ha un'impostazione AutoReverse di true, un'iterazione completa è costituita da una coppia inversa in avanti, non solo da uno di questi segmenti.

Indipendentemente dall'iterazione corrente, la ricerca di un orologio restituisce l'iterazione corrente a 1. Il riavvio di un orologio restituisce anche l'iterazione corrente a 1.

Per utilizzare questo metodo per recuperare informazioni sull'orologio di uno storyboard, lo storyboard deve essere controllabile. Per rendere controllabile uno storyboard nel codice, è necessario usare l'overload appropriato del metodo dello Begin storyboard e specificarlo true per renderlo controllabile. Per un esempio, vedere Procedura: Controllare uno storyboard dopo l'avvio.

Vedi anche

Si applica a