Storyboard.GetIsPaused Metodo
Definizione
Importante
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Recupera un valore che indica se l'oggetto Clock creato per questo Storyboard è sospeso.
Overload
GetIsPaused() |
Recupera un valore che indica se l'oggetto Clock creato per questo Storyboard è sospeso. |
GetIsPaused(FrameworkContentElement) |
Recupera un valore che indica se l'oggetto Clock creato per questo Storyboard è sospeso. |
GetIsPaused(FrameworkElement) |
Recupera un valore che indica se l'oggetto Clock creato per questo Storyboard è sospeso. |
GetIsPaused()
Recupera un valore che indica se l'oggetto Clock creato per questo Storyboard è sospeso.
public:
bool GetIsPaused();
public bool GetIsPaused ();
member this.GetIsPaused : unit -> bool
Public Function GetIsPaused () As Boolean
Restituisce
true
se l'oggetto Clock creato per questo Storyboard è sospeso; in caso contrario, false
.
Commenti
Per usare questo metodo per recuperare informazioni sull'orologio di uno storyboard, il storyboard deve essere controllabile. Per rendere controllabile uno storyboard nel codice, è necessario usare l'overload appropriato del metodo storyboard Begin e specificarlo true
per renderlo controllabile. Per un esempio, vedere Procedura: Controllare uno storyboard dopo l'avvio.
Vedi anche
Si applica a
GetIsPaused(FrameworkContentElement)
Recupera un valore che indica se l'oggetto Clock creato per questo Storyboard è sospeso.
public:
bool GetIsPaused(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public bool GetIsPaused (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetIsPaused : System.Windows.FrameworkContentElement -> bool
Public Function GetIsPaused (containingObject As FrameworkContentElement) As Boolean
Parametri
- containingObject
- FrameworkContentElement
Oggetto specificato al momento della chiamata del metodo Begin(FrameworkContentElement, Boolean). Questo oggetto contiene gli oggetti Clock creati per questo storyboard e i relativi oggetti figlio.
Restituisce
true
se l'oggetto Clock creato per questo Storyboard è sospeso; in caso contrario, false
.
Commenti
Per usare questo metodo per recuperare informazioni sull'orologio di uno storyboard, il storyboard deve essere controllabile. Per rendere controllabile uno storyboard nel codice, è necessario usare l'overload appropriato del metodo storyboard Begin e specificarlo true
per renderlo controllabile. Per un esempio, vedere Procedura: Controllare uno storyboard dopo l'avvio.
Vedi anche
Si applica a
GetIsPaused(FrameworkElement)
Recupera un valore che indica se l'oggetto Clock creato per questo Storyboard è sospeso.
public:
bool GetIsPaused(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public bool GetIsPaused (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetIsPaused : System.Windows.FrameworkElement -> bool
Public Function GetIsPaused (containingObject As FrameworkElement) As Boolean
Parametri
- containingObject
- FrameworkElement
Oggetto specificato al momento della chiamata del metodo Begin(FrameworkElement, Boolean). Questo oggetto contiene gli oggetti Clock creati per questo storyboard e i relativi oggetti figlio.
Restituisce
true
se l'oggetto Clock creato per questo Storyboard è sospeso; in caso contrario, false
.
Commenti
Per usare questo metodo per recuperare informazioni sull'orologio di uno storyboard, il storyboard deve essere controllabile. Per rendere controllabile uno storyboard nel codice, è necessario usare l'overload appropriato del metodo storyboard Begin e specificarlo true
per renderlo controllabile. Per un esempio, vedere Procedura: Controllare uno storyboard dopo l'avvio.